Por diversos meses a esta parte, a jungle tem sido ocupada por champions que têm potencial de snowball (Lee Sin, Gragas, Elise). Apenas Olaf e Karthus são exceções a esta regra, graças a habilidade que têm em farmar rápido. Mas começa-se a notar uma mudança nas correntes, os champions tank (Sejuani, Zac) parecem estar a cair nas boas graças dos jogadores outra vez, e parece que o Patch 10.4 é providencial para os fãs de Cinderhulk.
O retorno dos junglers tank
O patch 10.4 trouxe de volta os tanks, graças às mudanças feitas as propriedades passivas da mecânica Immolate: Cinderhulk. Esta mudança é a de, agora, o dano do próximo ataque imobilizador ter aumentado de 12 para 29 (+3% of bonus HP) para todos os inimigos atingidos e lança uma onda de fogo que dá o mesmo dano à toda a tua volta (12 segundos de cooldown).
Como podes ver, esta passiva dá um burst adicional significativo em ganks e escala em bónus de HP, o que é ideal para champions que queiram aumentar bastante o seu HP como Zed ou Sejuani.
Esta passiva também beneficia o uso de itens como Bami's Cinder ou Sunfire Cap, beneficiando top laners como o Ornn. Como o Ornn chegou a uma win rate de 57%, foi introduzido um "hotfix" no patch 10.4 para reduzir o dano desta mecânica Immolate.
Novos Junglers
Com a chegada do patch 10.4, alguns champions que não eram talhados para percorrer os caminhos da jungle, passaram a poder fazê-lo:
Darius
Darius dá dano adicional a monstros e pode receber heal do Q ao atingir large monsters.
A clean da jungle por parte do Darius fica bastante fácil. No entanto, para poderes fazer bons ganks vais precisar de movement speed; o summoner spell Ghost ou umas runes como Predator ou Phase Rush vão ajudar-te muito. Considera, também, usar Righteous Glory.
Diana
Diana dá 150% dano contra monstros não-épicos.
Diana está, atualmente, muito forte na mid lane, por isso este buff reforça o papel de protagonista da Diana na meta atual e ajuda-a a subir na classificação de champions mais pickados no momento. Mais, o clean da jungle por parte deste champion é bastante bom, até chegar ao Scuttler, aí já não é tão rápido.
Garen
O patch 10.4 chegou como uma benção para o Garen, que recebeu buffs a várias habilidades. Para além disso, o "E" dá 150% de dano contra monstros não-épicos.
O Garen consegue dar clean à jungle rapidamente e consegue influenciar o jogo logo desde cedo. Os buffs que recebeu tornam-no muito útil no mid e late-game. Mais, o "Q" é sempre uma boa forma de ganhar movement speed para fazeres bons ganks.
Gnar
O dano do W aumentou para 300 em todos os ranks.
Mas, Gnar parece continuar a ser uma pick bastante duvidosa para a jungle. Contudo, o aumento do AP ratio no ulti, parece significar que Gnar AP jungle pode ser um desejo a implementar pela Riot. Vamos esperar para descobrir.
Mordekaiser
A passiva do Mordekaiser dá mais dano a monstros.
Desde o seu reowrk que este champion voltou a ser bastante popular na top lane. Agora também é jogado na jungle e parece não desarmar, por isso, é muito provável que comece a ser presença assídua nos jogos profissionais e, inevitavelmente, nos teus rankeds. A clean da jungle deste champion é muito rápida e consegue fazer a rotação até ao Scuttler bastante eficazmente.
Talon
A passiva do Talon afeta todos os monstros e dá 120% de dano.
A clean da jungle por parte do Talon não é boa, de todo. Uma vez que o Talon não é o melhor champion para o late-game tens que tentar ter grande impacto no early-game e sem um bom farm poderá ser difícil. Tenta procurar ganks e dar counter-jungle com o teu E. Uma vez que te podes mover muito rápido no mapa, jogar com ignite no lugar do flash pode ser uma boa estratégia.
Zed
O dano da passiva do Zed foi bastante aumentado contra monstros da jungle.
Tal como o Talon, a clean da jungle por parte do Zed não é boa... por isso, parece que o Shadow Master continua a não ser a melhor pick para a jungle...
Depois de muitos meses a ser ocupada por um conjunto pequeno de champions, a meta para a jungle parece estar finalmente a alargar . Parece que a Riot está a tentar o caminho da diversificação, algo que parece agradar à maioria da comunidade de jogadores.
Ainda esperamos que as mudanças feitas ao Cinderhulk (através da mudança na passiva Immolate) e em algumas habilidades do Zed e Gnar, não force os jogadores a jogarem com smite.
Porblemas nos servers. É este o problema que causou a suspensão do modo competitivo do League of Legends, Clash. As regiões EUW e EUNE vão ter que esperar mais uma semana para conseguir jogar este modo.