As notas da atualização 11.24 de League of Legends foram publicadas, revelando as mudanças de balanceamento e novidades que estão por vir neste que é o último patch de 2021. Confira abaixo tudo o que vem por aí entre alterações para campeões, itens e runas, bem como as novas skins da linha Galante.
Conteúdo do patch 11.24
Novas skins
Mudanças em campeões
- Buffs: Caitlyn, Ivern, Kayle, Samira, Twitch, Urgot
- Ajustes: Kled
- Nerfs: Camille
Mudanças em runas
- Buffs: Conquistador
- Ajustes: Aprimoramento Glacial, Ritmo Fatal
- Nerfs: Predador
Mudanças em itens
- Buffs: Cajado do Arcanjo
- Nerfs: Arco do Axioma, Manopla do Raio de Gelo, Proteção Imutável, Ímpeto Cósmico, Coroa da Rainha Despedaçada
Diversos
- Novos ícones de invocador
- Novos emotes
- Nova skin de sentinela
- Atualização visual dos efeitos de Varus
- Balanceamento do Dragão Quimtec

Veja como usar o Dragão Quimtec, Akshan, Anjo Guardião e mais para fazer o Colosso Morto-Vivo realmente ser imortal em League of Legends
Novas skins Galantes
Você se lembra que no início do ano houve uma votação para a comunidade escolher linhas de skin para serem produzidas ao longo de 2021? Pois é, o conceito renovado para a coleção Galante foi um dos vencedores, ao lado de Pesadelo na Cidade do Crime.
Master Yi Galante, LeBlanc Galante, Malzahar Galante, Brand Galante, Brand Galante Edição de Prestígio, Draven Galante, Zed Galante e Leona Galante ficarão disponíveis em 9 de dezembro de 2021.

Master Yi e Malzahar aparecem desmascarados enquanto Brand recebe sua Edição de Prestígio
Mudanças em campeões

Passiva - Bem na Mira
Atualização: Quando Caitlyn tem como alvo um inimigo marcado pelo W – Armadilha Mecânica Yordle ou E – Rede Calibre 90, o Bem na Mira é parcialmente redefinido, disparando mais rápido que um ataque básico normal
Correção de bug: Caitlyn não pode mais usar Bem na Mira em inimigos enquanto está sendo ressuscitada

W - Varredura Tática
Dano adicional do cone exterior diminuído: 6/6,5/7/7,5/8% (+3,3% a cada 100 de AD adicional) da Vida máxima do alvo ⇒ 5/5,5/6/6,5/7% (+2,5% a cada 100 de AD adicional) da Vida máxima do alvo
E - Disparo de Gancho
Tempo de recarga aumentado: 16/14,5/13/11,5/10s ⇒ 16/15/14/13/12s

Passiva - Amigo da Floresta
Recompensa de experiência do Krugue aumentada: 27 ⇒ 95
Recompensa de ouro do Krugue aumentada: 39 ⇒ 85

Estatísticas básicas
Vida base de Skaarl aumentada: 400 - 1.420 (com base no nível) ⇒ 400 - 1.550 (com base no nível)
Passiva - Skaarl, a lagarto covarde
A Vida base da Skaarl agora conta como Vida base do Kled, não como Vida adicional dele
Quaisquer itens de Vida que o Kled comprar contarão para a Vida da Skaarl e serão considerados Vida adicional
Enquanto estiver desmontado, Kled conferirá se a Coragem da Skaarl foi restaurada com o dobro de frequência, reduzindo o tempo necessário para que se unam quando a Coragem estiver no máximo
Kled agora surge com Vida cheia
W - Tendências Violentas
Tempo de recarga diminuído: 14/12,5/11/9,5/8s ⇒ 13/11,5/10/8,5/7s
E - Justar
Tempo de recarga diminuído: 14/13/12/11/10 → 13/12/11/10/9 segundos
Multiplicador de dano aumentado: 60% de DdA adicional ⇒ 65% de DdA adicional

Passiva - Ascensão Divina
A distância percorrida pelas ondas lançadas pelos ataques básicos da Kayle enquanto Flamejante e Exaltada (ou Transcendente) agora escala com o Alcance de Ataque adicional da Campeã

R - Gatilho Infernal
Custo de mana removido

R - Passando Fogo
A distância extra percorrida pelos dardos do Twitch agora escalam com Alcance de Ataque adicional

Passiva - Chamas Ecoantes
O Alcance de Ataque dos disparos da Passiva agora escala com Alcance de Ataque adicional
W - Expurgar
O Alcance de Ataque autônomo de Expurgar agora escala com Alcance de Ataque adicional
Mudanças em itens

Dano adicional da passiva diminuído: 12% por 5s ⇒ 9% por 4s

Custo total diminuído: 3.000 ⇒ 2.600
Custo de combinação reduzido: 950 de ouro ⇒ 550 de ouro (custo total reduzido igualmente)

AP diminuído: 75 ⇒ 65
Vida diminuída: 250 ⇒ 200
Velocidade de movimento adicional da passiva diminuída: 20%, decaindo para 10% ⇒ 15%, decaindo para 5%

AP diminuído: 70 ⇒ 60
Cerusa (Aprimoramento de Ornn)
AP diminuído: 80 ⇒ 70

Redução do tempo de recarga diminuída: 25% ⇒ 20%

Dano corpo a corpo do Campo Congelado diminuído: 20 - 100 (+0,5% da Vida máxima) ⇒ 12 - 85
Dano à distância do Campo Congelado diminuído: 10 - 50 (+0,5% da Vida máxima) ⇒ 6 - 42,5
Mudanças em runas

Velocidade de ataque corpo a corpo por acúmulo diminuída: 15% até 90% ⇒ 13% até 78%
Velocidade de ataque à distância por acúmulo aumentada: 5% até 30% ⇒ 7% até 42%
Alcance de ataque à distância adicional com o máximo de acúmulos diminuído: 100 ⇒ 75

Quantidade de lentidão diminuída: 35% (+2% a cada 100 de AP) (+2% a cada 100 de AD adicional) (+5% a cada 10% de cura e Resistência do Escudo) ⇒ 30% (+3% a cada 100 de AP) (+4% a cada 100 de AD adicional) (+7% a cada 10% de cura e Resistência do Escudo)

Velocidade de movimento máxima: 60% ⇒ 45%
Tempo de aceleração: 1s ⇒ 1,5s

Força adaptativa por acúmulo aumentada: 2 - 4 (com base no nível) ⇒ 2 - 4,5 (com base no nível)
Duração aumentada: 4s ⇒ 5s
Novos ícones de invocador




















Novos emotes














Nova skin de sentinela

Atualização dos efeitos visuais de Varus

Varus, a Flecha da Vingança, ganhou um rework VFX, no qual somente os efeitos visuais do campeão são atualizados
Atualizações de dragões

Efeito do Dragão Quimtec alterado: Concede até 5% ⇒ 6% de dano adicional por acúmulo (todo o resto permanece inalterado)
Alma do Dragão Quimtec alterada: Campeões ressuscitam brevemente para uma segunda vida por 5s e causam 33% a menos de dano ⇒ 4s e causam 40% a menos de dano (todo o resto inalterado)
Novo: Campeões ressuscitados pela Alma do Dragão Quimtec agora exibirão um indicador de estado zumbi na barra de Vida

Efeito do Dragão Hextec alterado: Concede 5 de Aceleração de Habilidade e 5% de Velocidade de Ataque por acúmulo ⇒ 6 de Aceleração de Habilidade e 6% de Velocidade de Ataque por acúmulo

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