Com a chegada da atualização 11.13, dois novos itens foram adicionados no League of Legends e com isso várias novas interações foram descobertas pelos jogadores. Uma delas é a de Morgana com o Correntes de Anathema, item que dá vida e aceleração de habilidade, além de uma habilidade ativa para lá de curiosa.
Primariamente desenvolvido para os tanques, o Correntes de Anathema tem uma interação interessantes com diversos campeões que abusam de um controle de grupo excessivo. Isto porque em sua habilidade ativa o adversário que estiver marcado como Nêmesis do portador do item, receberá 20% a menos de tenacidade. Tenacidade é um atributo dentro do jogo que serve para reduzir os efeitos de controle de grupo nos campeões.
Com este item, todo controle de grupo utilizado contra o alvo marcado terá um leve aumento na sua duração. Por isso, a Morgana é capaz de imobilizar um campeão inimigo que não tenha nada de tenacidade para sempre, pois com o bônus das Correntes de Anathema, ela torna este status negativo para o adversário.
Isso é possível porque a sua habilidade Ligação das Trevas (Q) tem um tempo de recarga de 10 segundos e o enraizamento permanece ao longo de 3 segundos. Com o item, a duração do aprisionamento de Morgana sobe para uma duração de 3,6 segundos. Então, caso você tenha 178 de Aceleração de Habilidade, você obtém 64% de CDR e o seu Q terá o mesmo tempo de retorno do que o período que o alvo fica parado pelo o efeito da habilidade.
E o mais interessante é que é possível que a Morgana alcance todos esses status. Com o Hino Bélico de Shurelya (que dá 5 de Aceleração de Habilidade por item mítico), Ímpeto Cósmico (que dá 20 de Aceleração de Habilidade extra se você tiver 165 de AP) e finalizando com as Correntes de Anathema. Veja no vídeo abaixo um exemplo de alguém sendo preso eternamente: