Ao que tudo indica, o lançamento de uma versão mobile de Valorant é uma mera questão de tempo. Uma reportagem do IGN Índia revelou que a Riot Games já avalia quais são os mercados mais viáveis para o lançamento do jogo num primeiro momento. O estúdio avalia com cautela onde o jogo poderá ser disponibilizado com um bom desempenho.
Ainda de acordo com o IGN Índia, o desenvolvimento do jogo já foi iniciado e o FPS e o título ganhará versões para Android e iOS. A reportagem informa também que, com o objetivo de medir a aceitação da versão mobile de Valorant, a Riot estaria utilizando um nome provisório para o projeto que não faz qualquer menção a Valorant.
Vale lembrar que em dezembro de 2020, após o lançamento de um patch de atualização, alguns usuários chegaram a encontrar dentro jogo arquivos que fariam referência a um tutorial de Valorant desenvolvido exclusivamente para plataformas móveis.
Além disso, em abril de 2020, quando Valorant ainda estava em beta fechado, o diretor do jogo, Joe Ziegler, deu uma entrevista ao jornal britânico Daily Express confirmando que a Riot estava explorando outras plataformas para lançar seu FPS, incluindo consoles e celulares. Na ocasião, no entanto, Ziegler também ressaltou que, naquele momento, todos os esforços do estúdio estavam voltados para a versão de computadores.
"Enquanto exploramos outras plataformas, como console e dispositivos móveis, nosso time está trabalhando duro para entregar uma experiência de alto nível no PC", declarou na ocasião.
Em setembro do ano passado o YouTuber e dataminer SkillCapped citou que uma nova linha de código apareceu nos arquivos do jogo com a atualização 1.08. Em um vídeo postado em seu canal, SkillCapped disse que os códigos em questão se referem ao uso de habilidades “tocando a tela do lado direito”, recurso normalmente disponível em games mobile.
Riot tem investido no mercado mobile
Vale destacar, ainda, que o investimento na Riot em games para celulares tem sido grande e ocorrido em diversas frentes, com três grandes lançamentos somente em 2020. O primeiro jogo do estúdio lançado para celulares foi o Teamfight Tactics, game de estratégia e auto chess com campeões de League of Legends lançado em 19 de março de 2020, oito meses após o game chegar para computadores.
Cerca de um mês depois, a Riot lançou Legends of Runeterra, primeiro card game da história do estúdio. A exemplo de TFT, o jogo também conta com personagens de LoL e chegou simultaneamente para PC, iOS e Android em 29 de abril de 2020.
Fechando a temporada recheada de lançamentos de jogos para celulares, a Riot anunciou League of Legends: Wild Rift, versão mobile do MOBA que fez o estúdio mundialmente famoso. O jogo foi disponibilizado pela primeira vez por meio de um beta fechado em 16 de setembro de 2020, e hoje já disponível em todo o mundo, inclusive com um circuito competitivo oficial já anunciando pela Riot.