O que vem depois deste anúncio
Millenium / Guias de games /

Baldur's Gate 3 Classes: Habilidades, especializações e nível

Baldur's Gate 3 Classes: Habilidades, especializações e nível

Conheça a lista de classes de Dungeons & Dragons 5 e suas variantes presentes no BG3 e seu acesso antecipado, com uma descrição e visão geral de suas habilidades

O que vem depois deste anúncio

Escolher bem a classe em Baldur's Gate 3 é fundamental para a jornada no jogo, já que os antecedentes, habilidades e vantagens de cada classe tendem a ser diferentes. Os aventureiros podem escolher entre muitas classes que permitem abordar as lutas e as várias situações que podem ser encontradas de várias maneiras.

As classes que compõem seu grupo geralmente determinam quais opções estão disponíveis ou não e como abordar o combate. Um guerreiro confiará em suas habilidades físicas e intimidação para resolver seus problemas, enquanto um ladino pode tentar tirar vantagem de uma situação por meio do engano, ou pode simplesmente livrar seu alvo do objeto que tanto desejava.

Lista de classes e subclasses em Baldur's Gate 3 no lançamento

Lista de Classes

Todas as classes básicas de D&D5 e suas especializações estarão disponíveis em Baldur's Gate 3 após o lançamento, juntamente com 46 subclasses. Se não podemos jogá-los no momento, podemos usar as regras do jogo no papel para descobrir o que eles oferecem. No entanto, devemos esperar arranjos diferentes da Larian Studios, em particular para as habilidades mais "role play" que são muito difíceis de transpor para um videogame.

Levaria várias páginas para detalhar cada classe. Confira na lista abaixo com as classes do jogo e as principais informações sobre cada uma:

  • Guerreiro: O lutador básico e clássico, mas formidável, porque ele é robusto, bem como o mestre absoluto de armas e armaduras;
  • Trapaceiro: O famoso ladrão, capaz de se camuflar, esvaziar bolsos, arrombar fechaduras, detectar armadilhas e esfaquear seus inimigos;
  • Clérigo: Um sacerdote blindado que lança feitiços divinos como curas e buffs, ou feitiços mais ofensivos conforme necessário;
  • Druida: Um defensor do equilíbrio que lança feitiços naturais (curas, videiras, animais) e se transforma em um animal selvagem;
  • Mago: O intelectual que precisa preparar seus feitiços arcanos para lançá-los, mas possui um repertório imenso e grande conhecimento;
  • Paladino: Um lutador sagrado que combina maestria marcial com técnicas e feitiços divinos;
  • Ranger: Um adepto da sobrevivência na selva, competente no combate corpo a corpo, mas acima de tudo um potencial virtuoso do arco;
  • Monge: Um lutador ágil e rápido que pode lutar com as próprias mãos e sem armadura;
  • Bárbaro: Um lutador raivoso e imprudente, muitas vezes sem armadura, mas que pode infligir danos físicos imensos e aguentar bastante;
  • Bardo: Um "faz tudo" que inspira o grupo, lança alguns feitiços e usa certas habilidades semelhantes às do Ladino;
  • Feiticeiro: Um conjurador arcano altamente adaptável que pode lançar e modificar seus feitiços sem ter que prepará-los, mas seu repertório é bastante reduzido;
  • Ocultista: Uma "nova" classe que fez um pacto com uma entidade externa não divina (como um demônio) para obter suas magias e poderes arcanos.

Restrições de classe

Caso já tenha jogado Baldur's Gate e Enhanced Editions em particular, a maioria das classes deve ser familiar, embora existam algumas novas. Há algumas mudanças importantes em relação aos jogos anteriores.

Para começar, não há mais nenhuma restrição de raça ou alinhamento. Ainda existem recomendações, mas não são mais obrigações estritas. Você não é mais forçado a ser um humano bondoso se quiser jogar como um Paladino, isso certamente incomodará algumas pessoas, mas por outro lado abre muitas opções em termos de jogabilidade, mas também de interpretação de papéis.

Limite de nível e progressão

Muitos podem se assustar, mas foi anunciado que o limite de nível em Baldur's Gate 3 será o nível 12 . Só para constar, Baldur's Gate 1 e sua extensão possibilitaram atingir um nível que varia de sete a 10 na hora dependendo da sua classe. No contexto de D&D5, isso corresponde a um nível intermediário, sendo o máximo 20.

Essa característica permite que você tenha um desenvolvimento significativo de sua classe e desbloqueie bons feitiços e técnicas, mas sem entrar no conteúdo de alto nível. Observe de passagem que todas as classes precisam da mesma quantidade de experiência para subir de nível desta vez.

Especialização de classe

A especialização também é conhecida como subclasse. Além de todas as mudanças relacionadas às regras de D&D5, esteja ciente de que geralmente não é mais possível escolher diretamente um kit de classe no nível 1.

O jogador começa com uma classe básica na maioria dos casos, e uma especialidade/caminho/escola é escolhida no nível dois ou três, dependendo da escolha. É aqui que seu Mago pode escolher ser um Necromante, seu Druida ser um Metamorfo, etc. Cada especialidade introduz novos talentos, bônus e mecânicas ao longo dos níveis, além dos básicos da classe. Algumas classes ainda têm uma escolha de origem para fazer por motivos de dramatização.

Ainda existem algumas exceções notáveis com os Clérigos que escolhem uma divindade e seu domínio no nível um, e o Bruxo que também escolhe seu chefe na criação no nível um.

Há um total de 46 subclasses em Baldur's Gate 3. Existem pelo menos três por classe, e o Bruxo tem oito no total.

Lista de arquétipos e especializações

O termo “especialização” não é necessariamente o mais adequado, pois o nome da escolha a ser feita é diferente para cada turma. De qualquer forma, aqui está a lista básica, algumas classes têm mais opções do que outras.

O nome da especialização também é mais ou menos revelador. Veja abaixo a lista, junto com um resumo extremamente breve do conceito. Observe que em quase todos os casos as classes presentes possuem três, mas podem ser muito mais.

  • Guerreiro: Mestre da Guerra (manobras e táticas de combate) ou Cavaleiro Oculto (feitiços e vínculo com sua arma mágica) ou Campeão (bônus para habilidades críticas e físicas). Esta terceira opção é a ausência de acesso antecipado;
  • Ladino: Ladrão (destreza, roubo, discrição) ou Malandro Arcano (feitiços) ou Assassino (assassinato e infiltração). Esta terceira opção é a ausência de acesso antecipado;
  • Clérigo: Escolha de um domínio no nível um com feitiços e habilidades associados: Vida, Enganação, Luz, (Ausente: Guerra, Natureza, Conhecimento, Tempestade, Forja);
  • Druida: Círculo da Lua (transformação em um animal mais temível) ou Círculo da Terra (feitiços);
  • Mago: Escolha de uma tradição arcana ligada a uma escola de magia, com bônus originais específicos para cada uma. Apenas os de Abjuração e Evocação estão presentes. Os outros são: Adivinhação, Encantamento, Ilusão, Necromancia, Transmutação. Não bloqueia mais uma escola adversária;
  • Paladino: Juramento de Devoção (efeitos sagrados convencionais), Juramento dos Antigos (efeitos naturais e elementais), Juramento de Vingança (bônus de combate contra um inimigo). Sem mencionar o paladino perjurado;
  • Ranger: Caçador (bônus de dano e ataque corpo a corpo ou à distância) ou Mestre das Bestas (animal de companhia em combate). Mas a classe parece ter uma grande reformulação no BG3;
  • Monge: Caminho da Mão Aberta (combate de mãos nuas), Caminho da Sombra (discrição e controle), Caminho dos Quatro Elementos (feitiços elementais);
  • Bárbaro: Caminho do Berserker (bônus vinculado à raiva e ataques adicionais) ou Caminho do Guerreiro Totem (bônus vinculado ao totem animal escolhido);
  • Bardo: Faculdade do Conhecimento (habilidades e feitiços) ou Faculdade do Valor (inspiração, bônus de combate e feitiços blindados);
  • Feiticeiro: Antepassado Dracônico (resistência e ligação elemental) ou Mágica Selvagem (re-roll rolls e efeitos aleatórios);
  • Bruxo: Escolha de um chefe do submundo no nível 1: Demônio (feitiços infernais) ou Grande Ancião (controle). O Archfee (feitiços de fadas) está ausente.

Multiclasse

Esse recurso, muito popular entre os fãs de otimização e experimentação, estará presente no BG3, pois permite ganhar níveis em várias classes diferentes e, portanto, combinar suas habilidades. O resultado às vezes pode ser muito poderoso ou muito interessante, pelo menos em termos de dramatização.

Esse é um recurso frequentemente usado por jogadores que desejam jogar sozinhos (pelo menos nos primeiros BGs) ou que simplesmente desejam expandir seu leque de opções. Como os grupos serão bem menores no Baldur's Gate 3 (apenas quatro), pode ser difícil integrar tudo o que o jogador deseja.

A classe Trapaceiro é uma escolha popular para multiclasse, uma vez que permite que a obtenção de habilidades de arrombamento, furto de carteiras e desarmar armadilhas, mas sem ter que carregar uma "pura".

A multiclasse é realmente simples e flexível em D&D5, e ainda mais em Baldur's Gate 3, já que os requisitos de características foram removidos .

Em cada nível, o jogador pode escolher livremente desbloquear uma nova classe. É possível criar seu Bruxo Bárbaro se quiser, mas lembre-se de que o limite de nível 12 se aplica ao total de classes. Isso pode facilmente roubá-lo de poderosas habilidades de alto nível. Essa característica não deve ser considerado levianamente.

Isso afeta todas as classes, incluindo aquelas que anteriormente não estavam disponíveis para multiclasse nas edições anteriores (como Paladino e Monge). Além do mais, é ainda possível escolher uma terceira ou mesmo uma quarta adicional posteriormente.

O jogador pode escolher para qual classe atribuir seus níveis adicionais depois, você está livre para ter um grande desequilíbrio se desejar, como cinco guerreiros e um ladino. O nível geral que é levado em consideração para determinar a experiência necessária para o próximo nível, o bônus de maestria e o limite de nível.

O nível cumulativo de todas as suas classes não pode exceder 13 neste caso. Como todas as classes ganham um dom especial muito útil no nível 10, a multiclasse geralmente resulta em privar-se de bônus de alto nível e poder bruto, a fim de ganhar versatilidade.

Redefinir Nível

Baldur's Gate 3 oferece a possibilidade de redefinir seus níveis, para corrigir seus erros e experimentar. Um certo NPC no acampamento, encontrado durante o Ato 1, oferecerá essa opção (possivelmente Volo). Você poderá escolher suas classes, talentos, especializações e feitiços novamente.

Baldur's Gate 3: Requisitos mínimos recomendados para o PC

Chegou o momento de ver se sua configuração atual será suficiente para o acesso antecipado de BG3 ou se precisará de um upgrade. Aqui estão as informações sobre o processador, RAM, placa gráfica e espaço em disco necessário

Comentário
Samara Barboza
Samara Barboza  - Redatora

Apenas uma Viajante que adora explorar as regiões de Teyvat. Pro player de ARAM nas horas vagas e apaixonada por games e cultura pop.

O que vem depois deste anúncio

Recomendados

O que vem depois deste anúncio