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LoL: Atualização 11.23 inaugura a pré-temporada com novos itens, runas e mais

LoL: Atualização 11.23 inaugura a pré-temporada com novos itens, runas e mais
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Veja as notas do patch que também inclui o rework de Caitlyn, as novas skins Kawaii Café, dragões Hextec e Quimtec e mais

LoL: Atualização 11.23 inaugura a pré-temporada com novos itens, runas e mais

As notas da atualização 11.23 de League of Legends foram divulgadas nesta terça-feira (16). Este patch marca o início da pré-temporada 2022 de LoL, com novos itens - e muitas mudanças em itens existentes - , runas e a introdução dos inéditos dragões Hextec e Quimtec. Além dessas mudanças há também o rework de Caitlyn e a chegada da linha de skins Kawaii Café para diversos campeões. Confira aqui tudo o que está por vir no MOBA da Riot Games.

Conteúdo do patch 11.23 de LoL

Novas skins

  • Sivir, Soraka, Bardo, Gwen, Vladimir e Annie Kawaii Café
  • Jinx e Caitlyn Arcane

Mudanças nas runas

  • Nova runa: Primeiro Ataque
  • Mudanças de runa: Ritmo Fatal, Otimização de congelamento

Mudanças em itens

  • Muitos itens alterados
  • Novos itens: Coroa da Rainha Despedaçada, Proteção Imutável, Arco do Axioma, Chama Sombria, Aproximação Invernal, Fimbulwinter

Diversos

  • Novos ícones de invocador
  • Novos emotes

Sivir, Soraka, Bardo, Gwen, Vladimir e Annie Kawaii Café

As skins Kawaii Café serão disponibilizadas na loja a partir de 2 de dezembro.

Novas skins Kawaii Café são reveladas para Annie, Bardo, Sivir, Soraka, Vladimir e Gwen

Temática inédita traz visuais coloridos e fofos para diversos campeões de League of Legends, inspirados no conceito "maid"

Caitlyn e Jinx Arcane

Por tempo limitado, também será possível obter Caitlyn Arcane a partir de 22 de novembro de 2021 e Jinx Arcane a partir de 24 de novembro de 2021.

Como ganhar as skins gratuitas de Arcane no LoL

Visuais inspirados na série de League of Legends da Netflix poderão ser adquiridos ao completar missões dentro de jogo

Mudanças em itens

Anel de Doran

Atualizado - Abater uma unidade restaura 6 de Mana. Caso você não possa receber Mana, restaura 3 de Vida ⇒ Restaura 0,75 de Mana por segundo. Causar dano a um Campeão inimigo aumenta a quantidade para 1,25 de Mana a cada segundo por 10s. Caso você não possa receber Mana, restaura 50% da quantidade como Vid

Cajado do Arcanjo

Custo total: 3.000 de ouro (inalterado)

Árvore de construção: Lágrima da Deusa + Tomo Amplificador + Bastão Desnecessariamente Grande + 915 de ouro ⇒ Lágrima da Deusa + Gema Ardente + Varinha Explosiva + 950 de ouro

AP: 65 ⇒ 60

Novo: Vida: 200

Mana: 500 (inalterado)

Atualizado: Fascínio (Passiva) Concede Poder de Habilidade equivalente a 3% do Mana adicional ⇒ Recebe Aceleração de Habilidade equivalente a 0,5% do Mana adicional

Carga de Mana (Passiva) Inalterada

Abraço de Seraph

AP: 65 ⇒ 80

Novo: Vida: 250

Mana: 860 (inalterado)

Atualizado: Fascínio (Passivo) Recebe Poder de Habilidade equivalente a 3% do Mana adicional ⇒ Recebe Aceleração de Habilidade equivalente a 1,3% do Mana adicional

Atualizado: Empíreo (Passivo) Aumenta seu Mana máximo em 5% (+ 2,5% a cada 100 de PdH). ⇒ Restaura Vida equivalente a 40% do Mana gasto, até um máximo de 25-50 +10% de Poder de Habilidade a cada conjuração. Alternar pode restaurar a mesma quantidade por 1s

Égide de Fogo Solar

Custo total: 3.200 de ouro (inalterado)

Vida: 350 (inalterado)

Aceleração de habilidade: 20 (inalterado)

Armadura: 30 ⇒ 35

Resistência mágica: 30 ⇒ 35

Toque Flamejante (Passivo) Inalterado

Imolar (Passivo) Inalterado

Atualizado: Passivo Mítico Fortalece seus outros itens Lendários com 5 de Resistência a Lentidão, 5% de Tenacidade e 50 de Vida.

Égide da Legião

Custo total: 1.500 de ouro ⇒ 1.400 de ouro

Juramento do Cavaleiro

Vida: 400 (inalterado)

Regeneração de vida base: 300% ⇒ 150%

Aceleração de habilidade: 10 (inalterado)

Pacto (Ativo) Inalterado

Atualizado: Sacrifício (Passivo) Enquanto o aliado Digno estiver próximo e você estiver acima de 30% da sua Vida máxima, 15% do dano que ele sofre é redirecionado a você. Se o aliado estiver com menos de 50% da Vida máxima, você recebe 35% de Velocidade de Movimento adicional em direção a ele ⇒ Enquanto o aliado Digno estiver próximo, você recebe cura em 8% do dano que ele causar a Campeões e 10% do dano que ele sofre é redirecionado a você. Caso ele esteja com menos de 30% de Vida, 20% do dano sofrido por ele é redirecionado para você.

Cajado do Vazio

Custo total: 2.700 de ouro ⇒ 2.800 de ouro

Árvore de construção: Joia da Ruína + Varinha Explosiva + 700 de ouro ⇒ Joia da Ruína + Varinha Explosiva + 800 de ouro

AP: 70 ⇒ 65

Penetração mágica: 40% ⇒ 45%

Lâmina Fantasma de Youmuu

Custo total: 2.900 ⇒ 3.000

Alternador Hextech

Custo total: 1.050 de ouro (inalterado)

Árvore de construção: Tomo Amplificador + Tomo Amplificador + 180 de ouro ⇒ Tomo Amplificador + Cristal de Rubi + 215 de ouro

AP: 40 ⇒ 25

Novo: Vida: 150

Entusiasmo (Passiva) Inalterada

Explocinturão Hextec

Custo: 3.200 de ouro (inalterado)

Árvore de construção: Cristal de Rubi + Alternador Hextec + Varinha Explosiva + 900 de ouro ⇒ Tomo Amplificador + Alternador Hextec + Varinha Explosiva + 865 de ouro

Medalhão do Solari de Ferro

Custo de combinação: 200 de ouro ⇒ 300 de ouro (custo total inalterado)

Placa Gargolítica

Custo total diminuído: 3.300 de ouro ⇒ 3.200 de ouro

Força da Natureza

Vida: 350 (inalterado)

Resistência mágica: 60 ⇒ 70

Velocidade de movimento: 5% (inalterado)

Atualizado Absorção: Sofrer dano de habilidade concede Velocidade de Movimento e Resistência Mágica adicionais, acumulando até 5 vezes. Cada habilidade única concede 1 acúmulo. ⇒ Sofrer Dano Mágico de Campeões inimigos concede um acúmulo de Impassível (máx. de 6 acúmulos) por 5s. Os efeitos Imobilizadores dos inimigos concedem 2 acúmulos adicionais.

Novo Dissipar: Enquanto estiver com 6 acúmulos de Impassível, sofre 20% a menos de Dano Mágico e recebe 10% de aumento na Velocidade de Movimento.

Foco do Horizonte

Custo total: 3.000 de ouro (inalterado)

Árvore de construção: Alternador Hextec + Bastão Desnecessariamente Grande + 700 de ouro ⇒ Alternador Hextec + Códex Demoníaco + 1050 de ouro

AP: 115 ⇒ 85

Novo Vida: 150

Novo Aceleração de habilidade 15

Atualizado Hiperdisparo (Passivo): Agora também aplica Hiperdisparo a Campeões inimigos com Lentidão

Ímpeto Cósmico

Custo total: 3.000 de ouro (inalterado)

Árvore de construção: Códex Demoníaco + Gema Ardente + Cristal de Rubi + 865 de ouro ⇒ Códex Demoníaco + Cintilação Etérea + Cristal de Rubi + 850 de ouro

AP: 80 ⇒ 75

Vida: 200 ⇒ 250

Aceleração de habilidade: 20 ⇒ 30

Novo Velocidade de movimento: 5%

Atualizado Dança Enfeitiçada (Passiva): Se você tiver ao menos 160 de Poder de Habilidade, receberá 20 de Aceleração de Habilidade e 20 de Velocidade de Movimento adicional ⇒ Causar dano a Campeões com 3 Ataques ou Habilidades diferentes concede 20% de Velocidade de Movimento (decaindo para 10%) e 40 de Poder de Habilidade até deixar o combate.

Colhedor Noturno

Custo total: 3.200 de ouro (inalterado)

Árvore de construção: Cristal de Rubi + Alternador Hextec + Varinha Explosiva + 900 de ouro ⇒ Tomo Amplificador + Alternador Hextec + Varinha Explosiva + 865 de ouro

Glacieterno

Custo total: 3.200 de ouro ⇒ 2.800 de ouro

Árvore de construção: Gema Ardente + Capítulo Perdido + Varinha Explosiva + 250 de ouro ⇒ Gema Ardente + Capítulo Perdido + Tomo Amplificador + 265 de ouro

AP: 80 ⇒ 70

Vida: 250 (inalterado)

Mana: 600 (inalterado)

Aceleração de habilidade: 20 (inalterado)

Geleira (Ativa) Inalterada

Atualizado Passivo Mítico: Concede a todos os outros itens Lendários 15 de Poder de Habilidade ⇒ 10 de Poder de Habilidade

Manopla do Raio de Gelo

Atualizado Prisão Nevada (Passiva): Ataques básicos criam um campo congelado que causa Lentidão a inimigos. ⇒ Ataques básicos criam um campo congelado por 1,5s e agora causam 20 - 100 (+0,5% de Vida máxima) de Dano Mágico a todos os inimigos na área. Inimigos que se moverem pelo campo sofrerão Lentidão. (Taxa de Lentidão e Tempo de Recarga inalterados.)

Imolar (Passiva) Inalterado

Passivo mítico Inalterado

Quimiotanque Turbo

Sobrecarregado (Ativo) Inalterado.

Novo Reabastecer (Passivo): Mover-se e causar dano carrega o Quimiotanque. Com 100 acúmulos, seu próximo ataque básico causa 40 - 120 (+1% da Vida máxima, +3% de Velocidade de Movimento) de Dano Mágico a todos os inimigos próximos (aumentado em 25% contra tropas e 175% contra monstros da selva.)

Removido Imolar (Passiva): Causa Dano Mágico a inimigos próximos ao sofrer ou causar dano.

Atualizado Passivo mítico: Fortalece seus outros itens Lendários com 5 de Aceleração de Habilidade e 50 de Vida

Crepúsculo de Drakthar

Custo total: 3.200 de ouro ⇒ 3.100 de ouro

Árvore de construção: Punhal Serrilhado + Martelo de Guerra de Caulfield + 1.000 de ouro ⇒ Punhal Serrilhado + Martelo de Guerra de Caulfield + 900 de ouro

Atualizado Predador Noturno (Ativa): O DdA adicional do próximo ataque básico contra um Campeão inimigo causa 65 (+25% de DdA adicional) ⇒ 75 (+30% de DdA adicional) para Campeões de ataque corpo a corpo / 55 (+25% de DdA adicional) para Campeões de ataque à distância (todo o resto permanece inalterado)

Eclipse

Custo total: 3.200 de ouro ⇒ 3.100 de ouro

Árvore de construção: Punhal Serrilhado + Espada Longa + Cetro Vampírico + 850 de ouro ⇒ Punhal Serrilhado + Espada Longa + Cetro Vampírico + 750 de ouro

Atualizado Lua Sempre Crescente (Passiva): Tempo de Recarga para Campeões de ataque corpo a corpo reduzido de 8s ⇒ 6s (todo o resto permanece inalterado)

Garra do Espreitador

Custo total: 3.200 de ouro ⇒ 3.100 de ouro

Árvore de construção: Punhal Serrilhado + Martelo de Guerra de Caulfield + 1.000 de ouro ⇒ Punhal Serrilhado + Martelo de Guerra de Caulfield + 900 de ouro

Atualizado: Passos de Areia (Ativa) O avanço causa 65 (+25% de DdA adicional) ⇒ 75 (+30% de DdA adicional como Dano Físico) (todo o resto permanece inalterado)

Máscara Abissal

Custo total: 2.700 (inalterado)

Árvore de construção: Cinto do Gigante + Capa Negatron + 900 de ouro ⇒ Gema Ardente + Capuz do Espectro + 650 de ouro

Vida: 400 ⇒ 450

Novo Aceleração de habilidade: 10

Resistência mágica: 60 ⇒ 30

Atualizado Destroçar (Passiva): Imobilizar Campeões inimigos aumenta o dano que eles sofrem em 15% por 5s. ⇒ Amaldiçoa Campeões inimigos próximos, reduzindo a Resistência Mágica deles em 5 + 1% de Vida adicional (máximo de 20). Recebe 7 de Resistência Mágica para cada inimigo amaldiçoado

Abraço Demoníaco

AP: 70 ⇒ 60

Vida: 350 ⇒ 450

Atualizado Olhar do Azakana (Passiva): Causar dano de Habilidade queima inimigos em 2% (Campeões de ataque corpo a corpo) e 1,2% (Campeões de ataque à distância) da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 4s. Não concede mais resistências adicionais enquanto inimigos sofrem queima

Novo Pacto das Trevas (Passiva): receba 2% da sua Vida adicional como Poder de Habilidade.

Brasa de Bami

Atualizado Imolar (Passiva): Agora também executa tropas que seriam abatidas pelo próximo ciclo de Imolar.

Mudanças em runas

Primeiro Ataque

Nova Runa da Árvore de Inspiração

Primeiro Ataque (Passiva): Ataques ou Habilidades contra um Campeão inimigo em até 0,25s depois de entrar em combate contra um Campeão concedem 5 de ouro e Primeiro Ataque por 3s. Durante esse período, você causa 10% de dano adicional a Campeões e recebe 100% (70% para Campeões de ataque à distância) do dano adicional causado como ouro. 25-15s de Tempo de Recarga (níveis 1-18)

Primeiro a ser atingido: Se um inimigo atingir você primeiro, Primeiro Ataque entrará em Tempo de Recarga e não concederá nenhum efeito. (Diferente do Véu da Banshee, danos subsequentes não reiniciarão o Tempo de Recarga.)

Protótipo: Onirruna

Removida

Aprimoramento Glacial

Atualizado Aprimoramento Glacial (Passiva): Ataques básicos ao contato periodicamente causam Lentidão a Campeões inimigos. ⇒ Imobilizar um Campeão inimigo fará com que 3 raios glaciais emanem dele em direção a você e outros Campeões próximos, criando linhas congeladas por alguns segundos que causam 35% (+5% a cada 10% de cura e Resistência do Escudo) (+2% a cada 100 de PdH) (+2% a cada 100 de DdA adicional) de Lentidão a inimigos e reduzem o dano deles em 15% contra seus aliados (não incluindo você). As linhas congeladas duram por 3s (+100% da duração final do efeito Imobilizador)

Ritmo Fatal

Removido Ritmo Fatal (Passiva) 1,5s após causar dano contra um Campeão inimigo, recebe Velocidade de Ataque adicional e seu limite de Velocidade de Ataque é aumentado por 3s. Atacar um Campeão enquanto o efeito está ativo estende a duração do efeito a até 6s

Atualizado Recebe Velocidade de Ataque (15% para Campeões de ataque corpo a corpo/5% para Campeões de ataque à distância) por 6s ao atingir pelo menos um Campeão inimigo com cada ataque básico. Máximo de 6 acúmulos. Enquanto este efeito estiver no limite, você também receberá Alcance de Ataque (50 para Campeões de ataque corpo a corpo/100 para Campeões de ataque à distância) e aumentará o seu limite de Velocidade de Ataque para 10

Novos ícones de invocador

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Novos emotes

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