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Wild Rift usa os mesmos recursos que o LoL de PC? Rioter explica

Wild Rift usa os mesmos recursos que o LoL de PC? Rioter explica
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A comunidade de League of Legends constantemente se pergunta o porquê do Wild Rift receber skins exclusivas, e a Riot Games prontamente explicou

Wild Rift usa os mesmos recursos que o LoL de PC? Rioter explica

O Wild Rift está sendo alvo de protestos por parte da comunidade de League of Legends desde que skins exclusivas começaram a surgir. O maior motivo é o fato de que os jogadores acreditam que a versão mobile de jogo recebe certo favorecimento por parte da Riot Games, e clamam por uma "maior igualdade" entre os MOBAs. Os motivos são diversos - um deles é que uma parte da comunidade acredita que os trajes que chegam no WR são mais bonitos e bem-feitos, e outro que há a percepção que desejos dos fãs são prontamente atendidos enquanto no PC são ignorados.

O descontentamento por parte dos jogadores foi intensificado com a chegada das Guardiãs Estelares em 14 de julho com o Patch 12.13, a comunidade está se questionando se o evento será melhor no Wild Rift do que no LoL de PC. O fato de Kassadin não parecer in-game com sua skin reformulada, ao contrário do WR, também é uma pulga atrás da orelha. Assim, a desenvolvedora se prontificou em responder o porquê do jogo receber skins exclusivas, ao invés de "simplesmente" trazer as skins do LoL de forma idêntica.

A comunidade se pergunta o porquê de Wild Rift não ser idêntico ao LoL

Claro que, o espaço onde essas reclamações se encontram não poderiam estar em um lugar diferente: o Reddit é o lar dos descontentes. O usuário JD_Crinchton foi quem iniciou a problematização afirmando que "não há uma razão lógica do Wild Rift receber skins exclusivas".

Em tradução literal, o jogador afirma que ambos os jogos têm splash arts e modelos in-game iguais e conclui que "seria bem menos trabalhoso fazer a portabilidade das skins do LoL para o Wild Rift do que fazer uma do zero. Também evitaria reclamações dos jogadores do League of Legends. O WR e o LoL de PC não deveriam ao menos ter alguma paridade?".

Apesar do pensamento fazer certo sentido superficialmente, não é nada fiel à realidade. O Rioter EarthSlug, líder de skins do Wild Rift, respondeu à postagem corrigindo o jogador.

Senna True Damage é uma skin que tem nos dois jogos — Imagem: Riot Games/Divulgação - League of Legends
Senna True Damage é uma skin que tem nos dois jogos — Imagem: Riot Games/Divulgação

A Riot Games explica o motivo de terem skins exclusivas no Wild Rift

Antes de mais nada, é preciso entender que Wild Rift e League of Legends não são exatamente os mesmos jogos: de mesmo modo que cada um possui uma jogabilidade diferente, os conteúdos também se diferem. A versão mobile não é um simples "copiar e colar" do MOBA original. Indo mais além, são times diferentes que cuidam de ambos os jogos. Essa foi a resposta de Rocky S. (EarthSlug) no Reddit:

Vou corrigir isso agora: Wild Rift definitivamente não usa "literalmente tudo do LoL". Por conta de como os jogos são desenvolvidos, as únicas partes que nós reaproveitamos do LoL são as artes conceituais, as splash arts e os áudios. Nós precisamos criar do zero:
• Modelo e textura in-game;
• Modelo e textura das animações iniciais das skins;
• Todos os efeitos visuais (VFX);
• Todas as animações.
Rocky S., Gerente e Líder de Produto do Wild Rift

A explicação, que já refutou objetivamente o fato de que simplesmente não reutilizam conteúdos já prontos do LoL, não parou por aí. O funcionário da Riot Games foi ao Twitter explicar o fato do Wild Rift ganhar skins que não existem no League of Legends, e não apenas refazer as já existentes: O maior motivo é que tanto a equipe do LoL quanto a do WR avaliam as demandas e criam conteúdos pensando de maneira exclusiva para cada um. Eles tentam entender o que faz sentido para o público-alvo de ambos os títulos individualmente, para então comparar as ideias.

O rioter usou então o evento das Guardiãs Estelares como exemplo: "Com universos compartilhados (como Star Guardian) nos quais ambos os games têm grande interesse, vai se tornando vez mais importante entregar o melhor para os jogadores desses jogos. Cada time avalia coisas como: o tempo desde a última skin, número total de skins, qual campeão faz sentido para a temática e diversos outros detalhes".

Além disso, fazer skins no Wild Rift leva duas vezes mais o tempo que leva no LoL (principalmente devido às animações de cada traje). Como resultado disso, nós, como equipe de jogo do Wild Rift, temos que fazer nossas seleções de skins muito antes de serem anunciadas.

Quando faz sentido, criamos simultaneamente skins para os dois jogos, mas quando não fizer, cada jogo ganhará exclusivas - mesmo de forma temporária.
Rocky S., Gerente e Líder de Produto do Wild Rift

O Rioter salientou o fato de que não existe a meta de todas as skins do LoL irem para o WR ou vice-versa, considerando que cada jogo tem sua própria audiência e se algum visual chega em um dos jogos, e a audiência do outro também goste, pode ser que cheguem em um futuro. E completou dizendo: "No entanto, preciso ser totalmente franco aqui - skins e temáticas irão divergir ao longo do tempo, algumas podem nunca chegar no outro jogo. Queremos muito atender nosso público da melhor maneira possível, e realmente levamos seus comentários a sério e esperamos superar expectativas sempre que possível".

Senna Guardiã Estelar não chegará para o League of Legends — Imagem: Riot Games/Reprodução - League of Legends
Senna Guardiã Estelar não chegará para o League of Legends — Imagem: Riot Games/Reprodução

Apesar de toda a explicação, fãs apontaram que a comunidade do League of Legends pede por determinadas skins há anos e não são atendidos, indo contra a fala do rioter de "escutar a demanda do público":

Jogadores do PC pedem por Xayah e Rakan não corrompidos desde 2019. Nós pedimos por essas skins como cromas e nos foi dito coisas como "não, a narrativa/efeitos visuais não vão fazer sentido" ou "nós temos recursos limitados".

Agora, não só o LoL continuou sem as receber, como ao invés de cromas, o WR as recebeu como skins únicas. Nós pedimos por essas skins e obtivemos desculpas de como não daria para fazer, três anos depois os jogadores mobile as recebem facilmente.

Vocês nem ao menos falam se essas skins vão chegar para o PC. Honestamente é como se fosse um grandíssimo tapa na cara.
Notoriouslydevious (Fonte)
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Lorena de Araújo
Lorena de Araújo  - Redatora

Você pode me encontrar por aí escrevendo sobre LoL e tentando arrumar um jeito de incluir cultura pop. Tenho imensuráveis horas em Stardew Valley e vontade de ser uma protagonista do Studio Ghibli.

iMiraZuke há 2 anos

Muito obrigado por mencionar o caso da Xayah e do Rakan. Precisamos do máximo possível de repercussão.

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