A próxima atualização de League of Legends (LoL) trará nerfs para as runas Entrega de Biscoitos, Colete Espinhoso e Chuva de Lâminas, e para os campeões: Morgana, Lee Sin, Rumble, Urgot, Qiyana e mais, conforme prévia divulgada na terça-feira (18). O patch 11.11 ainda inclui melhorias para outros personagens e itens que serão detalhados no texto abaixo.
As primeiras informações do patch foram publicadas pelo diretor de jogabilidade do LoL, Mark "Scruffy" Yetter. Veja abaixo a lista de afetados:
Runas
Nerfs
- Chuva de Lâminas: Tempo de recarga - 8s → 12s
- Entrega de Biscoitos: Sellback de ouro - 30 → 5
Itens
Nerfs
- Colete Espinhoso: Armadura - 35 → 30 / Espinhos: 3 +10% de armadura de dano mágico → 3 de dano mágico
Buffs
- Cajado Aquafluxo: Corredeira - AP garantido 20-40 → 25-45
- Regenerador de Pedra Lunar: Poder de cura e escudo por acúmulo4% (máx 20%) → 6% (máx 30%)
- Ruptor divino: Lâmina Arcana - Máx dano por Vida 10% → 12% / Cura 50/30% (melee/alcance) → 65/40% do dano
- Cutelo Negro: Talhar - 4% por acúmulo até 24% → 4,5% por acúmulo até 27%
- Presa da Serpente: Redução no alcance do escudo - 25 → 35%
- Carapaça do Vigia: Duro como Pedra - 0,5% da Vida máxima → 5 + 0,35% da Vida máxima
- Coração Congelado: Redução da Velocidade de Ataque - 15% → 20% / Duro como Pedra: - 0,5% da Vida máxima → 10 + 0,35% da Vida máxima
- Presságio de Randuin: 0,5% da Vida máxima → 5 + 0,35% da Vida máxima
- Armadura de Warmog: Necessidade de Vida - 3000 Vida máxima → 1100 de bônus de Vida
- Pedras-Vigia:
Campeões
Nerfs
- Morgana (Selva): Bônus de dano em monstros do W - 185% → 155%
- Lee Sin: Tempo de Recarga do E - 8 → 9s
- Rumble: Limite de dano ao contato em monstros da Passiva - 120 → 80
- Elise: Forma de Aranha - Taxa de Poder de Habilidade do auto ataque - 30% → 20%
- Leona: Dano do W - 60-200 → 50-190
- Urgot: Taxa AD do W - 20-36% → 20-34%
- Shaco: Taxa de dano AP por hit do W - 10% → 9 % / Taxa AP do E - 55% → 50%
- Qiyana: Velocidade de movimento do W - 5-13% → 3-11%
Buffs
- Azir: Custo de mana do Q - 70 → 55
- Graves: AD por nível 3 → 4
- Hecarim: Taxa de bônus AD do Q - 70% → 75% / Taxa mín bAD do E - 50% → 55% / Taxa máx bAD do E 100% → 110%
- Ryze: HP por nível 98 → 110
- Ezreal: Regeneração de vida por nível: 0,55 → 0,65 / Armadura Base: 22 → 24
- Seraphine: Escudo próprio W - 75-150 → 75-225 / Escudo de aliados W - 50-100 → 50-150
- Teemo: Tempo de recarga do W - 17 → 14s
- Nautilus: Novo - Mod Monstros E - Dano contra monstros aumentado em 200%
- Singed: Tempo de recarga do E - 10 → 10-8s
Ajustes
- Senna: