Uma pesquisa realizada nos Estados Unidos pelas organizações ADL e Newzoo revela que 68% dos americanos que jogam online já sofreram assédio extemo enquanto participavam de alguma partida online. O levantamento também revelou que 22% dos entrevistados decidiram abandonar o ambiente de jogos online de forma definitiva por causa de assédios ou ameaças.
O estudo é uma parceria da ONG ADL, que realiza trabalhos de combate a condutas de ódio na internet, com a Newzoo. O levantamento ouviu 1 mil pessoas entre 18 e 45 anos e englobou 17 jogos com grandes comunidades, como DOTA 2, Valorant, Counter-Strike, Global-Offensive, PUBG, World of Warcraft, Overwatch e GTA.
Quando são considerados também assédios mais leves, como ofensas relacionadas ao desempenho dos jogadores, 81% dos entrevistados revelaram ter sofrido algum tipo de ataque, uma alta de sete pontos percentuais em relação à pesquisa do ano passado.
Entre os games nos quais assédios de qualquer tipo são mais recorrentes, DOTA 2 e Valorant lideram, com 80% dos entrevistados relatando que já sofreram algum tipo de ataque. Outros games que se destacam negativamente nessa estatística são Rocket League (76%), GTA (76%), Call of Duty (75%) e CS:GO (75%). Vale destacar que DOTA 2 também liderou as denúncias de assédio na pesquisa de 2019.
O levantamento também revela que, entre os entrevistados, 51% já sofreram algum tipo de ameaça de violência durante as partidas, 53% foram vítimas de algum tipo de discriminação e 41% foram alvo de assédio sexual.
Entre os games que sofreram maior mudança no comportamento da comunidade, as mudanças mais significativas ocorreram em jogos da Blizzard.
Em Hearthstone, 71% dos jogadores sofreram algum tipo de assédio em 2020, contra 57% em 2019. Em Overwatch, o movimento foi na direção oposta, com 62% dos jogadores reportando ataques, um número que, apesar de alto, representa uma queda significativa em comparação aos 75% registrados no ano passado.
A pesquisa também revelou que dos 17 jogos pesquisados, apenas um teve menos de 50% de relatos de assédio entre os jogadores entrevistados: Animal Crossing. No caso do game da Nintendo, 36% dos entrevistados revelaram ter sofrido algum tipo de ataque, o que não deixa de ser um número alarmante, já que o título possuir uma natureza mais colaborativa do que competitiva.