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VALORANT: Atualização 6.06 nerfa Gekko e traz mudança no mapa Lotus

VALORANT: Atualização 6.06 nerfa Gekko e traz mudança no mapa Lotus
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Novo patch do FPS da Riot também traz algumas correções de bugs e alterações menores

VALORANT: Atualização 6.06 nerfa Gekko e traz mudança no mapa Lotus

A Riot Games anunciou nesta terça-feira (28) as mudanças da atualização 6.06 de VALORANT. Dentre os principais destaques, estão dois nerfs no agente Gekko, iniciador recém-integrado ao elenco de personagens jogáveis, e uma mudança no mapa Lotus, o mais novo do FPS tático.

Além das alterações principais, o jogo também passou por algumas mudanças menores, como correções de bugs e atualizações sociais. Confira a lista completa.

Atualizações de Agentes

Gekko

Mosh Pit (C)

  • O dano do Mosh Pit a objetos tem tido inconsistências com relação a habilidades semelhantes, como o FRAG/mento (C) do KAY/O e o Pós-choque (C) do Breach; O dano aos objetos foi reduzido de 2,5x para 1x

Wingman (Q)

  • Agora o Wingman vai morrer sempre que for o último sobrevivente.

Atualizações de Mapa

Lotus

  • Atualizamos os efeitos visuais quando porta entre o Link A e o Principal A é destruída, facilitando a visão enquanto ela se desfaz.

Atualizações de sistemas de mecânicas do jogo

  • Agora é possível ocultar o contorno e efeito Fresnel dos Agentes (o contorno colorido em volta); Basta acessar Configurações >> Geral >> Outros >> Ocultar contornos e efeito Fresnel.

Correções de bugs

  • O Wingman não pode mais atordoar jogadores intangíveis.
  • Corrigido o bug que mostrava uma visão de baixo do mapa ao entrar na partida.

Social

  • Corrigido bug que impedia o envio de mensagens diretas começando com o acento circunflexo (^). Agora é possível enviar carinhas fofas para outras pessoas ^w^*!
  • Corrigido o erro que exibia ícones de ping mesmo quando a pessoa estava silenciada. Silenciar alguém agora silencia corretamente esse ícones.
  • Corrigido o erro que ocultava a interface do chat de voz quando seu Agente era cegado. O jogador agora pode vê-la sempre, mesmo que o Agente não possa.
  • Corrigido o erro que mantinha o botão "Entrar no grupo" ativo mesmo quando o convite não era mais válido.
  • Corrigido o erro na busca da lista de amigos que exibia o número incorreto de pessoas no grupo de um amigo.
  • Corrigido o erro ocasional que, ao rolar o painel social, outros elementos da interface também rolavam (como o carrossel de Agentes).
  • Corrigido o erro que ocultava a lista de amigos quando a rejeição automática de pedidos de amizade estivesse ativada.
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Gabriel SALES
Gabriel Sales

Jornalista apaixonado por games desde o jardim de infância e fã de quase todo tipo de RPG, especialmente os da série Chrono. Nos esports, shooters e jogos de luta são minhas maiores paixões, mas abraço qualquer jogo com uma cena competitiva pulsante.

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