Diablo Immortal possui muitos atributos as estatísticas secundárias. Muitas vezes você precisa vasculhar menus e janelas de informações para saber as funcionalidades. No entanto, isso é essencial, pois ajuda a escolher o equipamento ideal.
Duas peças de armadura que parecem ser equivalentes aos olhos do jogo, por exemplo, na prática podem não ter o mesmo impacto dependendo do tipo de atributos nelas. Sua classe também pode influenciar em qual atributo será o ideal para você.
Taxa de Combate de Diablo Immortal
A Taxa de Combate é a agregação dos atributos do seu personagem e determina seu poder geral. A pontuação de combate é comparada à de monstros (ou outros jogadores), o que determina se você tem uma vantagem ou uma penalidade.
Quando você tem uma mensagem de alerta indicando que o poder dos monstros está muito alto, em laranja, ou mesmo em vermelho, é porque sua pontuação de combate está muito baixa em comparação com a deles.
Na prática, isso pode dar uma penalidade de dano ou bônus de até 99% no PvE e 10% no PvP (nos dois sentidos).
Atributos principais de Diablo Immortal
Existem 5 atributos, cada ponto de atributo dá 1 Taxa de Combate, também conhecido como a estatística mais importante do jogo. Isso significa que seu valor é o principal a ser melhorado - mesmo que seus outros atributos fiquem aquém da Taxa.
Portanto, é melhor focar na quantidade sobre a qualidade. Mas muitas vezes você terá que escolher entre 2 objetos equivalentes, aqui estão os detalhes para decidir melhor entre eles:
- Força: +0,3 de dano bônus a Bárbaros, Caçadores de Demônios, Cruzados e Monges;
- Inteligência: +0,3 de dano bônus a Arcanistas e Necromantes;
- Fortitude: +0,1 de Armadura e +0,1 de Perfurar Armadura para todas as classes;
- Vitalidade: +3 pontos de vida para todas as classes;
- Determinação: +0,1 de Poder e +0,1 de Resistência a todas as classes.
Atributos secundários de Diablo Immortal
Como você pode ver acima, os atributos principais fornecem atributos secundários que não estão diretamente presentes nos equipamentos cujo impacto é ainda mais obscuro.
É necessário entender o que eles trazem para medir o interesse dos principais atributos. Os atributos secundários também estão presentes nas Árvores Paragon, no Receptáculo dos Horadrim e nas Gemas Normais.
- Armadura: Reduz o dano recebido e aumenta o dano bloqueado. Todas as classes podem bloquear, e pode ir até um máximo de 60% de chance de bloquear. Um ataque bloqueado causa apenas 50% de dano. No PvP, o Bloqueio é definido como 20% de chance para todos.
- Perfurar Armadura: Permite ignorar parte da armadura do alvo e aumenta o dano de acertos críticos. É comparado à armadura do alvo. Por padrão, acertos críticos causam o dobro de dano. No PvP, Crit Chance é definido como 10% de chance para todos.
- Potência: É comparado com a Resistência do alvo para determinar a duração dos efeitos negativos e a perda de controle. No PvP, a duração de todos os efeitos negativos é reduzida pela metade.
- Resistência: Isso é comparado ao poder dos inimigos que o atingem para determinar a duração dos efeitos negativos que você sofre.
Atributos adicionais de Diablo Immortal
Por fim, existem vários atributos presentes, além de equipamentos, Gemas Lendárias e certas habilidades. Muitos deles têm um efeito óbvio, mas em outros casos nem tanto. Tenha em mente que alguns atributos têm um valor fixo no PvP.
- Taxa de Precisão: Comparado com a taxa de esquiva do alvo, determina a chance de acertar;
- Taxa de Evasão: Comparado com a Precisão do atacante, determina a chance de esquivar de um ataque inimigo;
- Chance de Acerto Crítico: Aumenta a chance de seus ataques serem acertos críticos. Acertos críticos causam o dobro de dano por padrão;
- Resistência a Acertos Críticos: Reduz a chance de que ataques direcionados a você sejam acertos críticos;
- Dano de Acerto Crítico: Aumenta o dano causado por acertos críticos em mais que o dobro do dano;
- Velocidade de Ataque: Aumenta a velocidade das habilidades (mas não seus cooldowns) e ataques básicos;
- Redução de Cooldown: Reduz o cooldown de todas as habilidades;
- Velocidade de Movimento: Aumenta a velocidade de movimento do seu personagem;
- Chance de Bloquear: Aumenta a chance de bloquear todo o dano de um ataque, mas não bloqueia acertos críticos;
- Drenar Vida: Você é curado por uma quantidade igual a uma porcentagem do dano que você causa;
- Cheat Death: Quando você recebe dano que o mataria, você tem a chance de reter um ponto de vida ao invés de morrer;
- Regenerar Vida: Você recupera parte de sua vida a cada 5 segundos (fora de combate);
- Bônus de dano ao jogador: Aumenta o dano causado aos jogadores durante atividades PvP;
- Dano adicional a elites/mortos-vivos/feras/demônios: Aumenta o dano causado ao tipo de alvo indicado;
- Descoberta de Itens Mágicos: Aumenta a chance de monstros derrubarem itens de maior qualidade;
- Ressonância: Aumenta os atributos básicos de todos os seus itens equipados em uma certa porcentagem. Presente em Gemas Lendárias ou via Ressonância.