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Rumble: Runas, build e guia do campeão de LoL para jogar na jungle

Rumble: Runas, build e guia do campeão de LoL para jogar na jungle

Saiba como jogar com a Ameaça Mecânica no MOBA da Riot Games

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Veja aqui o guia completo para aprender a como jogar de Rumble na selva na temporada 11 de League of Legends (LoL), com runas, builds e algumas dicas gerais na hora de enfrentar match-ups específicos

Runas

Runas

Itens principais

Rumble Jungle

Colhedor Noturno

Ampulheta de Zhonya

Cajado do Vazio

Build preferencial

  • O Colhedor Noturno é a escolha de item mítica perfeita para Rumble, embora o Abraço de Liandry possa causar grandes danos contra tanques, o colhedor fornece muito mais explosão e pode ser perigoso no jogo muito rapidamente, especialmente em longas distâncias.
  • A Ampulheta de Zhonya é a escolha segura para nosso yordle: ela permite o combate corpo a corpo, para aplicar danos pesados através do Q - Lança-chamas. Além disso, a canalização desta habilidade continua durante a invulnerabilidade do item: tempo o suficiente para infligir dano, atrasar o tempo de espera e sobreviver facilmente.
  • Finalmente, o Cajado do Vazio é a sua terceira compra, para que você consiga realmente ser um jungle que vai carregar a partida. O item traz muita penetração mágica e encaixa perfeitamente com o que o Rumble quer. Tanto para longas distâncias com o R - Equalizador, como de perto com o seu Q.

Itens iniciais e botas de preferência

Poção com refil
Lâmina Cálida ou Gélida
Sapatos do Feiticeiro

Ordem das habilidades

Q>E>W

Feitiços de invocador

Encontre nesta seção os dois feitiços de invocador mais usados. Variações são possíveis dependendo do seu estilo de jogo, combinação, etc.

Flash
Golpear

Jogabilidade

Início do jogo

Rumble limpa rapidamente a selva, mas requer um bom gerenciamento de sua barra de superaquecimento.O seu Q será sua principal fonte de dano. Portanto, você não deve hesitar em ativá-lo para se tornar superaquecido. Você terá não só um dano adcional em seu Q, mas também um bônus de velocidade de ataque fornecido pela sua Passiva - Titã do Ferro-Velho

Em lutas de equipe

Seu papel geralmente será bastante simples: acertar o máximo de inimigos possível usando sua ultimate e punir alvos próximos a você, usando o Q junto com a desaceleração do E- Arpão Elétrico.

Para otimizar o uso do seu R existem várias soluções:

  • Aproveite um corredor ou uma área fechada para punir seus inimigos com uma ultimate difícil de se desviar.
  • Punir e engajar inimigos, que teriam usado seus feitiços de invocador ou habilidades de movimento um pouco precipitadamente.
  • Combine com os controles de sua equipe, como o R de um Malphite ou o de um Orianna. Isso permite que você tenha certeza de atingir o número máximo de alvos e infligir danos pesados.

Dicas e truques

  • A fim de tirar o máximo proveito do dano da sua ultimate ou do seu Q, use o E para diminuir a velocidade de seu alvo.
  • Se você está tentando fugir, pode usar seu W - Escudo de Sucata e, enquanto recua, desacelere o oponente com os arpões elétricos.
  • Ao lançar suas habilidades, você aumenta sua taxa de aquecimento. Depois de registrar 50 pontos, todas as suas habilidades, exceto a ultimate, são aumentadas. É desejável manter um nível mínimo de aquecimento (cerca de 40 a 50 unidades).
  • Se você não usou uma habilidade básica por 4 segundos, perderá 10 unidades de aquecimento por segundo e, em seguida, 20 unidades por segundo 2,5 segundos depois.
  • Indo para Superaquecimento (100 de aquecimento) impede Rumble de usar suas habilidades por 6 segundos, mas aumenta o dano causado por seus Ataques Básicos. Tenha isso em mente quando você lutar.
  • Para continuar o ponto anterior, no entanto, sinta-se à vontade para usar o e acionar o superaquecimento enquanto está dentro da selva. Isso permitirá que você faça acampamentos com extrema rapidez.
Comentário
Luis Santana
Showtana  - Redator

Estudante de jornalismo com paixão em contar histórias. Amante do cenário competitivo de League of Legends e assíduo comentarista de coisas que não sou pago para fazer.

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