- Magic Resist aumenta de 30 para 32;
- Magic resist por nível aumenta de 1 para 1.25
Q - End of the Line
- Custo de mana muda para 60 em todos os ranks
- Cooldown baixa de 13/12/11/10/9 para 12/11/10/9/8 segundos.
Q - Icathian Rain
- AP Ratio baixa de 40 para 25%
- Número de mísseis aumenta de 10 para 12.
W - Void Seeker
- Dano aumenta de [20/45/70/95/120 (+60% AP)(+150% tAD) para [30/55/80/105/130 (+70% AP)(+130% tAD)
- Evolução do quanto baixa o cooldown entre rank aumenta de 50% para 70%
- AD de base aumenta de 45 para 49
- AD por nível aumenta de 2 para 3
- E: Song of Celerity dá 20% de bónus movement speed em todos os ranks.
Estatísticas base
- HP de base muda de 575 para 600.
Passiva - Triumphant Roar
- Cooldown das stacks: uma vez que as stacks da passiva sejam consumidas Alistar pode passar a ganhar stacks imediatamente (triumphant roar não pode dar proc em menos de 3 segundos da última vez que deu).
Passiva - Hemorrhage
- Dano contra monstros aumenta de 30 para 32.
Passiva - The Darkin Scythe
- Orb pawn rate muda de [aumenta aos níveis 0/8/12 minutos] para [aumenta ligeiramente (efetivamente deve aumentar 3%)]
W - Blade's Reach
- Slow aumenta de 60% para 70%.
Q - Ice Shard
- AP ratio aumenta de 70% para 80%.
Passiva - Darkness Rise
- Dano máximo contra monstros aumenta de 25-120 para 28-164.
Estatísticas Base
- attack speed por nível aumenta de 3% para 3.5%;
- attack speed ratio aumenta de 0.645 para 0.67
E - Tangle-Barbs
- AP ratio aumenta de 40% para 60%.
R - Rop Blossom
- Shield aumenta de [50/80/110 (+50% AP)] para [75/100/125 (+75% AP)].
Q - Hammer Shock
- Dano máximo para não-champions aumenta de 40/60/80/100/120 para 50/80/110/140/170.
Q - Boomerang Blade
- Dano por passagem da lámina muda de [35/55/75/95/115 (+70/80/90/100/110% tAD)(+50% AP) para [35/50/65/80/95 (+70/85/100/115/130% tAD)(+50% AP)].
R - On The Hunt
- Movement speed mínimo aumenta de 20% para 20/25/30%.
R - Curse of the Sad Mummy
- Cooldown aumenta de 130/115/100 para 150/125/100.
Armor de base baixa de 40 para 37.
Passiva - Traveler's Call
- Dano por 5 chimes baixou de 15 para 12.
Passiva - Living Forge
- Nível que permite ao Ornn fazer itens por ele próprio aumenta do 12 para o 13
- Nível que permite ao Ornn fazer itens para aliados aumenta do 13 para o 14.
W - Bellow's Breath
Dano Brittle baixou de [12-20.5% based on Ornn's level] para [10-18% based on Ornn's Level]
Estatísticas base
- Armor de base decresce de 37 para 33;
- HP regen de base decresce de 8 para 7;
- HP regen por nível decresce de 0.75 para 0.5.
R - The Show Stopper
- Duração do slow baixa de 1,5 segundos para 1 segundo.
Ele desaparece e depois volta, o rework do Wukong volta a estar em testes. As mudanças estão a ser testadas no PBE para o próximo ciclo, embora o champion só deva sair mesmo, no patch 10.6.
Depois de meses de testes, a Riot Games parece estar finalmente satisfeita com o rework do Wukong, isto depois de anúncio no twitter em que a empresa diz que a build que está sob testes no PBE é a final e que vai ser lançada no patch 10.6!