O teste beta do PvP de Overwatch 2 chegou e já com muitas novidades impactantes tanto para as mecânicas do FPS da Blizzard quanto para os heróis adorados por muitos da comunidade como Orisa, Doomfist e mais. Veja aqui todas as mudanças e reworks dos personagens no beta de Overwatch 2.
Todas as mudanças e reworks de heróis do beta de Overwatch 2
D.Va
- Vida total aumenta de 600 para 650
Vida: 300 -> 400
Armadura: 300 -> 200
- Perda de velocidade de movimento ao usar o tiro primário diminui de 50% para 40%
- Espalhamento do tiro primário diminui de 4 para 3.5
Doomfist
- Agora é um Tanque
- Vida aumentada de 250 para 450
Bloqueio Energético (novo)
- Protege de ataques frontais. Bloquear ataques pesados sobrecarregam o Soco Foguete
- Soco Foguete sobrecarregado viaja mais rápido, mais longe e causa mais dano
Soco Foguete
- Carga máxima reduzida para 1s
- Dano de impacto reduzido para 15-30
- Dano de impacto na parede reduzido para 20-40
Abalo Sísmico (novo)
- Agora lança como o salto do Winston
- Ao aterrisar, causa dano e desascelera inimigos
Impacto Meteoro (habilidade suprema)
- Agora desacelera todos os inimigos atingidos
- Dano do anel externo reduzido para 100-15
- Tempo de ativação reduzido para 0,5s
Habilidades removidas
- Gancho Ascendente
Rework Visual de Doomfist
Orisa
- Vida máxima aumentada de 450 para 500
Tiro Primário
- Agora, não possui mais munição e apenas precisa se preocupar com o superaquecimento de seu equipamento.
Fortificar
- Agora ganha 125 de vida temporária
- Diminui a velocidade em 20% enquanto ativa
- Reduz o calor gerado ao disparar em 50% enquanto ativa
Giro do Dardo (novo)
- Gira o dardo na frente da personagem para destruir projéteis inimigos, empurrar adversários e aumentar a velocidade para frente
Rompante Terreno (nova habilidade suprema)
- Varre os inimigos e os derruba no chão, canhando os efeitos de Fortificar e carregando aumento de dano. Atirar com o disparo primário solta o acúmulo antes
Habilidades removidas
- Barreira Protetora
- Parados!
- Amplificador (antiga suprema)
Reinhardt
- Vida máxima aumentada de 500 para 650
Vida 300 -> 350
Armadura 200 -> 300
Barreira de escudo
- Vida do escudo diminuída de 1600 para 1200
Investir
- A investida agora é 50% mais fácil de controlar e pode ser cancelada
Impacto de fogo
- O projétil agora tem duas cargas
Rework visual de Reinhardt:
Roadhog
- Vida máxima aumentada de 600 para 700
Sigma
- Vida máxima aumentada de 400 para 550
Escudo 100 -> 250
Accretion
- Dano aumentado de 70 para 100 (agora, é possível eliminar alvos com 200 de vida ou menos)
Winston
- Vida máxima aumentada de 500 para 550
Vida 300 -> 350
Tiro secundário (novo)
- Carrega um projétil de longa distância que usa 20 de munição
Projetor de Barreira
- Vida aumentada de 700 para 800
Rework visual de Winston:
Wrecking Ball
- Vida máxima aumentada de 600 para 700
Vida 500 -> 550
Armadura 100 -> 150
Zarya
- Vida máxima aumentada de 400 para 475
Vida 200 -> 250
Escudo 200 -> 225
- Barreira de Partículas e Barreira Projetada agora possuem uma segunda carga compartilhada
Ashe
- Vida máxima do B.O.B. diminuída de 1200 para 1000
Bastion
Configuração: Reconhecimento (tiro primário)
- Tiros causam mais dano e espalhamento foi reduzido, mas a cadência e número de balas foi reduzido
Configuração: Ataque (forma de torreta)
- Agora é móvel, com 35% de redução de velocidade]
- Dura 6 segundos, com 12 segundos de tempo de recarga e possui munição infinita
Granada tática (novo)
- Pode quicar em superfícies e gruda em inimigos
- Causa 130 de dano e empurra (pode ser usado para pulos)
Artilharia (habilidade suprema)
- Dispara até três mísseis nos locais selecionados
Rework visual de Bastion:
Cassidy
Habilidade Removida
- Flashbang
Granada Magnética (novo)
- Gruda em inimigos e causa dano ao explodir (mais se for fixada)
Habilidade suprema
- Reduz o dano recebido enquanto canalizando
Echo
Duplicar
- Vida máxima independente do alvo copiado passa a ser 300
Genji
Genji não recebeu nenhuma mudança, apenas o rework visual:
Junkrat
Armadilha de aço
- A armadilha não para o alvo, agora, apenas reduz a velocidade de movimento em 65% até o limite do alcance
Mei
- O disparo secundário não congela mais, apenas reduz velocidade de movimento
- A barreira de gelo teve a vida diminuída de 400 para 250
Reaper
- Os tiros de Reaper tiveram dano reduzido e espalhamento aumentado
Sombra
Dano do tiro primário e espalhamento reduzido
Hack
- Tempo de recarga reduzido de 8 para 4 segundos
- Tempo do silenciar passa de 5 para 1 segundo
- Inimigos atingidos aparecem pela parede para todo o time da Sombra
- Sombra causa 40% a mais de dano no alvo atingido
Invisibilidade
- Demora metade do tempo para ativar
- O alcance para detecção passou de 2 para 4 metros
- Agora, Sombra pode hackear enquanto invisível
EMP
- Causa dano equivalente a 40% da vida máxima do inimigo atingido
Tracer
- Dano do tiro primário reduzido de 6 para 5
Brigitte
- Removido o atordoamento do Golpe de Escudo
Como participar do beta de Overwatch 2
O primeiro teste beta do PvP de Overwatch 2 começou na última terça-feira (26) para os jogadores convidados. Porém, nesta quarta-feira (27), todos possuem chance de ganhar acesso por meio de Drops da Twitch.
Para ganhar acesso ao beta de Overwatch 2, será necessário acompanhar ao menos quatro horas de transmissão entre 14h e 22h na quarta-feira (27) dos canais selecionados. Entre os streamers parceiros escolhidos, estão brasileiros como Thauê Neves, Gabriel "Nitro" Gaspar e Alessandro "TheDarkness". Veja mais detalhes.