Dead Space Remake representa uma baita oportunidade de mergulhar de volta nas profundezas da USG Ishimura por algumas dezenas de horas. Você encontrará necromorfos à vontade, os quais você terá que se livrar graças às sete armas que podem ser coletadas durante o jogo, todas com sua própria jogabilidade, habilidades e diferentes usos, vantagens e desvantagens. Neste guia, damos a você um resumo dessas armas e como usar melhor cada uma delas.
Lembrete: Não se esqueça de equipar em sua roda as quatro armas para as quais você deseja mais munição, uma vez que os inimigos deixam balas correspondentes às das armas equipadas e não às que ficam no fundo do seu inventário.
Cortador de Plasma
Arma icônica de Dead Space e a primeira que você consegue no jogo. Ela vai até render um troféu se for a única que você usar do começo ao fim do save. Bastante simplista, seu uso é bastante básico e multifacetado. Muito parecido com um revólver, você dispara suas balas uma de cada vez para um dano razoavelmente baixo se não a fortalecer, além de não ter um disparo secundário. Uma arma que permanece muito legal, no entanto, por seu design.
- Preço da munição: 6 balas por $1200
Rifle de pulso
Segunda arma que você coleta em sua aventura, o rifle de pulso é a primeira arma com um disparo secundário. Seu tiro primário é como o nome sugere, o de um rifle de assalto, que metralha seus inimigos com uma alta cadência de tiro. Sua principal qualidade, porém, está no disparo secundário: uma mina de proximidade que explode ao contato com um inimigo. Mais do que uma mina, veja-a mais como uma granada que você joga em seus necromorfos favoritos. Essa mina custa 25 balas e explode causando dano colossal em área, muito útil quando vários inimigos estão próximos ou perto de você.
- Preço da munição: 25 balas por $1250
Lança-chamas
Além de suas chamas com gráficos de 2023 de tirar o fôlego, o lança-chamas tem alguns aspectos muito positivos e outros muito negativo. A arma é no geral uma armadilha: queremos usá-la 24 horas por dia, parece tão legal queimar zumbis, mas não é muito rentável pela relação qualidade/preço da munição, exceto contra um inimigo no jogo, contra o qual é a melhor arma, sem dúvida. Seu disparo primário é uma simples explosão de chamas de curto alcance que causa muito pouco dano. Seu tiro secundário é sua real qualidade: uma grande parede de chamas por 25 munições, que também funciona em média distância, formidável contra certos inimigos.
- Preço da munição: 25 por $1750
Raio de contato
O Raio de contato é a primeira arma que realmente faz jus à ficção científica e com classe. Seu disparo principal: um feixe de laser poderoso e bastante amplo que queima tudo em seu caminho. Seu disparo secundário envia um poderoso raio laser único após alguns segundos de carregamento que se destaca contra os chefes. O Raio de contato é uma arma extremamente lucrativa para melhorar, talvez até a melhor do jogo, pois se destaca tanto de perto quanto em médio alcance. Ponto fraco talvez, a munição é cara e escassa, especialmente se você não encontrou uma maneira de criar/comprar sua própria munição - o modelo para criar munição está aparentemente no capítulo 7).
Canhão linear
O Canhão linear é uma arma pesada e bem bugada, mas objetivamente parece ser a pior do jogo. No máximo mediana. Seu disparo primário é uma linha de corte bastante ampla destinada a cortar qualquer coisa que passe, enquanto seu disparo secundário é um laser estático vertical bastante fino que esmaga todos os inimigos que passam por ele.
- Preço da munição: 3 balas por $2100
Serra
Um favorito pessoal, a Serra é uma das armas mais legais em Dead Space. Além de ser de longe a arma mais barulhenta e sangrenta, também tem a munição de melhor valor para fazer sopa de necromorfos e nem exige que você seja um profissional de mira. É inútil contra a maioria dos chefes, mas tudo bem, o resto do seu arsenal foi feito para isso. O tiro primário é uma lâmina afiada que fica no ar por um tempo, causando grande dano a curta distância, enquanto o disparo secundário é um arremesso de lâmina afiada que ricocheteia nas paredes e causa dano a tudo que toca.
- Preço da munição: 3 lâminas por $1500
Canhão de energia
O Canhão de energia é, de certa forma, uma espingarda de bomba gravitacional bastante forte e formidável a curta distância, excepcional para destruir grupos de necromorfos. Esta arma é excelente e agradável de jogar, mas infelizmente sua munição é cara. O tiro primário é um choque gravitacional que causa dano e repele inimigos em alcance corpo a corpo. O tiro secundário estabelece um poço de gravidade que puxa os inimigos para dentro por três munições.
- Preço da munição: 3 por $2400