Sete itens de League of Legends serão nerfados na atualização 11.3 do jogo: Couraça do Defunto, Cajado Aquafluxo, Ampulheta de Zhonya, Chicote Ferrifarpo, Hemodrenário, Hidra Raivosa e Sinal de Sterak. Além disso, outros 10 itens serão bufados e três receberão ajustes.
O patch 11.3 deve chegar ao LoL em de 3 de feveiro, mas na última segunda-feira (25), o Rioter Mark "Scruffy" Yetter revelou algumas das mudanças que aparecerão nas notas da atualização.
Itens nerfados
- Couraça do Defunto: Vida 475 ⇒ 400
- Cajado Aquafluxo: Poder de habilidade 60 ⇒ 50
- Ampulheta de Zhonya: Custo da Armaguarda da Caçadora 900 ⇒ 1000; Custo total do item 2500 ⇒ 2600
- Chicote Ferrifarpo: Efeito no qual minions e monstros tomavam dano em dobro se estivessem com menos de 50% de vida foi removido
- Hemodrenário: Cura ativa 12% ⇒ 8%
- Hidra Raivosa: Vampirismo Univeral 15% ⇒ 8% a 16% de acordo com o nível do campeão
- Sinal de Sterak: Escudo base 200 ⇒ 100; Duração do escudo 5 segundos ⇒ 4 segundos
Itens bufados
- Força da Natureza: Velocidade de movimento por acúmulo 6 (máximo 30) ⇒ 8 (máximo 40)
- Coração Congelado: Custo 2700 ⇒ 2500; Armadura 80 ⇒ 70
- Putrificador Quimtec: Aceleração de Habilidade 15 ⇒ 20; Novo: Curar ou aplicar escudo em um aliado fará com que o próximo ataque dele inflija 60% de Feridas Dolorosas por 3 segundos
- Arco-Escudo Imortal: Dano de ataque 50 ⇒ 60; Velocidade de ataque 15% ⇒ 20%
- Dançarina Fantasma: Dano de ataque 0 ⇒ 20; Velocidade de movimento 45% ⇒ 25%; Espada Longa substitui Adaga na build; Acúmulo máximo para conseguir bônus de velocidade de movimento 5 ⇒ 3; Bônus de velocidade de movimento com o máximo de acúmulos 40 ⇒ 30%
- Lembranças do Lorde Dominik: Penetração de Armadura 25 ⇒ 35%
- Barreira Verdejante: Reformulado; Matar uma unidade garante 1 de resistência mágica (máximo 15); Custo 1200 ⇒ 1000
- Véu de Banshee: Poder de habilidade 65 ⇒ 80; Custo 2500 ⇒ 2600
- Foco do Horizonte: Poder de habilidade 100 ⇒ 115; Alcance mínimo do Hiperdisparo 750 ⇒ 700
- Alvorada de Pratânia
Ajustes
- Olhar Sanguessuga: Vampirismo universal 10% ⇒ 5%; Vida 150 ⇒ 250
- Criafendas: Vampirismo universal 15% ⇒ 8% a 16% de acordo com o nível do campeão; Vida 150 ⇒ 250
- Eclipse: Escudo 150 (75) ⇒ 180 (90); Vampirismo universal 10% ⇒ 5% a 10% de acordo com o nível do campeão