As notas da atualização 11.6 de League of Legends foram divulgadas nesta terça-feira (16), revelando mudanças de balanceamento para Akali, LeBlanc, Xin Zhao, além de nerfs para outros campeões e ajustes para itens de cura, além das novas skins da linha Academia de Batalha. Veja abaixo todo o conteúdo que chega ao LoL:
Conteúdo do patch 11.6
Novas skins
- Yone, Caitlyn, Garen, Wukong e Leona Academia de Batalha
Mudanças em campeões
- Buffs: Akali, LeBlanc, Pyke, Sylas, Volibear
- Atualizações: Xin Zhao
- Nerfs : Hecarim, Karthus, Lillia, Urgot, Renekton, Gnar
Mudanças em itens
- Buffs: Tormenta de Luden, Hino Bélico de Shurelya, Égide de Fogo Solar, Capuz da Morte de Rabadon
- Neutros: Cajado do Vazio, Sinal de Sterak, Chicote Ferrifarpo
- Nerfs: Espada do Rei Destruído, Arco-escudo Imortal, Angústia de Liandry, Armaguarda da Caçadora, Barreira Verdejante, Quebrapassos
Mudanças em runas
- Caça Voraz, Agilidade nos Pés
Diversos
- Mudanças para Teleporte e Golpear
- Novos ícones de invocador
- Novo emote
Novas skins Academia de Batalha
Retornando para mais um ano, Caitlyn, Garen, Leona, Yone e Wukong se juntam a Ezreal, Graves, Jayce, Katarina, Lux e Yuumi na Academia de Batalha. As novas skins estarão disponíveis em 18 de março de 2021.
Novas skins Academia de Batalha chegarão ao League of Legends em breve para os campeões: Caitlyn, Wukong, Yone, Garen e Leona
Mudanças em campeões
Buffs
W - Distorção
Custo de mana reduzido: 60/75/90/105/120 → 60/70/80/90/100
E - Ressaca Espectral
Tempo de recarga reduzido: 15 → 15/14/13/12/11
Passiva - Explosão de Petricita
Bônus de velocidade de ataque aumentado: 80% → 125%
W - Regicida
Tempo de recarga reduzido: 13 / 11,5 / 10 / 8,5 / 7 → 13 / 11,25 / 9,5 / 7,75 / 6
Multiplicador AP de cura: 50% → 45%
Custo de mana reduzido: 70/80/90/100/110 → 60/70/80/90/100
W - Fúria Selvagem
Removido: A cura proveniente de monstros feridos deixa de ser reduzida pela metade (ainda é reduzida contra tropas)
E - Divisor de Céus
Dano máximo aumentado: 150/300/450/600/750 → 750 em todos os níveis
Atributos básicos
Vida base diminuída: 575 → 500
Vida por nível aumentada: 95 → 105
Passiva - Marca do Assassino
Removido: Não restaura mais energia
Q - Golpe dos Cinco Pontos
Custo de energia alterado: 120/115/110/105/100 → 130/115/100/85/70
Removido: Golpe dos Cinco Pontos não causa mais 25% de dano mágico adicional a lacaios e monstros.
W - Proteção do Crepúsculo
Novo - Proteção do Crepúsculo agora aumenta em 80 a Energia máxima de Akali (ainda restaura 80 de Energia)
E - Investida Shuriken
Dano total: 100/170/240/310/380 (+70% de AD) (+100% de AP) ⇒ 100/187,5/275/362,5/450 (+ 85% de AD) (+ 120% de AP)
Divisão de dano entre o primeiro e segundo acerto: 50% do dano total, 50% do dano total ⇒ 30% do dano total, 70% do dano total
R - Execução Perfeita
Tipo de dano do primeiro avanço: Físico ⇒ Mágico
Dano do primeiro avanço: 125/225/325 (+50% de AD adicional) ⇒ 80/220/360 (+50% de AD adicional) (+30% de AP)
Passiva - Determinação
Cura ajustada: 10 – 112 (níveis 1 a 18) ⇒ 7 – 92 (níveis 1 a 18)
Bug corrigido: Xin Zhao agora consome corretamente os acúmulos da Passiva – Determinação depois de realizar ataques básicos em um inimigo atingido por W – Vento Vira Relâmpago
Multiplicador de AP da cura: 40% ⇒ 55% de AP
A - Golpe de Três Garras
Dano base adicional reduzido: 20/28/36/44/56 → 16/25/34/43/52
W - Vento Vira Relâmpago
Tempo de recarga reduzido: 12/11/10/9/8 → 12 / 10,5 / 9 / 7,5 / 6 segundos
Custo aumentado: 45 mana → 60 mana
Redução de danos contra tropas: 50% → 50% -0% (níveis 1-16)
Tempo de conjuração: 0,5-0,4 segundos (dependendo da velocidade de ataque) → 0,5 segundos
Novo: Multiplicador de dano do golpe perfurante: 50% de AP
Novo: Agora, o dano é aumentado em até 33% com base na Chance de Acerto Crítico
Alcance do golpe perfurante: 900 → 1000
Velocidade do projétil do golpe perfurante: 5000 → 6250
Novo: O golpe perfurante agora Desafia Campeões inimigos e monstros, revelando-os por 3s
E - Investida Audaciosa
Novo: O alcance de conjuração de Investida Audaciosa aumenta para 1.100 em inimigos Desafiados
R - Guarda Crescente
Novo: Multiplicador de dano: 100% AD ⇒ 100% de AD, 110% de AP
Nerfs
W - Hiperativo
Dano base adicional reduzido: 10/20/30/40/50 → 0/10/20/30/40
Q - Enfurecido
Dano reduzido: 60/102/144/186/228 → 60/97/134/171/208
Q - Devastar
Dano reduzido: 45/65/85/105/125 (90/130/170/210/250) → 45 / 62,5 / 80 / 97,5 / 115 (90/125/160/195/230)
R - Cadência de Ninar
Tempo de recarga aumentado: 130/110/90 → 150/130/110
R - Dominus
Vida bônus diminuída: 250/500/750 → 250/400/550
W - Expurgar
Eficácia do dano ao contato diminuída: 75% → 50%
Mudanças em itens
Roubo de vida diminuído: 12% → 10%
Dano de Sifão aumentado: 40-120 (níveis 1-18) → 40-150 (níveis 1-18)
Roubo vida diminuído: 12% → 10%
Removido: Arco-escudo Imortal deixa de conceder + 15% de Roubo de Vida por 8 segundos.
Novo: Arco-escudo Imortal agora concede 13 - 35 de AD ao ser acionado
Valor do escudo aumentado: 250-700 → 300-800
Novo: Agora, concede até 12% de Dano Mágico adicional a Campeões com base na Vida adicional deles (máximo de 1.250 de Vida adicional)
Removido: Deixa de conceder 5% de Penetração Mágica por segundo contra alvos que estiverem sofrendo queimaduras
Novo: Causar dano de habilidade a um Campeão inimigo agora reduz o Tempo de Recarga de Eco em 0,5s (até 3s por habilidade)
Tempo de recarga da propriedade ativa: 90s ⇒ 75s
Aceleração de habilidade: 15 ⇒ 20
Dano subsequente de Imolar: 10% por segundo, até 60% ⇒ 12% por segundo, até 72%
Custo total diminuído de 3800 → 3600
Custo da receita diminuído de 1300 → 1100
Quantidade de AP aumentada de 65 → 70
Custo total aumentado de 2500 → 2700
Custo da receita aumentada de 400 → 600
Armadura adicional por abate: 1 → 0,5
Armadura máxima diminuída: 30 → 15
Resistência mágica por abate: 0,5 → 0,3
Resistência mágica máxima diminuída: 15 → 9
AP diminuído de 25 → 20
Custo total diminuído de 1200 → 1100
Custo da receita diminuída de 325 → 225
Tempo de recarga aumentado de 15 → 20 segundos
Vida diminuída: 300 → 200
Atualizado - Sanguinário: Depois de causar dano ou sofrer dano de um Campeão inimigo, o primeiro acúmulo cura o usuário em 2% (para atacante corpo a corpo) | 1,2% (para atacante à distância) da Vida máxima, reduzido em 50% por acúmulo posteriormente, ao longo de 6s.
Mudanças em runas
Removido: Vampirismo universal base: Caça Voraz deixa de conceder 1% de Vampirismo Universal base
Vampirismo universal por acúmulo: 1,7% ⇒ 1,5%
Multiplicador AP de cura: 30% → 20%
Mudanças em Feitiços de Invocador
Recebimento de impulso inicial: Utilizar o Teleporte agora remove o Impulso Inicial e a Guarda Territorial ao ressurgir
Velocidade de movimento adicional: 30/40/50% (níveis 1/6/11) ⇒ 50%
Tempo de recarga: 420 - 240 (níveis 1 a 18) ⇒ 420 - 210 (níveis 1 a 18)
Cura base aumentada: 70 → 90
Novos ícones de invocador
Novo emote
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