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Placar de Visão do LoL explicado: tudo sobre sentinelas e controle do mapa

Placar de Visão do LoL explicado: tudo sobre sentinelas e controle do mapa

Entenda como funciona o sistema e a importância das wards para a vitória em partidas de Summoner's Rift

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O uso de sentinelas em League of Legends para controlar Summoner's Rift é crucial para garantir vitórias e melhorar no LoL. O próprio jogo tem uma estatística que monitora quão bem cada jogador contribui neste quesito, seja colocando ou removendo wards. Entenda nesta matéria o que é o Placar de Visão, quais são as ações que o influenciam e o que você deve fazer para aumentar seu valor nas partidas.

O que é o Placar de Visão

O Placar de Visão aparece na tabela de informações de cada partida (ao apertar Tab, veja um número em cima da trinket de cada jogador) e também nas estatísticas pós-jogo. É um número que indica a influência do jogador quanto à visão no mapa, isso inclui sentinelas colocadas e wards inimigos destruídos. Há três fatores determinantes para o valor deste atributo:

  • Duração de sentinela colocada: Cada minuto que uma sentinela fica ativa fornece 1 ponto, dependendo de quão efetiva foi a sentinela
  • Duração de sentinela removida: Remover uma sentinela fornece 1 ponto para cada minuto de duração restante daquela ward (sentinelas permanentes valem 1,5 minuto)
  • Uso de mecânicas de visão: Diferentes mecânicas de visão fornecem pontuações diversas, geralmente entre 0,1 e 0,5. Como exemplos: ativação de Florividente que revela campeões ou monstros épicos, visão do Aronguejo, habilidades de campeões que dão visão, uso de trinkets

A estimativa de valores para o Placar de Visão é igual a (1 ponto por minuto de sentinela ativada) + (1 ponto por minuto negado de duração de sentinela inimiga).

Foto: Reprodução

Ainda assim, há modificadores que podem aumentar ou diminuir a quantidade de pontos fornecidos para o Placar de Visão. Veja abaixo alguns casos:

  • Relevância: uma sentinela que não detecta campeões, sentinelas ou monstros épicos por algum tempo gradualmente perde valor, podendo chegar a quantidades negativas
  • Redundância: uma sentinela que está perto de outras fontes de visão aliadas (outras sentinelas, estruturas e tropas) durante um tempo gradualmente perde valor, podendo chegar a quantidades negativas
  • Segurança: uma sentinela muito próxima à sua base ou do seu lado do mapa pode fornecer menos pontos
    Inutilidade: uma sentinela muito perto de uma estrutura aliada ou dentro de sua base ganha automaticamente um modificador de -100% em seu valor base

Como ponto interessante de saber, se uma sentinela é rapidamente eliminada por inimigos, mesmo quase instantaneamente após ser colocada, ainda fornece pontos como se tivesse sobrevivido a pelo menos 20 segundos, ou seja, 0,33 pontos.

É evidente que algumas posições estão mais propensas a conseguir uma pontuação maior, como suportes, caçadores e até mid laners. Ainda assim, o uso da Florividente e das trinkets é crucial para todas as roles do LoL. Controle de visão é importante e faz bem para todos da sua equipe.

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Comentário
Matheus de Lucca
Zelsh  - Editor-chefe

Jornalista atuando no cenário de games e esports desde 2015. Sempre escolhe a protagonista menina porque as roupas são mais bonitas.

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