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LoL: Por que Riot tem feito poucos reworks em campeões? Desenvolvedor explica

LoL: Por que Riot tem feito poucos reworks em campeões? Desenvolvedor explica
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Segundo Bryan Salvatore, processo de retrabalhar personagens por completo é bem mais complexo do que a comunidade imagina

LoL: Por que Riot tem feito poucos reworks em campeões? Desenvolvedor explica

Um dos grandes pedidos da comunidade de League of Legends ao longo da atual temporada tem sido a realização de um maior número de reworks em campeões do MOBA. Embora a Riot Games tenha aproveitado o ano para fazer atualizações visuais e de jogabilidade de médio alcance, com as quais atualizou um bom número de campeões, a temporada de 2021 vem com a desvantagem de que Dr. Mundo será o único personagem com um rework completo. Uma situação que resultou em um descontentamento dos fãs e que a desenvolvedora finalmente quis resolver.

Os dois grandes problemas de fazer reworks

Bryan Salvatore, conhecido na comunidade como Riot Axes, explicou no fórum oficial de LoL no Reddit que o processo de rework dos campeões é muito mais caro e trabalhoso do que os jogadores pensam. Assim, na experiência deste desenvolvedor que está há mais de sete anos na Riot, existem dois problemas principais que tornam praticamente impossível que haja mais reworks ao longo do ano: a polarização da comunidade a respeito do tema e os custos de produção.

Ao investigar um pouco essas duas situações, Bryan explicou existem jogadores de League of Legends que querem uma taxa de VGU (visual gameplay update, ou atualização visual e de jogabilidade) mais alta para campeões "abandonados", enquanto outra parcela da comunidade quer que que apenas seus personagens favoritos mudem. Ambas as situações levam a um número significativo de fãs descontentes, mesmo em reworks bem executados. Nas palavras de Salvatore, "um bom trabalho oferece novas ferramentas para jogar, mas também tira algo que alguns jogadores amavam."

Urgot será o próximo campeão de League of Legends a receber um rework - League of Legends
Urgot será o próximo campeão de League of Legends a receber um rework

Essa situação também gera um problema de elevado custo para a Riot. Embora muitas pessoas possam imaginar que fazer um rework é muito mais barato do que criar um novo campeão, essa suposição está longe da verdade. Atualizações completas requerem uma enorme quantidade de trabalho em um bom número de skins, que também precisam ser completamente renovadas a cada rework. Por exemplo, no dia em que as mudanças esperadas chegarem a Shyvana, oito novas skins também precisarão ser retrabalhadas por completo. Algo parecido aconteceu com Dr. Mundo, cujo relançamento teve de ser adiado devido a problemas com seus cosméticos.

Nesse sentido, Bryan Salvatore aliou-se à comunidade, garantindo que ele entende "os memes sobre a Riot Games ser uma empresa independente ". Porém, a verdade é que aumentar os recursos destinados aos reworks de campeões não significa poder aumentar, necessariamente, a cadência deste tipos de lançamento, uma vez que também é necessário encontrar uma forma de otimizar o processo de rework. Nesse sentido, o desenvolvedor pelo menos garantiu que se essa situação surgisse, os jogadores de League of Legends poderiam ter mais atualizações visuais, como a que Kog'Maw recebeu ao longo deste ano.

*Conteúdo original de GalleGutsito (MGG Espanha)

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Gabriel SALES
Gabriel Sales

Jornalista apaixonado por games desde o jardim de infância e fã de quase todo tipo de RPG, especialmente os da série Chrono. Nos esports, shooters e jogos de luta são minhas maiores paixões, mas abraço qualquer jogo com uma cena competitiva pulsante.

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