Após as mudanças da Irelia, a Riot Games agora irá alterar a mecânica de jogo da Sona em League of Legends. Campeã um tanto quanto esquecida e comparada quase sempre com um minion, atualmente sua presença é muito rara dentro das partidas do LoL - com apenas 2% de escolhas ao redor do mundo.
Em 2020, Sona sofreu diversos ajustes para deixar de aparecer em rotas solo, porém sem impactar sua presença como suporte. Entretanto, o fato da campeã adorar conjurar diversas habilidades fez com que o aumento do custo de mana fosse extremamente prejudicial em todos os aspectos do jogo, impactando diretamente na forma em que suas auras são utilizadas.
Por conta disso, a Riot Games decidiu fazer mudanças na jogabilidade da Sona já para o próximo mês. Agora quando a campeã causar dano com o seu Q - Hino do Valor ou usar o W - Ária da Perseverança para curar aliados que sofreram dano ou protegê-los com um escudo, ela ganhará um acúmulo permanente de Accelerando, concedendo Aceleração de Habilidade para suas habilidades básicas. Além disso, atingir dois campeões diferentes com o Q dará a Sona dois acúmulos, assim como W poderá conceder até cinco acúmulos se curar um aliado e bloquear dano nos outros quatro.
Após atingir um limite, o restante dos acúmulos reembolsarão um pouco do tempo de recarga do seu R - Crescendo. De acordo com os desenvolvedores, essa é uma medida para encorajar jogadas mais agressivas utilizando a ultimate.
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