Rainbow Six Siege receberá a implementação final de seu sistema de Reputação em breve. Mais detalhes sobre como funcionará a mecânica e como está impactará o jogador foram divulgados.
Em uma publicação no blog oficial para atualizações de desenvolvedores de R6, foram detalhadas diversas métricas que serão usadas no futuro sistema de Reputação.
Além disso, a Ubisoft afirmou que o sistema já está "live", ou seja, ativo, mas sem impactar os jogadores e apenas para registros que serão testados. De acordo com o comunicado, o desejo da empresa era implementar integralmente o sistema ao final do Ano 5, mas isso foi impossibilitado devido a pandemia de coronavírus.
Como irá funcionar o sistema de Reputação de Rainbow Six Siege?
Como foi mostrado na publicação, o sistema em si lembrará o que já em presente em títulos como League of Legends, com as atitudes dos jogadores sendo divididas em negativas, neutras e positivas e essas ajudando os players a avançarem em níveis e até a conquistar recompensas nos mais altos:
Porém, também foi divulgado e detalhado um sistema de Pontuação, que mostra mais a fundo que tipos de atitudes serão computadas pelo sistema, como comunicação positiva e negativa, feedback saudável a companheiros, fogo amigo, destruir gadgets aliados e afins:
Ao fim, a publicação conta que muitas dessas atualizações serão implementadas em breve, mas os jogadores não poderão vê-las, assim aprimorando o sistema de Reputação "para que todos os jogadores sejam tratados justamente."
Não há data para que o sistema seja realmente integralmente implementado em Rainbow Six Siege.