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CS:GO: ESL Pro League Season 14 será disputada online

CS:GO: ESL Pro League Season 14 será disputada online
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De acordo com a ESL, decisão foi tomada devido ao crescimento do número de casos variante Delta do coronavírus na Europa

CS:GO: ESL Pro League Season 14 será disputada online

A ESL Pro League Seson 14, um dos eventos mais importantes da temporada de Counter-Strike: Global Offensive, será disputada inteiramente de forma online. A informação foi confirmada pela própria ESL nesta terça-feira (20), que disse que a decisão foi tomada em função o crescimento de casos da variante Delta do coronavírus na Europa, onde o torneio será disputado, mas com os atletas jogando de suas casas ou nos gaming offices ou centros de treinamento de suas respectivas organizações.

A ESL Pro League acontecerá de 16 de agosto a 12 de setembro, terá premiação total de US$ 750 mil (R$ 3,91 milhões), sendo US$ 175 mil (R$ 913,3 mil) para o time campeão. O campeonato contará com a participação de 24 equipes. A exemplo da IEM Cologne, o torneio estava previsto inicialmente para ser realizado em LAN, mas a organização mudou de ideia em função das restrições de viagem impostas pelos governos de vários países europeus.

"A 14ª temporada da ESL Pro League será disputada online devido às incertezas relacionadas às restrições de viagens causadas pelo Covid. Nessa tomada final de decisão, os 12 times parceiros, o Conselho de Jogadores da EPL (ESL Pro League) e CSPPA (Associação de Jogadores Profissionais de Counter-Strike, foram comunicados. O torneio será disputado no mesmo formato que a ESL Pro League Season 13, com os 24 times competindo de suas casas ou locais de boot camp na Europa", informou a ESL.

Vale lembrar que a IEM Cologne 2021, vencida no último domingo pela NaVi, foi a primeira grande competição internacional de CS:GO disputada em LAN desde a IEM Katowice 2020, realizada entre fevereiro e março do ano passado. O torneio na cidade alemã foi disputado em LAN e teve organização da ESL, assim como a IEM Katowice 2020, mas a empresa ressaltou que o crescimento dos casos da variante delta do coronavírus pesaram na decisão de organizar a ESL Pro League 14 de forma inteiramente online.

"Nós amaríamos continuar na LAN, mas com a primeira rodadas de jogos (da EPL) começando dentro de quatro semanas, os constantes desafios são simplesmente muito grandes para superar à medida que enfrentamos condições diferentes se comparadas à IEM Cologne. Especialmente por causa do drástico aumento da variante Delta do Covid por toda a Europa, medidas de restrições similares, se não ainda mais duras, e falta de suporte dos governos locais, não é uma situação sustentável para os jogadores, times e nossa equipe de transmissão, uma vez que a ESL Pro League tem duração duas vezes maior que a IEM Cologne. Jogar online é a opção mais segura para nos assegurarmos que todos os times poderão competir na Season 14 sem colocar ninguém em risco devido a restrições de viagem", completou a organizadora do torneio.

Até o momento, a Team One é a única equipe brasileira garantida na competição, por ter conquistado a ESEA Premier North America 37, mas a tendência é que a FURIA, atual 10ª colocada no ranking mundial da ESL, também garanta vaga no torneio, uma vez que NaVi, G2, Astralis, Ninja in Pyjamas, Faze Clan, Complexity, Vitality e Team Liquid, Mousesports e Evil Geniuses, equipes que integram hoje o top 20 mundial, já integram o quadro fixo de times parceiros da ESL Pro League, completou.

Além da FURIA, a tendência é que times como Gambit, Heroic, Virtus Pro, BIG e Team Spirit preencham as seis vagas destinadas às equipes melhores ranqueadas da ESL que não integram o quadro fixo de times parceiros da ESL Pro League.

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