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VALORANT: PBE traz mudanças em Gekko e melhorias em efeitos visuais

VALORANT: PBE traz mudanças em Gekko e melhorias em efeitos visuais
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Novo agente do jogo já tem algumas alterações presentes no ambiente público de testes antes da chegada do patch 6.05

VALORANT: PBE traz mudanças em Gekko e melhorias em efeitos visuais

Antes da chegada da atualização 6.05 de VALORANT, a Riot Games abriu novamente o PBE (servidor público de testes) do FPS tático. Dentre as principais mudanças que tem sido testadas no jogo, as principais delas envolvem o iniciador Gekko, novo agente do jogo. Desde o lançamento, Gekko tem se destacado nas partidas ranqueadas, com a segunda maior taxa de vitórias, o que mostra que ele deve se tornar um dos personagem viável também no cenário competitivo.

Além das alterações no iniciador, o PBE traz alguns testes para correções de bugs e melhorias de performance de VALORANT. É preciso ressaltar, no entanto, que nem todas as mudanças implementadas no PBE chegam de fato ao jogo no patch seguinte. Algumas alterações acabam sendo simplesmente descartadas, e outras chegam somente em patches posteriores.

Atualizações de Agente

Gekko

  • Wingman (Q) plant e defuse foi aprimorada para atingir locais mais altos.
  • Melhorias de áudio
  • Adicionadas variações de áudio para as explosões do Mosh Pit (C)
  • Melhorias de áudio para as explosões de plasma de Dizzy (E), que o ajudarão a identificar facilmente se ele está voando em sua direção ou em direção a um aliado enquanto estiver no ar

Melhorias em VFX (efeitos visuais)

  • Adicionado VFX para quando Gekko está recuperando um orbe, bem como quando a recuperação do glóbulo está completa
  • Visuais aprimorados para glóbulos de criaturas inimigas
  • Desempenho aprimorado na seleção de agentes

Atualizações de desempenho

  • Adicionada a métrica “CPU Wait GPU Time” às configurações de desempenho para ajudar os jogadores a rastrear quando as prórprias máquinas são renderizadas.
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Gabriel SALES
Gabriel Sales

Jornalista apaixonado por games desde o jardim de infância e fã de quase todo tipo de RPG, especialmente os da série Chrono. Nos esports, shooters e jogos de luta são minhas maiores paixões, mas abraço qualquer jogo com uma cena competitiva pulsante.

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