Elden Ring não seria um jogo da FromSoftware sem sua cota de inimigos frustrantes que vão te machucar. Isso faz parte da experiência e do charme dos games do estilo souls. Mas mesmo neste ambiente ultra hostil, alguns monstros muito específicos conseguem superar o resto e ser odiados pela maioria dos jogadores.
Seria fácil listar chefes ou mini-chefes abaixo, mas preferimos selecionar inimigos que atendam a certos critérios: eles podem reaparecer e são encontrados em mais de um lugar no jogo. Isso exclui, portanto, as versões invisíveis dos Facas Negras, Cavaleiros do Crisol e etc.
Revenant
O inimigo considerado o pior de todos pela maioria dos jogadores é o Revenant. Esta espécie de centopeia com rosto humano é provavelmente o inimigo mais mortal e frustrante do jogo.
Para começar, ele aparece de repente na área, depois se teletransporta para todo lado e para completar, também gosta de cuspir veneno. O pior é o ataque encadeado com os vários braços, deixando você preso num combo altamente frustrante. Os gritos do Revenant são bastante estressantes também.
Locais: Liurnia dos Lagos; Elphael, Suporte da Árvore Sacra; esgotos de Leyndell; algumas masmorras.
Como matar: O método ideal é usar encantamento de cura em área, que dará um grande dano e quebrará a postura do Espectro. Mas como nem todo mundo joga em build de Fé, você pode se contentar com o dano sagrado. Se nenhuma dessas opções for utilizável com sua build, você pode recorrer a um excelente escudo para bloquear o combo do Revenant e contra-atacar depois.
Fingercreeper
A aracnofobia é bastante comum, e as mãos humanas também podem ser bastante assustadoras em determinadas circunstâncias. Essa parece ter sido a inspiração da FromSoftware. Os Fingercreepers pequenos não são muito chatos, mas as versões gigantes são insuportáveis de várias maneiras.
Eles adoram se esconder no subsolo em áreas escuras, deixando apenas as unhas visíveis na superfície. Ao passar por cima dele, o Fingercreeper vai emergir, agarrar e esmagar. É comum tentar antecipar um ataque de salto e ser pego pela criatura mesmo assim.
Uma vez na superfície, a mão não se torna menos formidável, pois conecta rapidamente ataques pesados, capazes de derrubá-lo no chão. É difícil atacar, especialmente com uma arma pesada. Como se isso não bastasse, as mãos também têm poder gravitacional para agarrá-lo à distância com seu anel.
Locais: Mansão de Caria; Liurnia; esgotos de Leyndell; Monte Gelmir; Montanha dos Gigantes.
Como matar: Os Fingercreepers são extramente fracos contra fogo e possuem até uma animação especial quando estão em chamas. Outra possibilidade de combate é circular o inimigo, já que as mãos têm dificuldades em girar rapidamente. Priorize armas rápidas.
Lagosta Gigante
É muito fácil subestimar esse inimigo, e por isso é até humilhante ser morto por uma lagosta. Elas são verdadeiras assassinas com as duas garras capazes de encadear golpes devastadores. Elas têm um alcance significativo e também podem agarrá-lo para cortá-lo lentamente.
Se você chegar ao corpo a corpo, a Lagosta Gigante pode decidir pular para esmagá-lo. Se você lutar à distância ou se decidir fugir, ela vai atirar um jato de água de alta pressão que tem um alcance bem grande. E, claro, a cereja do bolo é que na grande maioria dos casos, as lagostas formam pares e você geralmente será atingido pela segunda enquanto a luta contra o primeira.
Locais: Liurnia dos Lagos; esgotos de Leyndell; Montanha dos Gigantes.
Como matar: Infelizmente, não temos uma bala mágica para vencer duas Lagostas Gigantes, a menos que você tenha a iniciativa e mate uma rapidamente, provavelmente morrerá. Matar uma lagosta é até "fácil", especialmente a cavalo, mas também funciona a pé.
O truque é se colocar atrás da garra direita (esquerda da tela) e na frente das patas, para ficar fora do alcance dos ataques. Isso permite que você ataque facilmente e fique relativamente seguro.Tenha cuidado com o salto da lagosta, que ainda pode esmagá-lo.
Cão
Em todos os jogos da FromSoftware, o cachorro é o maior inimigo do homem. Eles são ágeis e atacam rapidamente, muitas vezes interrompendo o ataque do jogador. Eles continuam com um salto para trás, o que lhes permite evitar nosso contra-ataque, para depois atacar novamente.
O ciclo se repete e eles acabam causando muito dano e frustração. Um único cão pode ser chato, mas uma matilha é simplesmente insuportável. Nós amamos cachorros, mas definitivamente não em um jogo da FromSoftware.
Locais: Em todos os lugares. Versões sangrentas podem ser encontradas no Platô Altus, nos esgotos de Leyndell e no Palácio de Mohgwyn.
Como matar: Ter a iniciativa é uma grande vantagem. Avançar silenciosamente e matar os cães com um ataque surpresa é sempre melhor. Se isso não for uma opção, ataques à distância funcionam muito bem, como com um feitiço ou alguma cinza da guerra. Contra cães normais, um escudo é uma boa maneira de criar facilmente uma janela de ataque. Para as versões mais fortes, é melhor se esquivar preventivamente e depois atacar ou realizar um ataque de salto.
Urso Rúnico
Se tivéssemos que selecionar o inimigo que mais tememos no mundo aberto, sem dúvida seria o Urso Rúnico. Esses grandes brutos estão presentes em quase todas as regiões do jogo e, apesar do tamanho, são muito rápidos.
Ser derrubado por um salto de urso enquanto explora silenciosamente o mapa não é uma experiência agradável, especialmente quando você morre antes mesmo de se levantar. Os ursos têm muita vida, seus ataques são difíceis de lidar e eles acabam rapidamente com a postura do jogador.
Entre golpes de garra, investidas, ataques rápidos com ombro e aperto que esquarteja, é preciso prática, e todo o hitbox deles é uma fonte de dano. Os ursos atacam quase que infinitamente e dão poucas brechas para punição. A maioria fica na região de Limgrave e dá hit kill em jogadores com pouco level.
É como se fosse uma dica da FromSoftware de que não é necessário/vantajoso matar todos os inimigos. Ainda mais que as recompensas do ursos são simplesmente patéticas.
Locais: Limgrave; Liurnia dos Lagos; Caelid, Platô Altus; Abismos da Raiz Profunda; Montanha dos Gigantes.
Como matar: Uma opção é matá-los de uma grande distância, de uma posição que eles não possam alcançar, como o topo de uma rocha ou uma passagem estreita. Se isso não for possível, mantenha a mobilidade para que você possa estar atrás das costas deles o mais rápido possível. Efeitos de sono funcionam muito bem. A melhor forma é estar insanamente overlevel. Tentar matar urso nunca vai ser um bom custo-benefício.
Águia 'pata de katana'
Até as águias são psicopatas que atacam o jogador. Mas ao invés de animais normais, as aves possuem "pata de katana"! Inimigos voadores são irritantes por padrão, e as águias são basicamente "cães alados" em Elden Ring. Para piorar, elas surgem bem cedo no jogo. Boa sorte tentando explorar o Castelo Tempesvéu com as águias te perturbando.
Locais: Castelo Tempesvéu; Castelo Morne; Montanha dos Gigantes; Ruína de Farum Azula.
Como matar: Como muitas vezes, ter a iniciativa é fundamental. Felizmente elas têm pouca vida e são vulneráveis a feitiços e habilidades. A dificuldade é enfrentá-las no corpo corpo, principalmente com armas curtas. Use ataques com pulo para ter mais chances de acertar as águias no ar. Tente sempre matar uma por vez, caso estejam em grupo. Atraia as aves para alguma porta ou passagem para forçá-las a voarem baixo.
Corvo Gigante
Os corvos formam uma espécie de "relação simbiótica" com os lobos, pois costumam sair juntos nas mesmas áreas para arruinar sua vida. Particularmente cruéis, eles pulam de um galho alto antes de bicar você até a morte, ou "jogar futebol" com sua cabeça.
Uma versão alternativa dos corvos é encontrada no Palácio Mohgwyn. Eles são ainda mais poderosos, mas um deles pode ser morto facilmente várias vezes no melhor farm de Elden Ring. É possível conseguir por volta de dois milhões de runas em uma hora.
Locais: Caelid; Montanha dos Gigantes; Palácio de Mohgwyn.
Como matar: Tal como acontece com muitos inimigos no jogo, entrar em pânico e rolar para trás até acabar o vigor é mortal contra esses inimigos. Em nossa experiência, a melhor maneira de lidar com eles é esquivar para cima dos corvos, atrás das pernas, para que você nunca fique diretamente exposto ao bico. Eles são bastante vulneráveis a acertos críticos.