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Genshin Impact: Tier List de melhores armas

Dicas e tutoriais
Genshin Impact: Tier List de melhores armas
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Saiba aqui as armas que valem a pena investir recursos para fortalecer e refinar em Genshin Impact

Nem só de personagens vivem os jogadores de Genshin Impact. Ter uma boa arma é essencial para concluir com mais facilidade o conteúdo do jogo e as opções são muitas. Saber quais delas valem a pena investir para fortalecer e refinar é importante para que a alocação dos seus recursos não seja feita em vão. Para tanto, elaboramos uma tier list das melhores armas de cada categoria para ajudar na tomada de decisão.

Antes de começarmos, é importante ressaltar que não é estritamente necessário ter a melhor arma de cada categoria para ter sucesso em Genshin Impact. Quase todo o conteúdo do jogo pode ser concluído com qualquer combinação. Ter as melhores armas significa simplesmente que seus atributos e efeitos são universalmente bons para a maioria dos personagens.

Leve a lista abaixo em consideração, mas também preste atenção nas propriedades impactadas pelas armas em questão, caso as tenha em sua lista, não deixe de pensar em uma boa composição. Outro detalhe é que muitas das armas são conquistadas a partir do sistema de Desejos, saiba aqui como tudo funciona.

Tier list de melhores armas

Abaixo serão listadas as melhores armas de cada categoria: Arco, Catalisador, Espada, Lança e Espadão.

Arcos

Arma

Como obter

Efeito

Estrela Invernal (5★)

Desejos

Aumenta o Dano causado por Habilidade Elemental e Supremo em 12%;

Depois que o Ataque Normal, Ataque Carregado, Habilidade Elemental ou Supremo acerta o inimigo, gera 1 efeito "Estrela Polar da Noite Branca" por 12s.

Quando tiver 1/2/3/4 acúmulos de "Estrela Polar da Noite Branca", o ATQ é aumentado em 10/20/30/48%.

Os efeitos de "Estrela Polar da Noite Branca" gerados por Ataque Normal, Ataque Carregado, Habilidade Elemental ou Supremo são individuais.

Agitação Trovejante (5★)

Desejos

Aumenta o Ataque em 20%, e concede a grandeza do Selo da Trovoada.

Nas cargas 1/2/3, o Selo de Trovoada aumenta o Dano do Ataque Normal em 12/24/40%.

O personagem obterá uma carga de Selo da Trovoada nos seguintes cenários:

- Ataque Normal que causa Dano (a carga dura 5s),

- lançar uma Habilidade Elemental (carga dura 10s);

- Energia Elemental menor que 100% (carga desaparece quando a energia está completa).

A duração de cada carga é calculada independentemente uma da outra.

Harpa Celestial (5★)

Desejos

Aumenta o Dano Crítico em 20%.

Ao acertar, possui 60% de chance de infligir um pequeno ataque AdE, causando 125% de Dano de ATQ Físico.

Pode ser ativada uma vez a cada 4s.

Arco de Amos (5★)

Desejos

Aumenta o Dano infligido pelo Ataque Normal e Ataque Carregado em 12%.

A cada 0.1s depois de disparar uma flecha com o Ataque Normal e Ataque Carregado, terá aumento de Dano de 8%, acumulando até um máximo de 5 vezes.

Arco Enferrujado (4★)

Desejo

Aumenta o Dano do Ataque Normal em 40% mas diminui o Dano do Ataque Carregado em 10%.

Elegia do Suspiro Final (5★)

Desejos

Aumenta a Proficiência Elemental em 60% pontos.

Quando a Habilidade Elemental ou o Supremo atingir os inimigos, o personagem obterá um Símbolo das Lembranças, que pode ser ativado uma vez a cada 0.2s, mesmo quando o personagem não está no campo de batalha.

Possuir 4 Símbolo das Lembranças faz consumir todos eles, e faz todos os personagens da equipe obterem o efeito de "Concerto Milenar: Música da Despedida" por 12s:

A Proficiência Elemental será aumentada em 100 pontos, além disso o ATQ será aumentado em 20%. Dentro de 20s depois da ativação, não é possível obter os Símbolos das Lembranças de novo.

Entre todos os efeitos de vários valores, os efeitos do mesmo valor não podem ser acumulados.

Catalisadores

Arma

Como obter

Efeito

Atlas Celestial (5★)

Desejos

Aumenta o bônus de Dano Elemental em 12%.

O Ataque Normal possui 50% de chance de obter o favor das nuvens, que busca ativamente por oponentes ao redor para atacar por 15s, causando 160% de Dano de Ataque.

Pode ser ativada uma vez a cada 30s.

Oração Perdida aos Ventos Sagrados (5★)

Desejos

Aumenta a Veloc. Mov. em 10%.

Durante a batalha, ganha um adicional de 8% de Dano Elemental a cada 4s, sendo capaz de acumular até 4 vezes.

Dura até o último personagem ser abatido ou trocar de personagem.

Prova de Kagura (5★)

Desejos

Ao usar a Habilidade Elemental, obtém o efeito de "Dança Kagura", o qual aumenta o Dano da Habilidade Elemental em 12% do personagem que tiver esta arma equipada.

Este efeito dura 16s e pode ser acumulado em até 3 vezes.

Ao obter 3 acúmulos, o personagem obtém 12% de Bônus de Dano de todos os Elementos.

Sinfonia dos Indolentes (4★)

Desejos

Ao entrar no campo de batalha, o personagem ganha uma música temática aleatória por 10s.

Pode ser ativada uma vez a cada 30s.

Recitativa: O ATQ é aumentado em 60%; Aria: Aumenta todos os Danos Elementais em 48%;

Interlúdio: A Proficiência Elemental é aumentada em 240.

Histórias Extraordinárias de Caçadores de Dragões (3★)

Desejos

Ao mudar de personagem, o ATQ do novo personagem é aumentado em 24% por 10s.

Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 20s.

Espadões

Arma

Como obter

Efeito

Canção dos Pinhos (5★)

Desejos

Aumenta o ATQ em 16%.

Quando Ataque Normal ou Ataque Carregado atingir os inimigos, o personagem obterá um Símbolo dos Suspiros, que pode ser ativado uma vez a cada 0.3s.

Possuir 4 Símbolos dos Sussurros faz consumir todos eles, e faz todos os personagens da equipe obterem o efeito de "Concerto Milenar: Música do Levantar da Bandeira" por 12s:

A Vel. de Ataque Normal será aumentada em 12%, além disso o ATQ será aumentado em 20%.

Dentro de 20s depois da ativação, não é possível obter os Símbolos dos Sussurros de novo.

Entre todos os efeitos de vários valores, os efeitos do mesmo valor não podem ser acumulados.

Túmulo do Lobo (5★)

Desejos

Aumenta o ATQ em 20%.

Ao acertar o ataque em oponentes com Vida inferior a 30%, aumenta o ATQ de todos os companheiros em 40% por 12s.

Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 30s.

Chifres Vermelhos Destruidores de Pedras (5★)

Desejos

DEF é aumentada em 28%.

Dano do Ataque Normal e Carregado é aumentado em 40% da DEF.

Espinha Dorsal da Serpente (4★)

Passe de Batalha

Quando o jogador está em combate, a cada 4s aumenta o dano causado em 6% e 3% do Dano recebido.

Este efeito pode ser acumulado até 5 vezes, não sendo redefinido após o personagem sair de campo, mas reduzirá 1 camada do efeito quando o personagem receber Dano.

Orgulho Celestial (5★)

Desejos

Aumenta o Dano em 8%;

Depois de usar o Supremo, se os Ataques Normais ou Carregados atingirem os inimigos, será criada uma lâmina de vácuo que causará 80% do Ataque como Dano aos oponentes ao longo do caminho.

Dura 20s ou 8 lâminas de vácuo.

Espadão de Favonius (4★)

Desejos

Os Acertos Críticos possuem 60% de chance de gerar uma pequena quantidade de Partícula Elemental, que irá regenerar 6 de Energia para o Personagem.

Pode ocorrer uma vez a cada 12s.

Espadão do Sacrifício (4★)

Desejos

Ao causar dano contra um oponente com Habilidade Elemental, a habilidade possui 40% de chance de redefinir o tempo de Recarga desta habilidade.

Este efeito pode ser ativado apenas uma vez a cada 30 segundos.

Lanças

Arma

Como obter

Efeito

Luz do Cortador de Grama (5★)

Desejos

O ATQ é aumentado em 28% da Recarga de Energia acima da base de 100%.

Você pode receber um Bônus máximo de 80% de ATQ.

Ganha 30% de Recarga de Energia por 12s depois de usar um Supremo.

Báculo de Homa (5★)

Desejos

Aumenta a Vida em 20%.

Além disso, o Personagem que equipar esta arma terá um Bônus de ATQ de 0.8% com base na Vida Máxima.

Quando a Vida do Personagem que equipar essa arma cair para abaixo de 50%, seu ATQ aumentará 1% com base em sua Vida Máxima.

Lança de Jade Primitiva (5★)

Desejos

Ao acertar, aumenta o Dano em 3.2% por 6s.

Pode acumular até 7 vezes. Pode ocorrer uma vez a cada 0.3s.

O acúmulo máximo aumenta o Dano em 12%.

Espinha Celestial (5★)

Desejos

A Taxa Crítica aumenta 8%, a VEL do Ataque Normal aumenta 12%.

Além disso, o Ataque Normal e o Ataque Carregado ao atingir o inimigo possuem 50% de chance de criar uma Lâmina de Vácuo que causa 40% de Dano de ATQ adicional em uma área.

Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 2s.

"A Fisgada" (4★)

Recompensa de missões de Pesca

Aumenta o Dano do Supremo em 16% e a Taxa CRIT do Supremo em 6%.

Lança de Favonius (4★)

Desejos

Os Acertos Críticos possuem 60% de chance de gerar uma pequena quantidade de Partícula Elemental, que irá regenerar 6 de Energia para o Personagem.

Pode ocorrer uma vez a cada 12s.

Espadas

Arma

Como obter

Efeito

Cortadora da Neblina Reforjada (5★)

Desejos

Ganha um Dano adicional elemental para todos os elementos de 12% e pode também ganhar o poder do Selo Quebra-nuvens.

Selo Quebra-nuvens:

Nos acúmulos 1/2/3 do Selo Quebra-nuvens obtém Dano adicional do próprio Elemento em 8/16/28%.

Nas situações abaixo, cada personagem obtém 1 acúmulo de Selo Quebra-nuvens:

- quando o ATQ Normal causa Dano Elemental, dura 5s;

- quando libera Supremo, dura 10s;

- quando a Energia Elemental do personagem é inferior a 100%, irá obter 1 acúmulo do Selo Quebra-nuvens, que desaparecerá quando a Energia Elemental do personagem estiver cheia.

O tempo de cada acúmulo de Selo Quebra-nuvens é contado individualmente.

Cortador de Jade Primordial (5★)

Desejos

Aumenta a Vida em 20%.

O Personagem que equipar esta arma terá um Bônus de ATQ de 1.2% com base na Vida Máxima.

Maremoto da Lua de Futsu (5★)

Desejos

Obtém 12% de bônus de Dano de todos os elementos.

Quando os outros personagens da equipe usam Habilidades Elementais, gerarão um acúmulo do efeito "Ondulação" para o personagem que tem esta arma equipada.

Esse efeito é acumulável no máximo 2 vezes e pode ser desencadeado uma vez a cada 0.3s.

Quando o personagem que tiver esta arma equipada lançar sua Habilidade Elemental, se tiver acúmulos de "Ondulação", consumirá os acúmulos existentes e obterá "Maremoto", cada acúmulo consumido aumenta o Dano do Ataque Normal em 20% por 8s.

Juramento pela Liberdade (5★)

Desejos

Aumenta o Dano causado em 10%.

Quando ativa a Reação Elemental, o personagem obterá um Símbolo da Resistência, que pode ser ativado uma vez a cada 0.5s, mesmo quando o personagem não está no campo de batalha.

Possuir 2 Símbolos da Resistência faz consumir todos eles, e faz todos os personagens da equipe obterem o efeito de "Concerto Milenar: Canção da Resistência" por 12s: Aumenta o Dano de Ataque Normal, Ataque Carregado, Ataque Imersivo em 16%, além disso o ATQ será aumentado em 20%.

Dentro de 20s depois da ativação, não é possível obter os Símbolos da Resistência de novo.

Entre todos os efeitos de vários valores, os efeitos do mesmo valor não podem ser acumulados.

A Flauta (4★)

Desejos

O Ataque Normal ou Ataque Carregado concede um Acorde.

Obter 5 Acordes ativa o poder da música e causa 100% de Dano de ATQ aos inimigos ao redor.

Os Acordes duram até 30s e pode-se ganhar 1 Acorde a cada 0.5s.

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Matheus Oliveira
Math  - Repórter

Repórter com paixão por ser tryhard e amassador de hambúrguer.

Jodyerio Araújo há 1 ano

Cortador de montanhas completamente ignorado(rank S)

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