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Diablo 4: Classes e habilidades; quais estarão disponíveis no lançamento do jogo?

Diablo 4: Classes e habilidades; quais estarão disponíveis no lançamento do jogo?

Você poderá escolher entre 5 classes em Diablo IV: o Bárbaro, o Mago, o Druida, o Renegado e o Necromante, bem como suas habilidades. No entanto, existem pistas de que classes posteriores podem chegar ao jogo

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Na digna linha de Diablo 2, Diablo 4 oferece a você a escolha de um herói para lutar contra o mal no Santuário. Haverá 5 classes disponíveis quando o jogo for lançado, que é o padrão da franquia. Além disso, outras classes podem ser introduzidas por meio de DLCs e expansões posteriores.

Observe que você pode escolher livremente o gênero do seu personagem, como em Diablo 3, mas também sua aparência desta vez, com uma personalização de personagem completa. Cada classe também possui uma mecânica de jogo particular, que irá tornar a sua jogabilidade em algo único, ainda mais considerando que você poderá optar por builds diferentes que o levarão por caminhos muito distintos.

Diablo 4: Mago/Maga

O Mago Diablo 4 parece muito mais próxima de Diablo 2 do que de Diablo 3. Ele usa 3 elementos, Relâmpago , Fogo e Gelo, mas não Arcano. Além disso, seu recurso principal é a boa e velha Mana, e não o Poder Arcano, que parece funcionar da mesma maneira, já que você não recebe toneladas dele, mas se regenera rápida e automaticamente.

Ele usa os elementos e seus feitiços, principalmente à distância, para matar seus inimigos antes que eles tenham a chance de atingir o corpo a corpo. Ele pode desacelerar os inimigos ou até mesmo congelá-los completamente com seus feitiços de gelo para conseguir isso facilmente. Fogo causa dano bônus ao longo do tempo e Relâmpago parece ser mais voltado para efeitos colaterais práticos, como causar danos automáticos em inimigos ou teletransporte, até mesmo se transformando em uma invencível bola de luz por alguns momentos, além de atordoar seus alvos. A classe é, no entanto, considerada frágil pelos desenvolvedores.

Diablo 4: Árvore de Talentos do Mago

A maneira mais fácil é se especializar em um único elemento e extrair alguns feitiços utilitários dos outros, como Teletransporte, que parece quase obrigatório para sobreviver, especialmente se estiver em uma campanha solo.

Mago: Feitiços Conhecidos

Fogo

  • Raio de fogo
  • Bola fogo
  • Coluna de chamas
  • Hidra
  • Meteoro
  • Infernos
  • Escudo de chamas
  • Incinerar

Gelo

  • Estacas de gelo
  • Lâminas de gelo
  • Congelar
  • Bloco de gelo
  • Fragmentos de Gelo
  • Nevasca
  • Armadura de gelo
  • Orbe de Gelo

Relâmpago

  • Ataque Elétrico
  • Teletransporte
  • Lança Relâmpago
  • Relâmpago Carregado
  • Relâmpago em cadeia

Bárbaro

O grande guerreiro básico, bem conhecido dos jogadores de Diablo, também está de volta. Ele é resistente, brutal e confia em suas armas corpo a corpo para devastar as fileiras adversárias com dano físico.

Ele sempre parece usar Fúria como um recurso para alimentar suas habilidades mais fortes. Essa Fúria é gerada atacando e também sendo atingido. Alguns ataques básicos também geram Fúria, assim como algumas habilidades. A fúria diminui gradualmente com o tempo.

Suas técnicas são muito familiares. Ele também pode usar uma arma em cada mão. Uma mudança notável em relação a Diablo 3 é a adição de mais 2 slots de armas, para um total de 4. Assim, ele pode trocar de armas durante o combate (como em Diablo 2), dependendo das circunstâncias e necessidades. Além disso, algumas técnicas exigem o uso de uma arma de 2 mãos, enquanto outras exigem o uso de 2 armas.

Isso permite que ele equipe mais itens lendários do que qualquer outra classe. Não sabemos se isso permitirá que ele ganhe atributos adicionais e habilidades passivas, o que parece bastante improvável, mas mesmo que não permita, pode permitir armas para monstros menores e outras para os chefes, por exemplo. Também podemos pensar que permite ter armas PvE, e outras PvP, sem ter que refazer sua build.

Diablo 4: Árvore de Talentos dos Bárbaros

Bárbaro: Habilidades e Feitiços Conhecidos

  • Frenesi
  • Chute
  • Pular
  • Grito de guerra
  • Onda de Choque
  • Terremoto
  • Agitação
  • Romper
  • Ira do Berserker
  • Fatiar
  • Impulso
  • Fúria Imortal
Um objeto mítico do Bárbaro

Druida

A única aparição desta classe na série foi na expansão Lord of Destruction de Diablo 2. No entanto, o Druida causou uma forte impressão. Este personagem pode ser considerado uma classe para todos os fins. Por um lado, ele pode se transformar em um lobisomem para atacar freneticamente e em um homem-urso para atacar a pilha e devastar tudo como um bárbaro.

Ao mesmo tempo, ele pode convocar criaturas naturais para ajudá-lo no combate, ele também possui feitiços que podem ser usados à distância, seja a projeção de uma grande rocha, um golpe eletrificado ou até mesmo o chamado de um raio. Sua técnica Cataclisma pode mudar o clima, tornados e raios atingirão os inimigos aleatoriamente, o que obviamente lembra o Mago. Basta dizer que, dependendo de sua escolha de especialização, o Druida pode jogar de maneiras radicalmente diferentes e infligir danos físicos e Mágicos.

O recurso do Druida é o Espírito, cujo funcionamento parece bastante semelhante ao do Monge de Diablo 3. O Espírito recarrega lentamente, mas certas técnicas básicas permitem gerá-lo a cada ataque. Alguns talentos do Druida permitem que você acumule bônus de dano ou defesa, por exemplo, cada vez que ele muda de forma.

Diablo 4: Árvore de Talentos de Druida

A árvore do Druida tem 2 ramos paralelos distintos. Um é dedicado às transformações e outro à magia. Os desenvolvedores mencionaram que procuram revisar essa árvore para oferecer uma versão com pontos híbridos.

Druida: Habilidades Conhecidas

Transformações

  • Rasgar
  • Atropelar
  • Convocar Lobos
  • Invocação de Corvos
  • Invocar Vinhas Venenosas

Magia Natural

  • Trovão
  • Monte de Terra
  • Foice do Vento
  • Arremesso de Pedra
  • Cataclisma
  • Tempestade

Renegado

Chamada de Rogue em inglês, essa classe tem diferentes tipos de jogabilidade. Seu repertório de ataque inclui ataques corpo a corpo com 2 armas leves, como adagas ou espadas curtas, permitindo-lhe infligir ataques rápidos e furtivos.

Eles também puxam seu arco para fazer uso de ataques à distância, como tiros múltiplos. Além do dano físico corpo a corpo e à distância, armadilhas, venenos e sombras também fornecem a ele todo tipo de habilidades exóticas, a fim de enfraquecer seus inimigos e controlá-los, ou simplesmente para se defender. Resumindo, é uma classe ágil, rápida e versátil, que pode ser jogada de várias formas.

Necromante

A última classe disponível no lançamento de Diablo 4. Como já esteve presente em vários títulos da franquia, ela é bastante conhecida. Este mestre da morte usa ossos, sangue e mortos-vivos para governar o campo de batalha.

Normalmente, isso envolve a convocação de esqueletos e um golem, enquanto ele se protege atrás de uma parede de osso e armadura de osso, lança maldições, projéteis de osso ou feitiços espectrais. Mas não se limita a isso, ele também pode adotar um estilo mais agressivo e solitário, caso em que está na linha de frente, com sua foice, enquanto suga a vida do inimigo.

E quanto ao Paladino/Cruzado então?

Infelizmente, nenhuma classe sagrada, ou realmente centrada no uso do escudo está presente no lançamento do jogo, o que é um pouco decepcionante. O Necromante pode usar um escudo, mas isso não é uma opção para os outros. Provavelmente levará alguns meses a um ano, pelo menos, antes de ver a chegada de um DLC ou uma atualização de conteúdo com uma nova classe.

A versão de pré-visualização do jogo incluía NPCs com uma classe muito próxima de Cruzados ou Paladinos, com habilidades únicas, o que pode deixar os fãs da classe relativamente otimistas. No entanto, não há garantia.

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Vika Rosa
Vika Rosa  - Redatora

Jornalista, apaixonada por games, especialmente RPGs e mais especialmente ainda Final Fantasy e Kingdom Hearts. Amo fantasias, sejam em livros, filmes ou animações.

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