Enquanto Kratos mata deuses durante o "café da manhã", Atreus flerta com a neta de uma giganta velha e ainda entra na casa da coroa para salvar animais. Ao contrário do título anterior, God of War Ragnarök nos permite controlar o adolescente 50% deus, 50% gigante e 100% rebelde (ou 100% chato).
Neste caso, Grýla é a primeira chefe que enfrentamos ao estar no comando de Atreus. A luta contra a avó de Angrboda é um pouco diferente do padrão e precisa de certas táticas. Veja o guia de como destruir o caldeirão de Gryla na dificuldade "Quero God of War".
Preparos e dicas
A seção anterior no Bosque de Ferro deu a você um pouco de experiência e algumas opções adicionais em termos de equipamentos e habilidades. Aconselhamos a escolher uma invocação rúnica que possa ser usada de longe. Para o arco especial, o tiro triplo com R1, junto com a desaceleração do tempo, é perfeito para esta luta.
- Priorize a compra de habilidades que melhorem as flechas e o arco. O mesmo vale para os acessórios.
- A transformação em lobo não está disponível nesta luta, mas seu companheiro de equipe irá ajudá-lo. Lembre-se de usar seus ataques com quadrado, bem como as invocações rúnicas quando necessário.
Lista de ataques e como combatê-los
Assim como Thor e os outros chefões do modo história, Grýla tem várias fases distintas, que vão ficando cada vez mais complexas. Para sua sorte, o jogo é generoso e os checkpoints são criados automaticamente ao final de cada fase. Isso permite que você supere a chefe sem muitos problemas, mesmo na dificuldade máxima.
Atropelar (ataque normal): Se você chegar muito perto de Gryla, ela levantará o pé para esmagá-lo. O dano da área é imenso e pode te matar facilmente em alguns casos. A maneira mais segura é ficar longe. Role para trás quando necessário, por exemplo, ao atraí-la para as velas.
Lançamento (ataque amarelo): O ataque mais comum, lança 3 bolas horizontalmente do caldeirão. Quando a luta avança, ela enviará 2 saraivadas seguidas. Faça esquivas laterais ou para trás e continue a lançar flechas no caldeirão.
Vapores tóxicos (ataque vermelho): Assim que a vida de Grýla estiver baixa o suficiente, ela se preparará para derramar o caldeirão no chão em toda a sala. Para escapar, você tem que usar um dos pontos de ancoragem, nos cantos da arena, para subir na bancada.
É necessário ficar na parte alta, pois o chão permanecerá perigoso por um tempo. Isso também modificará os ataques da chefe. Mais tarde, ela repetirá o mesmo ataque, mas na bancada, fazendo que Atreus tenha que descer novamente. Esse processo se repetirá algumas vezes.
Bolas Guiadas (Ataque Vermelho): Quando você estiver no balcão e Gryla enfiar a mão no caldeirão, ela lançará várias bolas roxas de aparência enevoada. Elas são lentas, mas também perseguem por uma longa distância. Por isso, a lentidão até atrapalha o tempo para se esquivar delas.
A maneira mais fácil é destruí-las com uma flecha normal, mas você também pode correr e se esquivar na direção da outra ponta da bancada. As bolas vão desaparecer ao longo do caminho.
Regar (ataque vermelho): Quando você estiver sobre a bancada, Gryla jogará o conteúdo do caldeirão em você do mesmo jeito que os personagens do Chaves pintam a porta do Seu Madruga. O ataque cria um área roxa que causa dando, então desvie e pule para o outro lado da bancada para evitar contato.
Estratégia
Esta luta não é como qualquer outra, e apenas atacar não é suficiente. Sempre mire no caldeirão e especialmente nas áreas roxas. Atacar Grýla não fará efeito.
- Quando ela se preparar para derramar o caldeirão no chão, suba para a parte de cima. E vice-versa.
- A princípio, Gryla não protege o caldeirão, então é fácil danificá-lo. Ela ficará atordoada, o que permitirá que você ataque o caldeirão livremente. Esta é uma oportunidade de usar ataques corpo a corpo no recipiente, pois eles causam mais dano do que as flechas. A partir daí, será necessário subir na bancada.
- Depois, a chefe vai virar as costas para cobrir o caldeirão. Não se aproxime, tentar obter um ângulo melhor é inútil. Em vez disso, aproxime-se das velas especiais nos 2 cantos da sala. Quando Grýla estiver perto o suficiente, pressione "Quadrado" para acionar uma explosão roxa que irá assustá-la. Você pode então atacar o caldeirão. Em seguida, vá para o outro canto da sala, para usar a outra vela, pois elas têm um cooldown.
- Repita a operação até atordoar Gryla novamente e, em seguida, acione o QTE final.
Assim como em puzzles, essa batalha é guiada o tempo todo pelo seu parceiro. Angrboda toda hora falará o que fazer (atacar caldeirão, subir na bancada, atirar na vela, etc). O próprio Atreus também fala bastante, então você nunca estará perdido e sem saber o que fazer na luta contra Grýla.