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Valorant: Notas da atualização 2.09 trazem novo modo Replicação e nerfs em Viper

Valorant: Notas da atualização 2.09 trazem novo modo Replicação e nerfs em Viper
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Veja os patch notes da versão 2.09 que colocam o novo mapa Breeze nas filas normais e competitivas

Valorant: Notas da atualização 2.09 trazem novo modo Replicação e nerfs em Viper

Valorant, FPS da Riot Games, recebeu uma nova atualização nesta terça-feira (11). Veja aqui os patch notes da versão 2.09 que trouxeram o novo modo Replicação, nerfs para Viper, adicionaram o mapa Breeze nas filas normais e competitivas do jogo e mais.

Notas da atualização 2.09 de Valorant: Agentes

Viper

Viper foi a única agente que recebeu alterações nesta atualização. Sua deterioração agora dá 30 pontos de dano imediatamente e continua reduzindo, ao invés de causar 50 pontos de dano na hora:

Notas da atualização 2.09 de Valorant: Mapas

Breeze

O novo mapa Breeze - introduzido com a versão 2.08 do game -, recebeu algumas alterações. No caso, parte da visão através de portas dupla foi removida, vários níveis de colisão foram ajustados e agora o mapa está disponível não mais em uma fila exclusiva, mas nos modos Sem Classificação, Competitivo e afins.

Novo modo de jogo, Replicação

No novo modo de jogo de Valorant, Replicação, todos os jogadores utilizam o mesmo agente contra o time adversário, constituído também por cinco players que usam também todos o mesmo personagem.Veja mais detalhes:

  • Melhor de 9 no modo Spike
  • Rodadas com 80s de duração
  • Rodada com pistola de 45s seguida de rodadas de 30s
  • Todas as pessoas na equipe jogam com o mesmo Agente
  • A seleção de Agentes é decidida em uma votação antes da partida
  • Habilidades, exceto ultimates, são recarregadas a cada rodada
  • Ganhe +1 ponto de ult por rodada no início de cada rodada (exceto nas rodadas de Prorrogação)
  • Armas e Escudos são redefinidos a cada rodada
  • Receber dois clarões dentro de 4s concede "Visão Blindada", imunidade à cegueira por 5s.
  • Jogadores recebem um número fixo de Créditos a cada rodada, independentemente de vitória ou derrota

Quantias de crédito por rodada:

  • 900
  • 2,400
  • 3,900
  • 6,000

O modo Replicação fica disponível até 25 de maio.

Sistemas de jogo

Foi adicionada a opção de intervalos táticos às partidas:

  • Cada equipe pode pedir 2 intervalos táticos por partida.
  • Cada intervalo tático tem duração de 60 segundos.
  • Todos os jogadores são congelados e não podem fazer nenhum movimento enquanto o intervalo tático estiver ativo.
  • A opção padrão "Pausar cronômetro de partida" ainda estará disponível e poderá ser usada em casos de pausas técnicas
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Matheus Oliveira
Math  - Repórter

Repórter com paixão por ser tryhard e amassador de hambúrguer.

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