League of Legends é um dos games com mais longevos e populares da história dos esports. A Riot Games impulsionou um sistema de liga que sustentou por anos até que finalmente o cenário do jogo foi capaz de se manter por conta própria. Uma jornada que começou com o lançamento do game, que foi impulsionada em 2013 com a criação das grandes regiões e que, com o processo de franquia de torneios como o LEC, LCS, LCK e LPL, ainda parece longe de atingir o teto.
O dinheiro distribuído pela Riot ao longo de sua história
Ao longo de seus mais de dez anos de história competitiva, a Riot Games distribuiu pouco mais de US$ 84 milhões (R$ 439,2 milhões). O valor exato apresentado pelo site Esportsearnings, especialista neste tipo de compilação, é de exatos 84.121.620 milhões de dólares. No entanto, a esse valor ainda teríamos que adicionar a receita arrecadada com a venda de skins dos últimos Worlds e do MSI, o que poderia aumentar o valor final em mais de US$ 10 milhões adicionais se olharmos para os resultados obtidos com vendas de skin nos últimos anos.
Apesar de tudo, League of Legends ocupa apenas a quarta posição no ranking de dinheiro distribuído, sendo o líder o MOBA Dota 2, da Valve, com mais de US$ 234 milhões (US$ 1,208 bilhão). É uma situação curiosa se olharmos para o reinado do título da Riot Games no Ocidente e sua enorme popularidade em mercados gigantes da Ásia, e que pode levantar dúvidas quanto ao verdadeiro poder da desenvolvedora no cenário competitivo.
Por que tantos jogos superam League of Legends?
A Riot Games criou um modelo diferente para as competições de League of Legends . Quando a desenvolvedora criou o sistema de liga regional, ele apoiou as marcas por meio de diferentes contribuições financeiras que sustentavam o ecossistema competitivo. Desta forma, os grandes torneios continentais mal contaram com um prêmio simbólico de 50 mil euros para o campeão, que só aumentou para 80 mil euros nas últimas edições. Qualquer pessoa mais atenta ao cenário de LoL sabe que as maiores organizações de esports do mundo gastam muito mais do que isso para bancar os salários dos melhores jogadores do mundo.
Só o Worlds e o MSI, a partir da inclusão de um percentual do que se obtém com a venda de skins temáticas, podem se orgulhar de oferecer grandes premiações prêmios. Até hoje, o torneio de LoL com maior premiação em dinheiro da história foi o Worlds 2018, no qual a Invictus Gaming ganhou US$ 2,419 milhões pelo título mundial. A premiação total daquela edição do Mundial foi de US$ 6,450 milhões.
Títulos como Fortnite, Counter-Strike ou Dota 2 se mantiveram uma boa distribuição econômica muito mais interessante ao longo de sua história. Um modelo antagônico ao adotado pela Riot, em que nenhum apoio foi oferecido às equipes e que possui torneios de organizadores independentes, que se somam neste ranking para reduzir a posição de League of Legends ao quarto lugar.
*Conteúdo original de GalleGutsito (MGG Espanha).