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Valorant: Notas da atualização 2.06 trazem buffs para Viper e Yoru e áudio 3D

Valorant: Notas da atualização 2.06 trazem buffs para Viper e Yoru e áudio 3D
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Além desses, Killjoy e a escopeta Bucky também receberam alterações

Valorant recebeu nesta terça-feira (30) um novo patch. Veja aqui as notas da atualização 2.06 do FPS da Riot Games que trouxe buffs para Viper, Yoru e Killjoy, assim como alterações para a escopeta Bucky e outras mudanças.

Mudanças em agentes

Viper

Toxina (Passiva)

  • Inimigos que atravessarem a Nuvem Venenosa, a Cortina Tóxica ou o Poço Peçonhento da Viper instantaneamente sofrem pelo menos 50 de deterioração.
  • Dentro da área afetada, a deterioração ao longo do tempo reduzida de 15 para 10.
  • Fora da área afetada, atraso de Regeneração de Vida reduzido de 2,5s para 1,5s.

Nuvem Venenosa (Q)

  • Poderá ser reposicionada imediatamente ao ser recolhida, mas concederá uma carga temporária em vez de uma permanente.
  • Se Nuvem Venenosa estiver ativa quando a Viper morrer, ela continuará funcionando por mais 2s, ou até que a Viper fique sem combustível.
  • Distância de recolhimento da habilidade aumentada de 200 para 400.

Cortina Tóxica (E)

  • Se Cortina Tóxica estiver ativa quando a Viper morrer, ela continuará funcionando por mais 2s antes de ser desativada.

Veneno de Cobra (C)

  • Tempo para Equipar reduzido de 1,1s para 0,8s.

Yoru

Ponto Cego (Q)

  • Tempo de ativação do clarão reduzido de 0,8s para 0,6s.
  • Duração do clarão aumentada de 1,1s para 1,5s.

Passagem Dimensional (E)

  • Agora, Passagem Dimensional não será mais renovada com abates. Em vez disso, será recuperada a cada 35s.
  • Vida do fragmento de Passagem Dimensional aumentada de 20s para 30s.
  • Distância em que o fragmento de Passagem Dimensional perde a furtividade reduzida de 7m para 4m.

Espionagem Dimensional (X)

  • Pontos de ult necessários reduzidos de 7 para 6.
  • Agora, Yoru poderá reativar Passagem Dimensional enquanto estiver na Espionagem Dimensional.

Killjoy

Nanoenxame (C)

  • Agora, Killjoy poderá recolher, durante a fase de compra, granadas de Nanoenxame já posicionadas para pegar a carga de volta.
Imagem: Riot Games/Reprodução - VALORANT
Imagem: Riot Games/Reprodução

Mudanças em armas

Bucky

  • Dispersão do disparo (botão esquerdo) reduzida de 3,4 para 2,6.
  • Dispersão do modo secundário (botão direito) reduzida de 3,4 para 2,0.
  • Curva de dano do disparo e do modo secundário atualizada.
  • De 0m a 8m: 20 de dano por projétil.
  • De 8m a 12m: 12 de dano por projétil.
  • Acima de 12m: 9 de dano por projétil.
  • Número de projéteis a cada disparo do botão direito reduzido de 15 para 5.

Atualizações em Modos de Jogo

Disparada - Habilidades

  • Estraga-prazeres da Raze agora vem com duas cargas de Carga de Explosivos, que reabastecem quando você toca o chão.
  • O Lançador de Bolas de Neve agora vem com Patins. Esse aumento de mobilidade deve ajudar na hora de enfrentar armas mais letais.
  • Facona agora vem com uma carga de Brisa de Impulso (Avanço da Jett), que reabastece ao abater alguém.
  • As variações do arsenal serão uma surpresa, e não aparecerão com tanta frequência.

Áudio 3D (HTRF)

Também foi adicionada uma novidade bem-vinda para usuários de fones de ouvido.

.A função HRTF - que pode ser ativada e desativada a qualquer momento -, permite que jogadores que usam fones de ouvido escutem áudios que simulam a configuração 3D de situações reais. Por enquanto, será possível notar a diferença apenas com passos, sons de recarregar e ressurgimentos no Mata-Mata (veja exemplos no vídeo acima).

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Matheus Oliveira
Math  - Repórter

Repórter com paixão por ser tryhard e amassador de hambúrguer.

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