Diablo Immortal possui seis níveis de dificuldade. O primeiro é o Normal, que vai até o level 60 e foca basicamente na história principal do jogo. Após alcançar o nível 60, a "experiência Diablo" realmente começa com os Tormentos que vão de 1 a 5.
Para selecionar as dificuldades de Tormento, é necessário ter números mínimos e máximos de duas coisas: Taxa de Combate e Excelência. Veja como alterar a dificuldade e os requisitos para cada nível de Hell em Diablo Immortal.
Diablo Immortal - Dificuldade Normal
O modo Normal permite que você descubra a história do jogo, bem como seus mecanismos. Não é um grande desafio para jogadores acostumados ao gênero Hack'n Slash. Até estreantes na franquia conseguem progredir em um bom ritmo.
Mesmo assim, não é possível alterar a dificuldade num primeiro momento. Você terá que jogar no modo Normal até atingir o nível 60. Depois de chegar a esse level, é possível partir para a dificuldade Tormento 1 (ou Hell 1).
Desbloqueie o modo Tormento em Diablo Immortal
Como mencionado acima, você precisará atingir o nível máximo, que é 60. É aqui que o sistema de Excelência é introduzido na dificuldade de Diablo Immortal.
Alterar a dificuldade de Diablo Immortal
Você tem que voltar para o hub central para mudar a dificuldade. Não é possível alterar isso em outras áreas do mapa, já que é obrigatório estar em Hespéria para fazer a troca para um dos Tormentos e/ou para o modo Normal.
Clique no mapa no canto superior direito e selecione a guia para alterar a dificuldade. Cada nível estará mostrando a número sugerido de Excelência. Caso esteja abaixo, você vai sofrer com a dificuldade. Se estiver acima, não receberá loot correspondente ao seu nível
O que muda com os níveis de dificuldade?
Os inimigos são muito mais fortes e a experiência recebida também aumenta. O loot é mais poderoso e parece haver mais alguns inimigos. A maior diferença está especialmente no Tormento 1.
O primeiro nível de Hell trará muitas missões novas. É praticamente um novo jogo com mecânicas mais complexas para formar builds. As masmorras não poderão mais ser feitas de forma solo, por exemplo.
Com o desbloqueio dos níveis de Tormento, você terá que upar o sistema de Excelência/Paragon. São diversas árvores para gastar pontos e é bem complicado pegar tudo sem gastar um centavo. É aqui que a discussão se "Diablo é pay to win?" começa.
Taxa de Combate e Excelência necessárias para cada dificuldade
Taxa de Combate tem um impacto limitado no PvP (10%), mas no PvE muda absolutamente tudo. Isso a torna de longe a estatística mais importante do jogo. Ela é baseada exclusivamente em seus atributos principais, multiplicados pela ressonância de suas gemas lendárias.
Se você estiver na Taxa de Combate exigida, não há bônus ou penalidade, mas para cada ponto abaixo, você sofrerá +1% de dano e infligirá menos. Estar 100 de Nível de Combate abaixo do requisito é gerenciável, mas é muito difícil em 200, e quase impossível em 300.
Veja abaixo os números recomendados de Taxa de Combate (TC) e de Excelência/Paragon para dificuldade Normal e Tormento:
- Normal - TC: Indiferente; Nível: 1 a 60
- Tormento 1 - TC: 520; Excelência: 1 a 60
- Tormento 2 - TC: 1220; Excelência: 30 a 130
- Tormento 3 - TC: 2120; Excelência: 80 a 210
- Tormento 4 - TC: 3250; Excelência: 150 a 300
- Tormento 5 - TC: 5025; Excelência: 240 a 600