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Marvel Snap: 7 dicas para começar bem e vencer suas ranqueadas

Marvel Snap: 7 dicas para começar bem e vencer suas ranqueadas

O novo TCG do multiversu Marvel é muito fácil de aprender, mas para vencer seu oponente você precisará pensar em linhas de estratégia que nem sempre são óbvias

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Com suas partidas rápidas e gameplay fácil de entender, Marvel Snap é um TCG acessível e acima de tudo muito bem montado para o formato móvel. Dito isto, ainda é um jogo de cartas eminentemente tático - com Ben Brode no comando, nossos cérebros estavam prestes a entrar em overdrive em um ponto ou outro. Algumas chaves do jogo não são explicadas no tutorial, embora sejam cruciais para ter mais chances de vencer suas partidas.

1 - Curva de mana e fazer o uso máximo dela

No Marvel Snap a cada turno você tem uma certa quantidade de mana disponível, que aumenta até a última rodada. Uma das regras de ouro que você deve seguir é gastar o máximo de energia possível a cada turno.

Muitos jogadores passam a Rodada 1 e às vezes até a Rodada 2 "em branco", ou seja, sem colocar uma única carta porque sua mão é muito cara. É um terrível desperdício de energia.

É por isso que no Marvel Snap é crucial ter cartas no seu baralho que custem 1 ou 2 de mana para ter algo para jogar no início da partida. Em um baralho de 12 cartas, é recomendado ter entre 5 e 6 cartas custando 1 ou 2 energias.

Esta regra de ouro introduz a noção de "curva de mana", que é familiar aos entusiastas do TCG. Idealmente, a curva de custo de seus cartões deve ser "decrescente".

Em Marvel Snap também existem cartas especialmente projetadas para evitar acabar sem nada para jogar em um determinado turno.

2 - Cuidado com zonas desconhecidas

As três zonas a serem conquistadas em cada partida são revelados aos poucos. Evite ao máximo colocar cartas em áreas que ainda não foram reveladas.

De fato, colocar cartas em locais ainda desconhecidos é muito arriscado, pois algumas delas têm efeitos de penalidade nas cartas ali colocadas. Para vencer um jogo com serenidade, o melhor é lidar aos poucos com os lugares revelados, jogar em seus pontos fortes/fracos.

3 - Tenha uma condição de vitória

Um jogo de Marvel Snap dura seis turnos e o último turno costuma ser o mais decisivo. É aqui que as maiores cartas são jogadas e ponto no qual a dominação dos melhores pode mudar repentinamente. Portanto, é importante ter no seu deck duas cartas muito caras (até uma, mas é um pouco mais arriscado), mas que podem virar o curso do jogo. Essas cartas são chamadas de condições de vitória.

No início do jogo, existem três condições de vitória que guiarão a construção do seu baralho, às quais podemos adicionar o Hulk, que é capaz de ganhar zonas por conta própria .

4 - Saiba como desapegar de uma zona

Para ganhar um jogo de Marvel Snap você só precisa ganhar a vantagem em duas das três zonas. Ganhar as três é totalmente supérfluo. Além disso, é importante identificar - por volta do turno 3/4 - o local que você ignorará pelo resto do jogo.

Se, por exemplo, um oponente tiver 15 pontos de poder em um local no turno 3 quando você tiver apenas 2, geralmente é aconselhável deixá-lo de lado e se concentrar nos outros dois locais.

5 - Pense na próxima rodada

Marvel Snap é um jogo muito estratégico e vale a pena pensar em suas ações com pelo menos um turno de antecedência. De fato, uma linha de jogo raramente é limitada à rodada atual.

Em cada rodada, faça a si mesmo a pergunta "O que vou fazer na próxima rodada?" e analise sua mão. No início do jogo, muitas cartas exigem que você jogue outra carta no mesmo local no próximo turno. É o caso, por exemplo, do Gavião Arqueiro, uma das melhores cartas para o primeiro turno para iniciantes, que ganha +2 de poder se você jogar uma carta em seu local durante o próximo turno.

6 - Gerencie o Snap!

Para este ponto específico, recomendamos consultar o guia abaixo. O Snap é um pouco como a mecânica inovadora do jogo, e é semelhante a poker.

7 - Monitore o relógio

Você tem apenas algumas dezenas de segundos para fazer a sua jogada. Depois que o tempo passar, a rodada se perde. É terrível perder sua vez porque você pensou demais na jogada que queria fazer.

Aprenda a tomar uma decisão em um determinado momento. Mergulhe na reflexão até que o medidor de tempo restante seja consumido em cerca de 4/5, então jogue suas cartas. Não será necessariamente a melhor jogada, mas pelo menos evitará que você perca sua vez por estar indeciso por muito tempo.

Para sua informação, o medidor de tempo de turno fica no canto inferior direito da tela, em roxo. É bastante discreto.

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Comentário
Matheus de Lucca
Zelsh  - Editor-chefe

Jornalista atuando no cenário de games e esports desde 2015. Sempre escolhe a protagonista menina porque as roupas são mais bonitas.

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