FIFA 23 lançou seu primeiro trailer mostrando detalhes gameplay do simulador de futebol da Electonic Arts, que chega em 30 de setembro e será o maior jogo da história da franquia, exigindo 100 GB de armazenamento. O vídeo de gameplay mostra alguns dos novos recursos que estão incluídos nesta nova edição e que afetarão diretamente o que acontece em campo.
FIFA 23 é o último da franquia antes da mudança de nome para EA Sports FC chega com a promessa de movimentação mais realista das equipes, animações exclusivas para o futebol feminino, nova mecânica de dribles, novas animações de marcação e arrancada de jogadores e finalizações com maior riqueza de detalhes.
Esses desenvolvimentos vêm em parte graças à tecnologia HyperMotion2 , que, em teoria, vai melhorar o que foi visto em FIFA 22 e oferecer uma experiência mais realista, uma vez que a quantidade de movimentos capturados é duas vezes maior que em FIFA 22 . Por isso, a tendência é que FIFA ofereça movimentos mais fluidos e naturais que seu predecessor
Hypermotion2 é a grande aposta de FIFA 23
Acelerar o ritmo do jogo parece algo importante para a EA Sports, e o estúdio criou um sistema de jogo baseado em potência e explosão, para que os jogadores possam aproveitar essa mecânica e deixem seus rivais para trás. Por exemplo, se não pressionarmos muito o botão, controlaremos mais facilmente a bola. Por outro lado, se estivemos controlando um jogador ágil, como Mbappé ou Vinícius Júnior, podemos tirar proveito de suas virtudes para abusar da velocidade e driblar qualquer defensor que aparecer. Esta mecânica pode desagradar bastante os jogadores que acreditam que FIFA já favorece demasiadamente jogadores rápidos e habilidosos.
Novos dribles e mais opções de ataque e defesa
O Power Shot (Chute Potente) é uma nova mecânica de chute que nos permitirá finalizar de diferentes maneiras, seja logo no primeiro toque ou após o domínio da bola, o que em tese ajudará a marcar o maior número possível de gols. Esse tipo de movimento e as opções de posicionamento do corpo dentro do campo influenciarão no resultado do chute.
Outra mudança importante vem em uma dos peridos mais antigos da comunidade. Haverá novos tipos de drible, mas muitos serão direcionados a jogadores canhotos, que até então não executavam vários movimentos com a perna boa (sim, isso incluía jogadores como Messi, Salah e Di Maria).
Outra novidade é o sistema de bolas paradas. Houve alterações tanto nas faltas quanto nos pênaltis. Nas cobranças de penalidade máxima, os jogadores terão uma barra de compostura, uma espécie de Quick Time Event que tornará o chute mais preciso se acertarmos o ponto exato, diminuindo a chance de defesa dos goleiros;
Para cobrança de faltas, há um novo manuseio do direcional direito que nos permitirá saber exatamente onde a bola será batida, e isso também terá impacto no efeito dos chutes. Na parte defensiva, será possível colocar um jogador atrás da barreira propenso a bloquear chutes baixos. Outra adição interessante é que agora podemos finalmente fazer 5 mudanças durante, seguindo assim o regulamento atual da FIFA no futebol real.
A defesa também passará por melhorias importantes. Em termos de mecânica, a maior novidade é o Carrinho Forte, que pode ser usado para atrapalhar os chutes adversários e, ao mesmo tempo, mandar a bola para longe. Novas animações foram adicionadas para os defensores de elite, como esticar a perna se forem ultrapassados, numa última tentativa de impedir o avanço do atacante adversário. Quanto aos goleiros, foram incorporados movimentos mais naturais, e o tempo de reação dos arqueiros poderá variar de acordo com seu campo de visão, assim como no futebol da vida reak. Se eles tiverem muitos jogadores à sua frente, o tempo de reação deles será mais lento.
FIFA 23 tem lançamento marcado 30 de setembro, com acesso antecipado de três dias para compradores da Ultimate Edition e assinantes do EA Play. O simulador de futebol terá versões para PlayStation, Xbox Series, PC, Stadia, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch.