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Sangonomiya Kokomi chegou ao Genshin Impact na versão 2.1, enquanto os jogadores ainda se aventuravam pela até então nova região, Inazuma. A Sacerdotisa Divina da Ilha Watatsumi é uma eficaz usuária de Catalisador e domina a visão Hydro, ela funciona bem na posição de Suporte e oferece sustentação à equipe. Neste guia reunimos sugestões de builds, incluindo as melhores armas, artefatos e combinações de times.
Vale destacar que Kokomi está classificada em nossa Tier List de melhores personagens. A personagem nível cinco de raridade sustenta a equipe, combinando dano em área com cura baseada em sua própria Vida Máxima.
Como jogar bem de Kokomi?
A personagem será a responsável pela regeneração de vida de aliados, através da sua Habilidade e Explosão Elemental. Este último permite a cura de seus companheiros quando utiliza um ataque normal em inimigos. A cura fornecida por Kokomi é baseada em seu HP máximo, então você deve se concentrar nessa estatística para curar melhor seus aliados. Esta estatística também é útil para aumentar o dano.
Ordem de evolução de talentos
Juramento de Kurage
Invoca "Bake-Kurage" criado a partir da água. Com ela, será possível causar Dano Hydro em inimigos próximos em intervalos de tempo e cura em personagens ativos próximos baseados na Vida Máxima de Kokomi.
Usar essa habilidade irá aplicar o efeito Molhado à Kokomi.
Cerimônia Kaijin
Causa Dano Hydro nos oponentes ao redor com o poder de
Watatsumi, e veste Kokomi com a " Vestimenta Cerimonial " feita a partir das águas correntes de Sangonomiya .
Vestimenta Cerimonial
• O Dano do Ataque Normal , Ataque Carregado, e do
"Bake - Kurage" da Habilidade Elemental de Sangonomiya
Kokomi são aumentados com base em sua Vida Máxima.
• Ao atingir um inimigo com seus Ataques Normais ou
Carregados , Kokomi restaura a Vida de todos os seus membros de equipe próximos com base na sua Vida Máxima.
• Aumenta a resistência de Sangonomiya Kokomi à interrupção
e permite que ela se mova sobre a superfície da água.
Este efeito é redefinido quando Sangonomiya Kokomi deixa
o campo.
Forma da Água
Ataque Normal: Realiza até 3 ataques com peixes Hydro que infligem Dano Hydro.
Ataque Carregado: Consome uma certa quantidade de Stamina para infligir Dano Hydro em um dano em área após um curto período de canalização.
Ataque Imersivo: Reunindo o poder do Hydro, Kokomi mergulha em direção ao chão em pleno ar, infligindo dano a todos os inimigos em seu caminho. Inflige Dano Hydro em uma AdE durante o impacto com o chão.
É importante mencionar que Kokomi tem uma habilidade passiva, chamada Estratégia Infalível, em que a sua cura aumenta em 25%, mas em troca ela tem -100% de crítico. Portanto, ela poderá causar dano, mas não poderá aproveitar os bônus oferecidos durante um ataque crítico.
Em sua segunda passiva, Canção das Pérolas, ela recebe dano bônus com base em seu bônus de cura, então essa estatística também deve ser contada, embora a Vida Máxima ainda seja a estatística primária.
As armas mais indicadas
Fumetsu Gekka
Catalisador 5 estrelas
ATQ básico: 46
Estatística Secundária: HP%
Obtido: Gacha
Bônus de Cura aumentado em 10~20%, o Ataque Normal é aumentado em 1~3% da Vida Máxima do personagem equipando esta arma. Nos 12 segundos após usar um Supremo, os Ataques Normais que acertaram oponentes recuperarão 0.6 de Energia Elemental. A Energia pode ser recuperada desta maneira uma vez a cada 0.1 segundo.
Anel de Hakushin
Catalisador 4 estrelas
ATQ Básico: 44
Estatística Secundária: Recarga de Energia %
Obtenção: Fabricação
Depois de desencadear uma reação Electro, os membros da equipe ao redor com Tipo Elemental envolvidos na reação terão Dano Adicional do Elemento em 10~20%, por 6 segundos. O Dano adicional obtido pelo personagem dessa forma não pode ser acumulado.
Protótipo Âmbar
Catalisador 4 estrelas
ATQ Básico: 42
Estatística Secundária: HP%
Obtenção: Fabricação
Usar o Supremo regenera 4~6 Energia a cada 2 segundos por 6 segundos. Todos os membros do grupo regenerarão 4~6% de Vida a cada 2 segundos.
Os artefatos perfeitos para Kokomi
É aconselhável apostar em qualquer um dos seguintes conjuntos de artefatos em sua versão de quatro peças.
Tenacidade da Geo-Armada
2 peças equipadas: aumenta a vida em 20%.
4 peças equipadas: Quando uma Habilidade Elemental atinge um inimigo, o ATK de todos os personagens da equipe próxima aumenta em 20% e sua Proteção de Escudo é aumentada em 30% por 3 segundos. Este efeito pode ocorrer a cada 0,5 segundos e é ativado mesmo quando o personagem equipado com este conjunto de artefatos está fora de combate.
Concha Tingida Pelo Mar
2 peças equipadas: Bônus de Cura +15%
4 peças equipadas: Quando o personagem que equipa este conjunto de artefatos cura outro personagem da equipe, ele cria o efeito "Bolha de Espuma do Mar" durante 3 segundos, que registra a quantidade de vida regenerada (incluindo a regenerada acima de 100%). No final da duração do efeito, a Bolha de Espuma do Mar explode, causando dano aos inimigos ao redor com base em 90% da vida regenerada.
O efeito é ativado mesmo quando o personagem equipado com este conjunto está fora de combate.
Estatísticas recomendadas:
Ordem principal:
- HP
- ATAQ
- Recarga de Energia %
- Vida %
- Bônus de Cura %
Constelação
A constelação de Kokomi é a Dracaena Somnolenta, também conhecida como Dragão Adormecido. A sua composição permite que a personagem se beneficie de danos adicionais, mas também receba aumento de energia e cura.
Uma das melhores opções é o C1, que ajudará ainda mais na aplicação de Hydro em inimigos para equipe focadas em Reação Elemental.
As outras duas constelações fornecem nivelamento de habilidade elemental ou explosão.
Na beira da água
Enquanto utilizar a Vestimenta Cerimonial, criada pela Cerimônia Kaijin, o Ataque Normal final na combinação de Sangonomiya Kokomi liberará um peixe nadador para causar 30% de sua Vida Máxima como Dano Hydro.
Este Dano não é considerado como Dano de Ataque Normal.
Os melhores times para Kokomi
Ayaka
Ayaka pode ser um DPS principal ainda mais eficaz ao lado de Kokomi, com o Hydro + Cryo realizam a reação de Congelar. Com a habilidade elemental de Kokomi ainda será possível que Ayaka aproveite seu conjunto de 4 peças do Herói Invernal.
Yae Miko
Yae Miko funciona como uma DPS secundária e ao lado de Kokomi resulta em fortes reações elementais. A combinação Hydro + Electo, causa dano Electro ao longo do tempo e interrompe ações dos inimigos. A reação Eletricamente Carregado é ativada quando o adversário molhado recebe uma corrente elétrica.
Kazuha
Como Suporte Anemo, Kazuha espalha elementos para os alvos próximos com a reação do Redemoinho, tornando maior o alcance dos efeitos de molhado do Hydro.
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