Diablo Immortal - anunciado durante a Blizzcon 2018 - será a primeira investida da Blizzard com a icônica franquia nos dispositivos móveis. O MGG Brasil jogou a versão alpha do game, que ainda não tem data de lançamento, para testá-lo em primeira mão. Aqui você encontra nossas impressões e o que esperar deste título.
Enredo inédito
Diablo Immortal se passa entre os acontecimentos de Diablo 2 e Diablo 3, depois da destruição da Worldstone pelas mãos do arcanjo da justiça Tyrael, mas antes do surgimento do Prime Evil Diablo de Diablo 3.
Isso quer dizer que o jogador não só experimentará uma rota alternativa de aventura com acontecimentos inéditos, mas também encontrará com personagens conhecidos da franquia como o famoso Deckard Cain (morto durante os acontecimentos de Diablo 3) muito bem visto por fãs da franquia, ao mesmo tempo que apresenta essas figuras de forma natural para novatos.
A história, até o ponto em que é possível progredir no alpha, é bem apresentada por meios de vídeos cinematográficos com a popular arte da franquia, além de todos os diálogos serem dublados e até NPCs falarem com o personagem, o que foge do padrão de jogos mobile nos quais há a predominância de apenas textos na tela.
Jogabilidade
O jogo traz a já conhecida câmera isométrica do estilo Diablo - o jogador controla o personagem por meio de um analógico na tela, assim como o ataque padrão e quatro habilidades. Controlar o game dessa maneira não é novidade, visto que Diablo 3 está disponível também para consoles e segue este esquema.
É mantida sempre conexão à internet para jogar Diablo Immortal e como os servidores disponíveis para a versão alpha parecem estar um pouco distantes, um pouco de atraso nas respostas foi notado, mas nem nesta situação se sente qualquer desconforto.
Enfrentar as hordas de inimigos em qualquer lugar e a qualquer momento com os controles oferecidos nos dispositivos móveis é confortável e cômodo, sem deixar nada a desejar em relação às versões de PC ou consoles, porém, existem os que prefiram suportes para controles de terceiros, que ainda não está disponível.
Progressão de personagem e jogador
Há diversos tipos de progressão em Diablo Immortal. Como classes disponíveis para escolha estão Bárbaro, Mago, Monge e Caçador de Demônios, cada um com suas já tradicionais armas, o inventário funciona de maneira semelhante a outros títulos da franquia e existe até uma opção de dividir a tela entre game e mochila para trocar de itens rapidamente caso o jogador deseje.
As novidades ficam nas mãos de alguns recursos inéditos que também fortalecem o personagem, gems e joias comuns servem para o mesmo que runas ou outros itens do tipo - dar propriedades inéditas aos itens dos jogadores - e são obtidas facilmente ao jogar.
Já charms são usados para alterar atributos, sacrificar um em prol do outro ou garantir bônus específicos, feitos propriamente para níveis mais altos e atividades mais exigentes. Diablo Immortal contará com diversas atividades exclusivas de multijogador, como masmorras de MMOs, talvez onde tais propriedades sejam mais aproveitadas.
Visual
Tudo isso é embalado em um visual surpreendente para os padrões de jogos mobile, inclusive com uma opção para alta quantidade de quadros por segundo.
Este diferencial, porém, pode se tornar também um revés, uma vez que faz o jogo ser extremamente exigente em questões de hardware. Jogamos em um iPhone SE (2020), portanto não houve problemas para jogar e o aparelho sequer chegou a esquentar, mas este é um dispositivo novo e, no caso do iOS, Diablo Immortal requer iPhone 8 ou superior para funcionar.
Microtransações
Diablo Immortal será gratuito para jogar, portanto, naturalmente microtransações estarão inclusas, afinal, o retorno deve vir de algum lugar. No alpha, são três maneiras de investir no jogo: um item que gera variantes no modo de jogo Elder Rift e garante recompensas extras (Legendary Crest), Reforge Stone para aprimorar equipamentos, e Platinum, um tipo de moeda diferente.
Há também dois passes de batalha, um gratuito e outro pago, ambos garantem itens exclusivos e auxiliam no progresso, porém, nenhuma compra pareceu influenciar tanto na experiência de jogo e nada faz sentir que há benefícios expressivos para quem decidir investir no jogo.
Conclusão
Diablo Immortal não é só um porte para dispositivos móveis. É um novo jogo da franquia feito especialmente para celulares e cumpre a promessa de colocar a experiência de Diablo na palma das mãos. Novatos poderão conhecer Sanctuary sem se sentirem sobrecarregados de informações, assim como fãs e veteranos terão uma nova história promissora e mecânicas para experimentar.
O sentimento que fica após jogar boas horas na versão alpha do game é que mal comecei uma jornada longa. Ao ver a parte disponível do mapa do game, é possível supor que será um jogo que demandará tempo para ser concluído, mas a experiência é agradável e poder jogar a qualquer momento e em qualquer lugar é um motivo a mais para nada parecer cansativo.
Tomando como referência o último título da franquia - Diablo 3 - o visual é impressionante e também serve como um ponto positivo, porém, este pode se tornar também o maior ponto negativo do jogo, afinal, mesmo a Blizzard comentando que até o lançamento tudo será feito para que o game rode na maior quantidade de aparelhos possível, o jogo pode acabar sendo exigente demais, o que limita seu público, por mais que os smartphones sejam cada vez mais poderosos por preços cada vez mais baixos.