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VCT Game Changers: Final entre Liquid e LOUD teve pico de 104 mil espectadores simultâneos

VCT Game Changers: Final entre Liquid e LOUD teve pico de 104 mil espectadores simultâneos
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Grande Final da primeira etapa do VCT Game Changers Brazil, entre Team Liquid e LOUD, teve pico de 104 mil usuários assistindo simultaneamente

VCT Game Changers: Final entre Liquid e LOUD teve pico de 104 mil espectadores simultâneos

A primeira etapa do VCT Game Changers Brazil, torneio inclusivo de VALORANT, encerrou na última terça-feira (28). A Team Liquid venceu a série MD5 garantindo três mapas consecutivos contra a LOUD, que não conseguiu mostrar seu jogo. 

Com isso, a equipe de Natalia "daiki" Vilela garantiu os 60 pontos necessários para liderar a tabela de classificação para o Game Changers Championship, mundial inclusivo do FPS, e deu o primeiro passo para garantir a vaga. A LOUD, por sua vez, ficou com o vice-campeonato e encerrou o Series 1 no segundo lugar, com 50 pontos. 

E, de acordo com a Riot Games, a Grande Final teve um pico de 104 mil espectadores simultâneos - somando as transmissões oficiais e as watch parties feitas por streamers parceiros. Para efeitos de comparação, a Final da última etapa do torneio de 2022 teve um pico de 40 mil espectadores simultâneos. Dessa forma, o número de telespectadores ao vivo aumentou mais de 60 mil cabeças. 

Esse número representa, também, pouco menos da metade dos telespectadores simultâneos da final do Game Changers Championship 2022, que teve o marco de 239 mil indivíduos. Isso indica que o cenário inclusivo brasileiro está, em termos de audiência, em uma crescente positiva. 

A próxima etapa do VCT Game Changers Brazil terá início apenas em setembro. A vaga destinada para o Brasil no mundial do game será definida após a coroação da equipe vencedora do Series 2. 

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Maria Eduarda Cury
Maria Eduarda Cury  - Redatora

Jornalista, apaixonada pelo estudo da cultura digital, jogos competitivos e filmes de terror. 

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