Seguindo no ritmo de mudanças para a próxima temporada de League of Legends, a Riot Games também fará alterações no sistema de recompensas presente dentro do jogo, que já havia sido melhorado na temporada 9. Na época, a desenvolvedora revisou essa questões das recompensas de objetivos pra tornar comebacks mais prováveis e satisfatórios e o bounty máximo era de 4 eliminações, além de que ouro de tropas e monstros da selva também estavam sendo contados para recompensa.
Ainda mais recompensas
Para a 12ª temporada, a Riot Games quer continuar com isso em mente e irá adicionar outra maneira para as equipes conseguirem viradas. As recompensas de objetivos funcionarão da mesma forma, mas você as conquistará capturando objetivos do mapa, como torres ou o barão. Eles aumentam lentamente com a liderança do time inimigo, e a recompensa é compartilhada por toda a equipe, não importa quem ganhe. Esses objetivos serão a melhor maneira de alcançá-los e a Riot Games quer torná-los uma estratégia mais clara e recompensadora.
Eles estarão destacados no minimapa para ambas as equipes. Se a equipe que estiver perdendo finalizar um objetivo com uma recompensa ativa, todos os membros da equipe recebem o ouro bônus, divididos igualmente.
As recompensas de objetivos são calculados a partir de quatro somatórias: Vantagem de XP, Vantagem de Gold, Vantagem de Dragão e Vantagem de Torres. Estes são os valores base adicionais ao finalizar um objetivo que estiver com uma recompensa ativa.
- Barão/Dragão Ancião – 500 de ouro
- Dragão/Arauto do Vale – 500 de ouro
- Torre Exterior – 250 de ouro
- Torre Interior – 400 de ouro
- Torre da Base – 400 de ouro
Conforme a equipe perdedora fica para trás, esses valores básicos podem aumentar em até 60%.
As recompensas de objetivos têm um período de aviso de 15 segundos quando são ativados e uma duração de 15 segundos quando param. Esta duração pode ser estendida se o time perdedor permanecer em combate com uma recompensa de objetivo ativo.
A pré-temporada já está disponível no PBE e ficará no servidor de testes da Riot Games por quatro semanas. As mudanças estão previstas para chegar no servidor oficial no patch 11.23. Além dos novos itens, novas runas e novos dragões, a desenvolvedora também aplicará sistemas inéditos para o jogo em 2022.