Desde a sua implantação em agosto passado, Baldur's Gate 3 continua a fascinar fãs e detratores de várias maneiras. O jogo é repleto de mistérios em sua história, mas há um outro elemento intriga a comunidade é o famoso “17.000 finais” reivindicados pela Larian Studios e comentados por dois de seus executivos.
Existem 17 mil finais em Baldur's Gate?
Há muito tempo a Larian Studios vende o RPG como "um jogo com 17 mil finais diferentes", um argumento tão colossal e raramente visto em um videogame que parecia quase inconcebível até que os jogadores pudessem experimentar por si próprios e descobrir se Baldur's Gate 3 foi exagerado nesta questão ou não.
Em uma entrevista concedida ao IGN por Swen Vicke (Diretor de Jogo), Adam Smith (Escritor Principal) e Chrystal Ding (Roteirista), os três desenvolvedores explicaram que esse argumento ia muito além do efeito de marketing que deveria ter. Para eles, a aposta é bem sucedida e há de facto pelo menos tantos finais como foram anunciados antes do desenrolar do jogo. No entanto, e como isto poderia ser antecipado, deve ser entendido que estas variações são por vezes subtis e não envolvem uma mudança completa na história do jogo a cada vez.
O desenvolvimento dessas inúmeras variações, às vezes mínimas, exigiu mais de um ano de desenvolvimento por parte de uma equipe inteira, incluindo Chrystal Ding. E se para muitos jogadores o epílogo é o elemento principal de sua aventura em Faerûn, esses desenvolvedores explicaram de fato que este não é o caso e que a história que você vivencia em Baldur's Gate 3 vai além: "Quem sobreviveu? Quem se tornou uma pessoa melhor porque você entrou na vida dela? Quem tem um futuro muito mais sombrio? São algumas das coisas mais importantes que não são necessariamente expressas em todas as variações do epílogo (embora muito melhores desde o Patch 5).
O fim do jogo não é um fim real para a Larian Studios. É apenas o culminar de uma longa jornada durante a qual o jogador fez, viu e sentiu coisas que provavelmente nunca experimentará da mesma forma duas vezes, mesmo se começar um jogo novamente.
Cada um dos pequenos elementos que compõem o seu jogo, desde o seu as interações com a raça do seu personagem ou dos companheiros que escolhe, a história do jogo e seus múltiplos finais possíveis evoluem de maneira diferente. Certos elementos únicos variam dependendo se você está ou não interpretando um personagem original.
A evolução de cada um dos personagens e suas interações com o mundo ao seu redor ao longo da aventura que torna o final tão comovente e único a cada novo jogo. Apegamo-nos aos personagens, ao que eles eram e finalmente vemos o que eles se tornaram graças a uma infinidade de pequenos detalhes. Assim, existem inúmeras variações no epílogo, ainda que algumas sejam muito sutis, mas os “17 mil finais” não se limitam à cena de despedida pós-Ato 3.