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Jogadores reclamam do modelo in game de Kassadin no LoL não seguir sua nova splash art

Jogadores reclamam do modelo in game de Kassadin no LoL não seguir sua nova splash art
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O campeão recebeu uma grande atualização em sua splash art no início do ano, e enquanto o modelo in game dele no Wild Rift está de acordo com essa arte, o do LoL não

Quando Wild Rift foi lançado, a comunidade de League of Legends que não estava muito interessada na versão mobile do MOBA da Riot Games rapidamente ficou preocupada sobre possíveis diferenças entre ambas as versões do jogo. Atualmente, LoL e WR dividem duas polêmicas na comunidade: de um lado temos as possíveis grandes diferenças entre o evento das Guardiãs Estelares nos dois jogos, e do outro a diferença entre o modelo in game de Kassadin após o campeão ter ganhado uma nova splash art no LoL.

League of Legends

O "inimigo" é o Wild Rift ou as decisões da Riot?

Em 2 de março a comunidade de League of Legends foi surpreendida ao saber que Kassadin ganharia uma nova splash art, muito mais moderna e alinhada com o atual estilo de design da desenvolvedora, já que a anterior era bastante antiga.

Além disso, ele também recebeu algumas modificações em sua história no jogo, o que fez com que os jogadores criassem uma série de teorias, ainda mais porque na época já se sabia que a próxima campeã do jogo seria do Vazio - em maio, Bel'Veth foi lançada.

No entanto, um post no Reddit chamou a atenção para uma diferença, que para uns é pequena , mas para outros é muito grande. Kassadin chegará ao Wild Rift em breve como um novo campeão e seu modelo dentro de jogo está alinhado com a splash art que o campeão recebeu no LoL. No entanto, o modelo do personagem no LoL, ainda não foi atualizado de acordo com sua nova arte, ou seja, ele permanece com o visual antigo, o que não faz muito sentido.

Montagem: Ghostharp | Adição de texto: MGG Brasil - League of Legends
Montagem: Ghostharp | Adição de texto: MGG Brasil

Embora muitas pessoas nos comentários estejam reclamando dessa diferença, Ghostharp, a pessoa que criou o post, afirma que não está questionando os motivos pelos quais os jogadores de PC não possuem um novo modelo em jogo, e sim por qual razão a Riot decidiu deixar uma grande diferença entre o que é visto na splash art e no jogo.

"Se a resposta para essa pergunta for 'Eles estão planejando atualizar o modelo do PC no futuro', então talvez não devessem ter implementado a nova splash art no LoL ainda", disse Sluaghlock, outra pessoa.

Muita gente disse que a resposta para esse questionamento é simples: são dois jogos diferentes. Atualmente o post contém 809 upvotes e mais de 200 comentários. Qual é a sua opinião sobre o tema? Nos conte nos comentários.

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Beatriz Coutinho
Bia  - Repórter

Garota mágica formada em jornalismo que ama a sensação de assistir campeonatos e escrever sobre as histórias dos fãs de esports.

DiegoRodrigues há 1 ano

A pessoa vai olhar como está o campeão no WR e depois vai ver como está no LOL... triste. Dá para entender o porquê estão irritados. <br /> São muitos os que precisam de rework visual no jogo, mas está demorando muito.

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