Update 2 de Março
Foi anunciado pela Riot Games que o rework do Wukong parece estar pronto e será lançado no patch 10.6.
Depois de meses e meses de testes, o rework do Wukong regressou ao PBE para testes rumo ao patch 10.5. No entanto, a Riot Games anunciou que a versão final da mudança neste champion só deve chegar aos servers do jogo no patch 10.6
Estatísticas Básicas
HP de base reduzido: 577.8 → 540;
Mana de base reduzida: 265.84 → 265;
Mana regen reduzida: 8.042 → 8.04.
Habilidades
Passiva - Stone Skin
Armor muda para 5 + 1 por nível
Ganha 1% de max health regen a cada 5 segundos.
Bónus (de armor e regen) aumenta em 4x quando 3 ou mais champions estão perto. Procura por inimigos a cada 0,25 segundos.
Q - Crushing Blow
Cooldown: 10/9/8/7/6 segundos
Custo: 30/35/40/45/50 de mana
O próximo ataque básico do Wukong ganha 75/100/125/150/175 extra de range e dá [30/50/70/90/110(+70% bonus AD)] de bónus physical damage, reduzindo o armor do alvo por [10/15/20/25/30%] durante 4 segundos.
Cooldown é reduzido em 0,5 segundos, de cada vez que o Wukong ou o clone atingem um inimigo com básico ou habilidade.
W- Decoy
Cooldown: 22/20/18/16/14 segundos
Custo: 50 de mana
Wukong dá um dash para o cursor e fica invisível por 1 segundo, deixando para trás um clone estacionário por 3,25 segundos. O clone ataca inimigos que estejam perto e a quem o Wukong já deu dano em [30/40/50/60/70 % Wukong's total AD].
E - Nimbus Strike
Cooldown: 10 segundos
Custo: 40/45/50/55/65 de mana
Wukong dá um dash para o inimigo, enviando clones que imitam o dash até 2 vezes para localizações próximas. Cada inimigo atingido sofre [65/100/135/170/205 (+80% bAD)] de magic damage.
Depois do dash para o inimigo, Wukong ganha 30/35/40/45/50% de attack speed por 4 segundos.
R - Cyclone
Cooldown: 120/105/90 segundos
Custo: 100 de mana
Wukong roda com o seu bastão por 2 segundos, dando [2.5/5.5/8.5% (+1% every 10 AD) max HP do inimigo] e pode ser ativada uma segunda vez dando knock up aos inimigos por 1 segundo. Wukong ganha 20/30/40% de movement speed durante a duração.
Dano contra monstros limitado a 200/400/600 nos níveis 6/11/16.
Esperemos que estes sejam mesmo os últimos testes a este rework que já está a causar muito suspense a todos os fãs deste champion.
Com tantas mudanças na jungle com a introdução do patch 10.4, é importante ver como estas alterações estão a afetar o jogo e que champions se têm adaptado melhor. Descobre tudo neste artigo.