As notas da atualização 2.2a de Wild Rift foram divulgadas na segunda-feira (12), revelando buffs para Diana, Leona, Pantheon e mais campeões, além de nerfs para outros personagens e ajustes para itens como Égide do Fogo Solar e Orbe do Infinito. O patch inclui também o novo evento e linha de skins Astromante. Veja abaixo todo o conteúdo que chega ao Wild Rift:
Conteúdo do Patch 2.2a:
Novo Campeão
- Rammus
Novas Skins
Camille Astromante, Soraka Astromante, Twisted Fate Astromante, Rammus de Lava e Rammus Zagueiro
Mudanças em Campeões
- Buffs: Blitzcrank, Diana, Leona, Pantheon e Tristana
- Nerfs: Alistar, Corki, Dr. Mundo, Galio, Shyvana e Vi
Mudanças em Itens
- Nerfs: Orbe do Infinito e Égide do Fogo Solar
Diversos
- Novo evento Astromante
- Mudanças nas Torres
- Novos Brindes
Skins e Evento Astromante
Para comemorar o lançamento da linha de skins exclusiva do Wild Rift, o evento Astromante começará em 15 de abril e fará com que os jogadores entendam tudo sobre: Camille, Twisted Fate e Soraka.
Os Astromantes são arquivistas divinos que podem ver e influenciar o destino ao estudar as estrelas. Conclua as missões para habilitar Ciscos Azuis e brindes ao longo do evento, que ficará disponível até o fim de abril.
Novo Campeão
Rammus será lançado em Wild Rift em 21 de abril, às 21h01 (horário de Brasília). Rammus é um campeão com gameplay bastante simples. Ele possui muito potencial contra campeões de dano de ataque baseado em ataques básicos. O personagem possui bastante velocidade em sua primeira habilidade, uma postura defensiva que causa dano na segunda, uma provocação na terceira e uma ultimate muito poderosa para iniciar lutas.
Mudanças em Campeões
Buffs
Nerfs
Mudanças em Itens
Nerfs
Correção de Bug
Encantamento Glorioso
Bug que exibia que o item custava 800 de ouro foi corrigido
Custo: 500 de ouro (inalterado)
Mudanças nas Torres
- Durante os primeiros 4 minutos (anteriormente, 3 minutos), a rota solo (Barão) e as torres exteriores da rota do meio recebem 90 de Armadura e Resistência Mágica adicionais.
- Durante os primeiros 4 minutos (anteriormente, 3 minutos), todas as torres exteriores recebem efeitos defensivos adicionais quando há vários inimigos próximos:
- 2 Campeões no total: 10 de Armadura e Resistência Mágica
- 3 Campeões no total: 100 → 250 de Armadura e Resistência Mágica
- 4 Campeões no total: 200 → 300 de Armadura e Resistência Mágica
- 5 Campeões no total: 300 → 350 de Armadura e Resistência Mágica
Novos Brindes
- Ícones: Esforço Astromante, Triunfo Astromante
- Emotes: Pingu Astromante
- Retornos: Às Estrelas, Transcendência Cósmica
- Ornamentos: Astromante