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Dead Space Remake: Como usar todas as armas do jogo, vantagens e desvantagens

Tudo sobre Dead Space Remake: horas para zerar, dicas e guia completo
Dead Space Remake: Como usar todas as armas do jogo, vantagens e desvantagens
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Dead Space Remake acaba de ser lançado em 27 de janeiro, e já (re)conquistou o coração de muitos jogadores. Entre suas muitas qualidades, destaca-se sua variedade de armas, oferecendo uma jogabilidade variada. Damos a você um resumo de tudo isso e em que contexto usá-los.

Dead Space Remake: Como usar todas as armas do jogo, vantagens e desvantagens

Dead Space Remake representa uma baita oportunidade de mergulhar de volta nas profundezas da USG Ishimura por algumas dezenas de horas. Você encontrará necromorfos à vontade, os quais você terá que se livrar graças às sete armas que podem ser coletadas durante o jogo, todas com sua própria jogabilidade, habilidades e diferentes usos, vantagens e desvantagens. Neste guia, damos a você um resumo dessas armas e como usar melhor cada uma delas.

Lembrete: Não se esqueça de equipar em sua roda as quatro armas para as quais você deseja mais munição, uma vez que os inimigos deixam balas correspondentes às das armas equipadas e não às que ficam no fundo do seu inventário.

Cortador de Plasma

Arma icônica de Dead Space e a primeira que você consegue no jogo. Ela vai até render um troféu se for a única que você usar do começo ao fim do save. Bastante simplista, seu uso é bastante básico e multifacetado. Muito parecido com um revólver, você dispara suas balas uma de cada vez para um dano razoavelmente baixo se não a fortalecer, além de não ter um disparo secundário. Uma arma que permanece muito legal, no entanto, por seu design.

  • Preço da munição: 6 balas por $1200
Dead Space Remake
Pontos fortes

- Único e original

- Muito versátil

- Conveniente para matar os menores necromorfos a longa distância ou para atirar em elementos da decoração para destrui-los

- É necessário rentabilizar toda a munição que se recupera dele, principalmente no início do jogo

Pontos fracos

- Sem disparo secundário

- Fraco a curta distância

- Nenhum dano de área

- Dano razoavelmente baixo mais tarde no jogo e não é lucrativo investir pontos de força, a menos que esteja atrás do troféu

Rifle de pulso

Segunda arma que você coleta em sua aventura, o rifle de pulso é a primeira arma com um disparo secundário. Seu tiro primário é como o nome sugere, o de um rifle de assalto, que metralha seus inimigos com uma alta cadência de tiro. Sua principal qualidade, porém, está no disparo secundário: uma mina de proximidade que explode ao contato com um inimigo. Mais do que uma mina, veja-a mais como uma granada que você joga em seus necromorfos favoritos. Essa mina custa 25 balas e explode causando dano colossal em área, muito útil quando vários inimigos estão próximos ou perto de você.

  • Preço da munição: 25 balas por $1250
Dead Space Remake
Pontos fortes

- Seu tiro secundário que causa estragos na zona com relativamente pouca munição, muito eficaz durante a maior parte do jogo

- Muito versátil em curto e longo alcance

Pontos fracos

- Tiro principal relativamente fraco, especialmente sem melhorias

- Torna-se desatualizado rapidamente quando as armas mais para o meio e fim do jogo são desbloqueadas

Lança-chamas

Além de suas chamas com gráficos de 2023 de tirar o fôlego, o lança-chamas tem alguns aspectos muito positivos e outros muito negativo. A arma é no geral uma armadilha: queremos usá-la 24 horas por dia, parece tão legal queimar zumbis, mas não é muito rentável pela relação qualidade/preço da munição, exceto contra um inimigo no jogo, contra o qual é a melhor arma, sem dúvida. Seu disparo primário é uma simples explosão de chamas de curto alcance que causa muito pouco dano. Seu tiro secundário é sua real qualidade: uma grande parede de chamas por 25 munições, que também funciona em média distância, formidável contra certos inimigos.

  • Preço da munição: 25 por $1750
Dead Space Remake
Pontos fortes

- Melhor arma do jogo contra necromorfos pendurados nas paredes que continuam gerando mini-zumbis que cospem em você sem parar. Um disparo secundário e o assunto está resolvido.

- Disparo primário eficaz contra todos aqueles necromorfos com aparência de insetos agarrados a você

- Um deleite gráfico

Pontos fracos

- Valor de munição não tão bom em relação ao rifle de pulso

- Não é melhor que quase todo o arsenal, exceto contra este inimigo específico

- Dano do tiro principal muito baixo

Raio de contato

O Raio de contato é a primeira arma que realmente faz jus à ficção científica e com classe. Seu disparo principal: um feixe de laser poderoso e bastante amplo que queima tudo em seu caminho. Seu disparo secundário envia um poderoso raio laser único após alguns segundos de carregamento que se destaca contra os chefes. O Raio de contato é uma arma extremamente lucrativa para melhorar, talvez até a melhor do jogo, pois se destaca tanto de perto quanto em médio alcance. Ponto fraco talvez, a munição é cara e escassa, especialmente se você não encontrou uma maneira de criar/comprar sua própria munição - o modelo para criar munição está aparentemente no capítulo 7).

Dead Space Remake
Pontos fortes

- Danos colossais a curta e média distância

- Incrível disparo secundário contra chefes

- Melhor arma para atualizar

Pontos fracos

- Munição cara

- Não é o mais lucrativo contra qualquer coisa que não seja chefes

Canhão linear

O Canhão linear é uma arma pesada e bem bugada, mas objetivamente parece ser a pior do jogo. No máximo mediana. Seu disparo primário é uma linha de corte bastante ampla destinada a cortar qualquer coisa que passe, enquanto seu disparo secundário é um laser estático vertical bastante fino que esmaga todos os inimigos que passam por ele.

  • Preço da munição: 3 balas por $2100
Dead Space Remake
Pontos fortes

- É irritante, mas isso é tudo

Pontos fracos

- Impreciso

- Dano não tão incrível

- Inútil a médio alcance e contra chefes

- Munição cara

Serra

Um favorito pessoal, a Serra é uma das armas mais legais em Dead Space. Além de ser de longe a arma mais barulhenta e sangrenta, também tem a munição de melhor valor para fazer sopa de necromorfos e nem exige que você seja um profissional de mira. É inútil contra a maioria dos chefes, mas tudo bem, o resto do seu arsenal foi feito para isso. O tiro primário é uma lâmina afiada que fica no ar por um tempo, causando grande dano a curta distância, enquanto o disparo secundário é um arremesso de lâmina afiada que ricocheteia nas paredes e causa dano a tudo que toca.

  • Preço da munição: 3 lâminas por $1500
Dead Space Remake
Pontos fortes

- Melhor arma de curto alcance, via tiro primário que o protege bem e não requer mira perfeita

- Melhor custo-benefício, uma lâmina que pode durar o suficiente para matar vários necromorfos quando atualizada

- Agradável de jogar

Pontos fracos

- Disparo secundário legal, mas não muito útil

- Inútil contra chefes

Canhão de energia

O Canhão de energia é, de certa forma, uma espingarda de bomba gravitacional bastante forte e formidável a curta distância, excepcional para destruir grupos de necromorfos. Esta arma é excelente e agradável de jogar, mas infelizmente sua munição é cara. O tiro primário é um choque gravitacional que causa dano e repele inimigos em alcance corpo a corpo. O tiro secundário estabelece um poço de gravidade que puxa os inimigos para dentro por três munições.

  • Preço da munição: 3 por $2400
Dead Space Remake
Pontos fortes

- Melhor arma do jogo

- Danos em área destrutivo

- Derruba necromorfos, incluindo alguns chefes como Bruto e Caçador, boa alternativa para estase

- Ultra divertido de jogar

Pontos fracos

- Sem utilidade de longo alcance

- Munição rara e muito cara

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Matheus de Lucca
Zelsh  - Editor-chefe

Jornalista atuando no cenário de games e esports desde 2015. Sempre escolhe a protagonista menina porque as roupas são mais bonitas.

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