A Riot Games divulgou nesta terça-feira (16) novidades sobre League of Legends que chegarão juntamente com o patch 13.10, programado para ser lançado nesta quinta-feira (17).
Os novos itens que serão adicionados ao MOBA da desenvolvedora já estavam aparecendo no PBE e foram adiantados pelo MGG. Além disso, informações sobre mudanças em campões e novas skins foram revelados como parte da atualização desta semana.
Confira, a seguir, tudo sobre o patch 13.10:
Skins
- Ahri Lua Nevada
- Morgana Lua Nevada
- Varus Lua Nevada '
Campeões
Buffs
Multiplicador de PdH adicionado ao dano da Passiva; Escudo reduzido. Multiplicador de PdH adicionado à Velocidade de Movimento adicional do Q..
"Akshan é o primeiro que se encaixa em dois requisitos: pode comprar a Lâmina da Fúria de Guinsoo (que, relembrando, agora concede PdH!) e não tem nenhum multiplicador de PdH. Esses novos multiplicadores devem trazer benefícios úteis quando o Campeão optar pelo item, além de não desperdiçar o atributo. "
Passiva — Lutando Sujo:
• Dano Mágico causado no terceiro acúmulo: 10 - 165 (com base no nível) ⇒ 10 - 165 (com base no nível) (+ 60% do PdH)
• Escudo: 40 - 280 (+ 35% do DdA adicional), escalando linearmente com o nível do Campeão ⇒ 40 - 280 (+ 35% do DdA adicional), escalando de forma não linear, refletindo o crescimento do atributo base. (Obs.: na prática, isso é uma redução de 10% do Escudo no início e meio de jogo.)
Q — Bumerangue Vingativo:
• Velocidade de Movimento adicional ao atingir um Campeão inimigo: 40% ⇒ 40% (+ 5% a cada 100 de PdH)
"Kalista é a segunda Campeã da atualização que não tem multiplicador de PdH e pode optar pela Lâmina da Fúria. Os valores são relativamente baixos, então uma itemização com foco em PdH não vai ser muito forte... Mas ela pode aparecer andando com um Tomo Amplificador por aí!!
E — Lacerar:
• Lentidão: 10/18/26/34/42% ⇒ 10/18/26/34/42% (+ 5% a cada 100 de PdH)
• Dano Físico: 20/30/40/50/60 (+ 70% do DdA) ⇒ 20/30/40/50/60 (+ 70% do DdA) (+ 20% do PdH)
• Dano adicional por acúmulo: 10/16/22/28/34 (+ 23,2/27,55/31,9/36,25/40,6% do Dano de Ataque) ⇒ 10/16/22/28/34 (+23,2/27,55/31,9/36,25/40,6% do Dano de Ataque) (+ 20% do PdH)
"Os Kindred são os terceiros a receber fortalecimentos na área de PdH para combinar com as mudanças na Lâmina da Fúria. A Ovelha não deve comprar esse item com frequência, mas pelo menos as habilidades do Lobo ficarão um pouco mais fortes."
W — Frenesi do Lobo:
• Dano Mágico: 25/30/35/40/45 (+ 20% do DdA adicional) (+ 1,5% (+ 1% por marca) da Vida atual do alvo) ⇒ 25/30/35/40/45 (+ 20% do DdA adicional) (+ 20% do PdH) (+ 1,5% (+ 1% por marca) da Vida atual do alvo)
E — Pesar Crescente:
• Lentidão: 50% ⇒ 50% (+ 5% a cada 100 de PdH)
"A Neeko caçadora anda aparecendo bastante desde o rework, mas essa é uma das piores combinações de função/Campeã no jogo atualmente. Para que ela tenha uma chance de brilhar, aumentamos um pouco sua velocidade de limpeza. Provavelmente vamos reavaliar o poder dela na selva conforme as pessoas se adaptam, mas ficaremos de olho nesse tomatinho.
Mudando de assunto, também devolvemos um pouco de potência para o dano explosivo do R, agora que já avaliamos a habilidade nas mãos dos jogadores. No geral, a nova ultimate passa bastante segurança, mas os enfraquecimentos acabaram compensando demais a nova consistência oferecida."
Q — Explosão Florescente
• Dano adicional causado a monstros: 30/40/50/60/70 ⇒ 35/50/65/80/95
W — Metamorfa
• Dano adicional causado a monstros: 50 ⇒75
R — Florescer Repentino
• Dano Mágico: 150/350/550 (+ 100% do PdH) ⇒ 150/350/550 (+ 120% do PdH)
"A Vayne de PdH não é real... A Vayne de PdH não pode te machucar! Bem, pelo menos não mais que a Vayne de DdA. Mais uma vez, o multiplicador de PdH em Rolamento chegou só para não desperdiçar os atributos da Lâmina da Fúria."
Q — Rolamento:
• Dano Físico adicional no próximo ataque: 75/85/95/105/115% do DdA ⇒ 75/85/95/105/115% do DdA + 50% do PdH.
Mudanças em amuletos
• Visão de raio X: Alteração Vidente agora concede visão além de paredes em até 500 unidades.
• EI, OLHA, MUITA ATENÇÃO!: Alteração Vidente agora realiza pings no minimapa quando Campeões inimigos são revelados
• ALERTA DE INTRUSO: ao detectar um Campeão inimigo pela primeira vez, Alteração Vidente realizará pings no minimapa para indicar o Campeão inimigo, expandirá seu raio de visão para 800 unidades, e depois se autodestruirá. (Obs.: ainda haverá tempo suficiente para o inimigo destruir a sentinela e receber 15 de ouro.)
• Quase, hein?: se o usuário da Lente do Oráculo estiver atacando uma sentinela, a equipe dele agora receberá a visão dela para destruí-la completamente. Obs.: serão concedidos 2s de visão desde o último golpe antes da Lente do Oráculo terminar.)
• Visão dobrada: Lente do Oráculo agora tem 2 cargas.
Tempo de recarregamento: 120s - 60s ⇒ 160s - 100s
• Duração: 10s ⇒ 6s
Mudanças no ARAM
Algumas alterações também serão feitas na gameplay de certos campeões no modo ARAM:
Buffs
- Gnar: 100% de dano causado ⇒ 105% de dano causado
- Gragas: 100% de dano causado ⇒ 105% de dano causado
- Kled: 100% de dano causado ⇒ 105% de dano causado
Nerfs
- Evelynn: 115% de dano causado ⇒ 110% de dano causado
- Milio: 100% de Escudo ⇒ 95% de Escudo; 100% de cura ⇒ 95% de cura
- Shen: 100% de dano sofrido ⇒ 105% de dano sofrido
Itens
Para ver todas as mudanças em itens, basta acessar a matéria linkada a seguir com todas as mudanças.
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