Anunciado há uns meses, o Eternals System teve altos e baixos na sua produção. A comunidade do League of Legends criticou bastante o desenho e forma inicial deste sistema e a Riot Games voltou ao caderno de esboços. No entanto, parece que os esboços terminaram e a Riot já está satisfeita com a forma final do sistema.
Quer seja uma jogada do outro mundo, um desvio de uma habilidade ou até uma kill de longo alcance com champions como Ezreal, Jinx ou Lux, este sistema vai permitir-te seguir e celebrar estatísticas específicas para cada champion.
Por agora, cada champion vai ter dois conjuntos de estatísticas Eternal, mas a Riot já planeia adicionar mais.
A starter series (um dos conjuntos de estatísticas) pode ser desbloqueado por blue essence, e contém metas que podem ser atingidas por qualquer champion. O segundo conjunto será dedicado a cada champion, seguindo estatísticas específicas que são pensadas tendo em conta o papel de cada champion no jogo, e poderá ser desbloqueado através de RPs.
Lembras-te de todas as vezes que conseguiste fazer um ulti insec com o Lee Sin? Este sistema vai contar todos estes pontapés que consigas fazer, permitindo-te, ao mesmo tempo, manteres um olhar sobre o teu progresso para concluir as mais diferentes metas.
Quando conseguires completar cinco metas/objetivos de um conjunto Eternal, vais desbloquear o teu Recorde Pessoal por jogo (Per-game Personal Best) associado a cada estatística que está a ser seguida. Depois de 15, o teu Mastery Emote altera-se para mostrar os teus resultados.
Cada vez que estás a chegar a um objetivo, vais receber uma notificação in-game. Também vais poder ver o teu progresso entre jogos no sub-menu "Progression".
Este sistema deve chegar a todos os servers com a chegada do patch 10.5. Por isso, vai treinando as tuas melhores jogadas, é importante jogar bem com um champion e não apenas, jogar muito tempo.