Diablo Immortal possui alguns pontos de "limite invisível" na hora de farmar determinados itens. Eles eram mais conhecidos e documentados durante a beta, e não é surpreendente encontrá-los no jogo completo.
Ao impor um limite mais ou menos rigoroso às recompensas obtidas, Diablo força os jogadores a fazerem outra coisa. Considerando que o famoso farm consiste em repetir um processo para maximizar a obtenção e um item específico, esse limite atrapalha a estratégia.
Pendente de possíveis alterações, aqui está a lista não oficial de todos os limites conhecidos, com base nesta lista da comunidade, que verificamos e editamos quando necessário.
Às vezes, a informação é 100% confiável, pois é fácil de verificar, mas em outros casos, especialmente para itens de conjunto e lendários, é difícil confirmar
Lista de limites invisíveis no farm de Diablo Immortal
- Itens de Set: Parece ser possível encontrar 5-6 itens de set (verde) por dia. Após esses números, as chances de encontrar outro se tornam muito baixas. Não está confirmado, mas se sim, é melhor farmar a masmorra para o seu equipamento prioritário primeiro, antes de ajudar os amigos em masmorras nas quais você não está interessado. É melhor ir lá também um pouco todos os dias, ao invés de muitas horas em poucos dias.
- Gemas ao jogar com 4 jogadores em Masmorras: Você ganha de 5 a 6 gemas, uma por masmorra em média. Em seguida, a taxa é limitada a um por hora.
- Covis Ocultos: Você só pode obter 6 gemas de covis por dia, o que corresponde a 2 covis completamente vazios ou a um covil de 2 níveis.
- Missões secundárias (marcador azul no mapa): As primeiras 6 missões dão 3 pós encantados (material de aprimoramento amarelo) cada (18 no total). Depois, apenas outros itens serão conseguidos.
- Quest de eliminação de inimigo roxo: Os primeiros 5 chefes dão 3 pós encantados (15 no total). Depois, apenas outros itens serão dropados.
- Baú Amaldiçoado (mate inimigos e ganhe um baú bônus): Isso dá 5 materiais amarelos, até 5 vezes por dia, para um total de 25. Porém, esses baús são muito raros.
- Tomos de Zoltun Kulle: No Tormento 1+, ao coletar 5 páginas da Biblioteca de Zoltun Kulle, você reabastece um tomo que pode ser usado para obter um evento aleatório. Só é possível obter cada sala de recompensa uma vez por dia - se voltar lá, os baús estarão vazios. Você só pode invocar Hidra Artecarne e Golem de Pedra uma vez por dia (mas poderá participar de batalhas que seus amigos invoquem esses chefes).
- Bestiário: Você só pode armazenar 10 essências de monstros por vez. Você tem que ativar o Bestiário em seguida. Só 3 chances de descobrir uma nova página são disponibilizadas a cada dia, e quanto mais páginas descobrir, maiores serão as chances de encontrar uma duplicata. É possível continuar trazendo essências para o Bestiário depois, com boas chances de obter lendários. Até 3 lendários foram obtidos de uma só vez por pessoas de sorte. Isso a torna uma das atividades mais lucrativas do jogo.
- Mercado Exótico: Você pode comprar itens de 4 tipos por ouro, com um limite de 25 itens de cada tipo por dia. Mas o preço aumenta após o 10º item de cada tipo (em 150%) e depois continua subindo. Esta ainda é uma boa fonte de pó encantado e potencialmente lendários, mas não compre mais de 10 de cada.
- Brasa Esmaecida: Não está oculto, mas não é explicado claramente e muitos desconhecem esse recurso. Ao realizar Fendas Anciãs, você obterá Brasa Esmaecida. Elas permitem que você compre ou troque runas para criar Gemas Lendárias. Portanto, elas têm um valor imenso, especialmente para jogadores F2P. O limite é de 200 Brasas Esmaecidas (obtidas sem brasão) + 120 obtidas através com brasão.
Sombras e Imortais
- Baús: Você só pode abrir 40 baús por semana (ou seja, 4 ataques abrindo tudo). Após esse número, não haverá mais Honrarias e nem Ouro dentro. O limite é, portanto, 800.000 de Ouro e 400 Honrarias por semana desta forma.
- Os limites dos Imortais ainda não são conhecidos.