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LoL: Bel'Veth será nerfada após taxa de vitórias disparar em apenas uma semana

LoL: Bel'Veth será nerfada após taxa de vitórias disparar em apenas uma semana
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De acordo com Riot August, chefe de design de campeões de League of Legends, mudanças ocorrerão porque mesmo estando no servidor há apenas uma semana, a Imperatriz do Vazio já atingiu um percentual de vitórias de 50%

LoL: Bel'Veth será nerfada após taxa de vitórias disparar em apenas uma semana

Embora tenha chegado ao League of Legends há apenas uma semana, Bel'Veth já vem se mostrando muito mais poderosa do que os desenvolvedores da Riot Games poderiam imaginar. De acordo com Riot August, chefe de design de campeões do LoL, a Imperatriz do Vazio sofrerá nerfs porque sua taxa de vitórias nos elos mais altos do jogo, que começou em 37%, já está próxima de 50%, o que é absolutamente incomum para uma personagem que está há tão pouco tempo no MOBA.

Além disso, Bel'Veth tem uma taxa de vitórias no MMR (matchmaking rating) na faixa dos 55%. Na prática, isso mostra que a Imperatriz do Vazio leva vantagem na maioria dos confrontos diretos do jogo com uma margem de vantagem de aproximadamente 10%, e levando em contra que a campeã está nos servidores há apenas uma semana, esse percentual pode subir ainda mais se ela não passar por nenhum nerf.

Diante do problema de balanceamento, Bel'Veth deve passar por uma série de nerfs e outras mudanças no patch 12.12, e Riot August já compartilhou no Twitter em quais aspectos a Imperatriz do Vazio será modificada na próxima atualização de League of Legends. Confira.

Auto-ataque

  • Alcance aumenta de 125 para 175

Regeneração de HP

  • De 8.5 + 8.5/nível para 7 + .7/nível

Valor dos stacks (acúmulos)

  • De .25% - 1,5% (nível 18) para .28% - 1% (nível 13)
  • Poderá ganhar stacks ao vencer minions de grande porte (Cannon Minions e Super Minions)

Q (Impulso do Vazio)

  • Corrigido o bug em que o Q poderia causar o dano verdadeiro on-hit do Ultimate (R - Banquete Eterno) ao lidar com dano dobrado

E (Turbilhão da Realeza)

  • Faixa de dano por hit cai de 8-20 para 8-16

R (Banquete Eterno)

  • Dano explosivo cai de 25%-35% para 25%
  • Bônus de auto-ataque cai de 50-100 para 50
  • Aumento de vida na forma verdadeira cai de 70% para 50%-70%
  • Consertado um bug em que Bel'Veth deixava de ganhar o aumento de vida na forma verdadeira se consumisse um Coral do Vazio já em sua forma verdadeira
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Gabriel SALES
Gabriel Sales

Jornalista apaixonado por games desde o jardim de infância e fã de quase todo tipo de RPG, especialmente os da série Chrono. Nos esports, shooters e jogos de luta são minhas maiores paixões, mas abraço qualquer jogo com uma cena competitiva pulsante.

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