Pokémon é uma das franquias mais populares da história dos videogames, e os RPGs da série tradicionalmente têm um time de vilões que o treinador ou treinadora deve derrotar ao longo da campanha várias vezes, entre uma batalha de ginásio e outra. Embora algumas equipes tenham uma história de fundo interessante, nenhuma delas costuma causar muitos problemas nas batalhas Pokémon, mas isso mudou no endgame (conteúdo aberto pós-campanha principal) de Pokémon Ultra Sun e Pokémon Ultra Moon.
Para enfrentar os treinadores dessa equipe, você precisa escolher seus melhores monstrinhos, ter uma lista de movimentos e Pokémon bastante diversificados e ser mais estrategista do que nas batalhas comuns contra vilões de outros jogos, pois um erro pode ser letal.
Team Rainbow Rocket, a equipe dos vilões vencedores
Em Pokémon Sun e Moon e Ultra Sun e Ultra Moon, a Game Freak trabalhou o conceito de dimensões e universos paralelos. Por isso, somos apresentados ao longo da campanha às Ultra Beats, monstrinhos originários do UltraSpace, uma dimensão completamente e que aparecem em Alola por meio dos UltraWarmholes.
Este conceito de dimensões paralelas foi trabalhado de forma ainda mais aprofundada em Ultra Sun e Ultra Moon, de modo que após terminar a campanha principal você desbloqueia uma nova missão que consiste em derrotar o Team Rainbow Rocket, uma equipe formada por vilões que apareceram em jogos anteriores, mas em versões que saíram vitoriosas em suas respectivas dimensões.
Ao todo, o treinador precisará enfrentar seis líderes de equipes com Pokémon entre os níveis 64 e 70: Archie, líder do Team Aqua, Maxie, do Team Magma, Cyrus, do Team Galactic, Lyssandre, do Team Flare, Ghetsis, do Team Plasma e, finalmente, Giovanni, do líder do Team Rainbow Rocket.
Todos esses vilões têm, além de um time poderosíssimo de Pokémon, um monstro lendário extremamente poderoso como desafio final. Archie, por exemplo tem um Kyogre, Maxie, um Groudon. Dependendo da versão do seu jogo, Cyrus terá um Dialga ou um Palkia, Lyssandre, um Xerneas ou Yveltal, e Ghetsis, um Zekrom ou Reshiram.
Após superar todos esses vilões, chega a hora de enfrentar o grande líder do Team Rainbow Rocket, Giovanni. Além de monstrinhos normais em níveis altíssimos, como Dugtrio, Nikoking, Nidoquen e Rhyperior, Giovanni terá no final um Mega Mewtwo no nível 70. Caso esteja jogando a versão Ultra Sun, você enfrentará um Mega Mewtwo X, enquanto em Ulta Moon o oponente é um Mega Mewtwo Y.
Seja como for, prepare-se para uma luta extremamente desafiadora, pois os dois Mega Mewtwo são extremamente poderosos e praticamente sem grandes pontos fracos. No caso de Mega Mewtwo X, ele só sofre dano super efetivo de ataques dos tipos voador, fantasma e fada (fairy), enquanto Mega Mewtwo Y só sofre dano super efetivo contra ataques dos tipos fantasma ou inseto.
Justamente por isso, o desafio do Team Rainbow Rocket é o maior desafio que uma equipe de vilões já impôs em um jogo de Pokémon, e essa versão vitoriosa de Giovanni é, sem sombra de dúvidas, o antagonista que controlou o monstrinho mais poderoso de todos. Mega Mewtwo X, por exemplo, tem um ataque base de 190, enquanto Mega Mewtwo Y tem um ataque especial de 194.
Esses são níveis de poder de ataque que nem mesmo lendários extremamente apelões, como Mega Rayquaza, Primal Kyogre, Primal Groudon, Black Kyurem, White Kyurem e Deoxys na forma de ataque foram capazes de alcançar, o que mostra a dimensão do poder do Pokémon treinado por Giovanni.