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LoL: Morgana, Rumble e Lee Sin serão nerfados na atualização 11.11

LoL: Morgana, Rumble e Lee Sin serão nerfados na atualização 11.11
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Quando o assunto são itens, Regenerador de Pedra Lunar e Cutelo Negro são alguns dos que receberão buffs na atualização 11.11 do LoL

A próxima atualização de League of Legends (LoL) trará nerfs para as runas Entrega de Biscoitos, Colete Espinhoso e Chuva de Lâminas, e para os campeões: Morgana, Lee Sin, Rumble, Urgot, Qiyana e mais, conforme prévia divulgada na terça-feira (18). O patch 11.11 ainda inclui melhorias para outros personagens e itens que serão detalhados no texto abaixo.

As primeiras informações do patch foram publicadas pelo diretor de jogabilidade do LoL, Mark "Scruffy" Yetter. Veja abaixo a lista de afetados:

Runas

Nerfs

  • Chuva de Lâminas: Tempo de recarga - 8s → 12s
  • Entrega de Biscoitos: Sellback de ouro - 30 → 5

Itens

Nerfs

  • Colete Espinhoso: Armadura - 35 → 30 / Espinhos: 3 +10% de armadura de dano mágico → 3 de dano mágico

Buffs

  • Cajado Aquafluxo: Corredeira - AP garantido 20-40 → 25-45
  • Regenerador de Pedra Lunar: Poder de cura e escudo por acúmulo4% (máx 20%) → 6% (máx 30%)
  • Ruptor divino: Lâmina Arcana - Máx dano por Vida 10% → 12% / Cura 50/30% (melee/alcance) → 65/40% do dano
  • Cutelo Negro: Talhar - 4% por acúmulo até 24% → 4,5% por acúmulo até 27%
  • Presa da Serpente: Redução no alcance do escudo - 25 → 35%
  • Carapaça do Vigia: Duro como Pedra - 0,5% da Vida máxima → 5 + 0,35% da Vida máxima
  • Coração Congelado: Redução da Velocidade de Ataque - 15% → 20% / Duro como Pedra: - 0,5% da Vida máxima → 10 + 0,35% da Vida máxima
  • Presságio de Randuin: 0,5% da Vida máxima → 5 + 0,35% da Vida máxima
  • Armadura de Warmog: Necessidade de Vida - 3000 Vida máxima → 1100 de bônus de Vida
  • Pedras-Vigia:
League of Legends
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Campeões

Nerfs

  • Morgana (Selva): Bônus de dano em monstros do W - 185% → 155%
  • Lee Sin: Tempo de Recarga do E - 8 → 9s
  • Rumble: Limite de dano ao contato em monstros da Passiva - 120 → 80
  • Elise: Forma de Aranha - Taxa de Poder de Habilidade do auto ataque - 30% → 20%
  • Leona: Dano do W - 60-200 → 50-190
  • Urgot: Taxa AD do W - 20-36% → 20-34%
  • Shaco: Taxa de dano AP por hit do W - 10% → 9 % / Taxa AP do E - 55% → 50%
  • Qiyana: Velocidade de movimento do W - 5-13% → 3-11%

Buffs

  • Azir: Custo de mana do Q - 70 → 55
  • Graves: AD por nível 3 → 4
  • Hecarim: Taxa de bônus AD do Q - 70% → 75% / Taxa mín bAD do E - 50% → 55% / Taxa máx bAD do E 100% → 110%
  • Ryze: HP por nível 98 → 110
  • Ezreal: Regeneração de vida por nível: 0,55 → 0,65 / Armadura Base: 22 → 24
  • Seraphine: Escudo próprio W - 75-150 → 75-225 / Escudo de aliados W - 50-100 → 50-150
  • Teemo: Tempo de recarga do W - 17 → 14s
  • Nautilus: Novo - Mod Monstros E - Dano contra monstros aumentado em 200%
  • Singed: Tempo de recarga do E - 10 → 10-8s

Ajustes

  • Senna:
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Beatriz Coutinho
Bia  - Repórter

Garota mágica formada em jornalismo que ama a sensação de assistir campeonatos e escrever sobre as histórias dos fãs de esports.

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