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Marvel Snap Pool 1: Os melhores decks e como otimizar suas cartas

Marvel Snap Pool 1: Os melhores decks e como otimizar suas cartas

Quer você tenha todas as cartas da Série 1 ou não, esta etapa é governada por um punhado de arquétipos e estratégias. Você pode alcançar uma ascensão meteórica nas ranqueadas simplesmente lidando com esses poucos decks corretamente

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Todo jogador que começa em Marvel Snap se encontrará no chamado Pool 1 (ou Série 1), que abrange os primeiros 214 níveis da jornada pela trilha de coleção. Nessa etapa inicial você e seus adversários só têm acesso a determinadas cartas, mas já é possível construir decks com estratégias e sinergias poderosas.

O objetivo deste guia é apresentar as melhores listas da Pool 1 com algumas dicas direcionadas para que você vença seus duelos e avance rapidamente nas ranqueadas.

Deck de Odin e White Tiger

  • Elektra
  • Nightcrawler (Noturno)
  • Rocket Raccoon
  • Mister Sinister (Sr. Sinistro)
  • Sentinel (Sentinela)
  • Iron Heart (Coração de Ferro)
  • Wolfsbane (Lupina)
  • Enchantress (Encantor)
  • Jessica Jones
  • White Tiger (Tigre Branco)
  • Gamora
  • Odin
  • Este arquétipo muito simples de colecionar é centrado na mecânica " Ao Revelar", que indica um efeito que ocorre quando você joga uma carta.
  • O objetivo do deck é fazer um turno 6 poderoso graças ao Odin, que vai relançar os efeitos "Ao Revelar" das suas cartas já presentes no local.
  • Iron Heart, mas especialmente White Tiger, serão as cartas mais interessantes para jogar antes da chegada de Odin. Ao duplicar seus efeitos, muitas vezes você poderá virar a maré em outras zonas.
  • Uma das chaves do deck é especialmente otimizar a White Tiger. Você deve saber que os tigres adicionais não podem ocupar uma zona completa do seu lado. Use esta informação para mover o tigre para o local de destino.
  • Sempre tente planejar para onde seu Odin irá. O erro clássico é, por exemplo, preencher um espaço no turno 5 com White Tiger, cujo efeito você não vai poder duplicar no turno 6.

Deck de descarte

  • Blade
  • Nightcrawler (Noturno)
  • Elektra
  • Wolverine
  • Lady Sif
  • Angela
  • Korg
  • Swordmaster
  • Yondu
  • Ant Man (Homem Formiga)
  • America Chávez
  • Apocalypse
  • O objetivo deste deck é usar no turno 6 um Apocalipse que tenha entre 12 e 20 de poder para garantir a vitória.
  • Cartas como Lady Sif, Blade ou Sword Master são fortes na teoria, mas têm uma grande desvantagem, que é a necessidade descartar uma carta. Com o Apocalypse você usa esse "defeito" a seu favor!
  • Não tenha medo de esvaziar a mão.
  • Preste muita atenção na ordem em que você coloca suas cartas para otimizar sua Angela!
  • Em algumas situações, é melhor esperar até que você tenha Apocalypse em mãos antes de colocar sua Lady Sif na mesa.
  • Com America Chavez ou Apocalypse seu turno 6 ainda será poderoso, mas será focado em uma única área. Em outras palavras, você pode virar a maré em t6 em um local - e apenas um, então use esses dados a seu favor para saber se vai ganhar ou perder.

Deck de Massacre/Contínuo

  • Ant Man (Homem Formiga)
  • Elektra
  • Korg
  • Squirrel Girl (Garota Esquilo)
  • Angela
  • Captain America (Capitão América)
  • Nightcrawler (Noturno)
  • Blue Marvel (Marvel Azul)
  • Kazar
  • Iron Man (Homem de Ferro)
  • America Chávez
  • Onslaught (Massacre)
  • Um deck muito simples de jogar, mas ainda eficaz. Geralmente é um deck que joga na curva ou que você desce muitas cartas de uma vez.
  • Apenas garanta preencher adequadamente suas zonas para o Homem-Formiga e Angela.
  • Se você se deparar com um lugar como Necrosha, que dá uma penalidade de -2 para suas unidades lá, às vezes você terá que se concentrar totalmente nos outros dois.
  • Ângela deve sempre começar a preencher uma zona.
  • Com Nightcrawler você tecnicamente poderá acionar sua Angela 4 vezes ao longo do jogo.
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Comentário
Matheus de Lucca
Zelsh  - Editor-chefe

Jornalista atuando no cenário de games e esports desde 2015. Sempre escolhe a protagonista menina porque as roupas são mais bonitas.

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