A essa altura do campeonato não é necessário explicar que a Riot Games não é uma desenvolvedora que corrige os pequenos bugs de League of Legends de forma rápida. Esta situação pode chegar a um ponto no qual até mesmo os jogadores pensam que alguns elementos são mecânicas implementadas intencionalmente pela empresa ao invés de um erro de programação. Nos últimos dois anos, era possível identificar campeões capazes de gerar clones no LoL por meio de um recurso no jogo, mas no último patch 12.14, essa possibilidade foi removida para sempre.
Riot remove truque para distinguir clones de campeões
Clicar com o botão esquerdo em um campeão faz o LoL mostrar uma janela com suas estatísticas e inventário no canto superior esquerdo da tela. No entanto, quando se trata de um clone, os itens míticos não exibem uma borda amarela e assim ficava bastante fácil adivinhar qual era o campeão de verdade e qual era o clone.
Esta era uma mecânica que embora fosse ótima do ponto de vista dos adversários de LeBlancs e Shacos, também fazia com que jogar com estes campeões fosse bem menos satisfatório.
Embota este recurso estivesse disponível no jogo desde a introdução dos próprios itens míticos, ele foi removido do patch 12.14. Desta forma, os jogadores que gostam de campeões com clones tiveram que esperar quase dois anos para que o erro fosse corrigido. Um jogador questionou um Rioter sobre como os players fariam para diferenciar os campeões verdadeiros dos clones a partir de agora e recebeu a seguinte resposta: "Não devemos ser capazes de diferenciá-los".
Progressivamente, a Riot Games vem removendo erros como estes. Atualmente, só é possível distinguir o clone de Shaco do personagem original, mas o método para fazer isso é bastante rudimentar e requer tentativas e erros. A cópia do palhaço recebe 50% de dano a mais de todas as fontes.
E já que mencionamos Shaco aqui, confira abaixo o texto que fala sobre como ele é o personagem mais negligenciado de todo o League of Legends.