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LoL: Riot deve trazer mudanças para dois itens Míticos em patches futuros

LoL: Riot deve trazer mudanças para dois itens Míticos em patches futuros

Em um texto recente sobre Visões de Balanceamento, o Rioter Bryan "Axes" Salvatore revelou que os jogadores podem esperar mudanças para a Garra do Espreitador e o Crepúsculo de Draktharr

Apesar de somente ter adotado uma política de transparência para conversar com sua comunidade de League of Legends, já há alguns anos os Rioters não só respondem jogadores em diferentes redes sociais, mas também publicam textos oficiais da Riot Games, explicando o motivo de mudanças no jogo, planos para o futuro, entre outras questões. Recentemente, o Rioter Bryan "Axes" Salvatore revelou algumas alterações que dois itens Míticos receberão nos próximos patches do MOBA.

Mudanças em itens Míticos de letalidade

De acordo com Axes, os itens Garra do Espreitador e o Crepúsculo de Draktharr receberão mudanças em um futuro próximo, "por motivos de integridade do jogo". Segundo o designer chefe de mecânica de jogo, a Garra do Espreitador está "impedindo as contrajogadas de muitos campeões nas partidas de alto nível", acrescentando ainda que a desenvolvedora não está confortável com essa situação.

Confira abaixo o estado atual do item:

Garra do Espreitador

60 de Dano de Ataque
21 de Letalidade
20 de Aceleração de Habilidade

Ativo - Passos de Areia: avança e atravessa o inimigo-alvo, causando 100 + 30% de Dano de Ataque adicional como Dano Físico. Pelos próximos 3s, você causa 15% a mais de dano ao alvo (60s de Tempo de Recarga).

Passivo Mítico: concede a todos os outros itens Lendários 5 de Letalidade

Já o Crepúsculo de Draktharr, segundo a Riot, "está ok no momento", mas somente porque vem sendo mantido de forma fraca. "Quando está forte, ele tende a impedir as contrajogadas de Campeões que não são assassinos, como Darius e Master Yi, em partidas com jogadores de habilidade inferior". Confira abaixo o estado atual do item:

Crepúsculo de Draktharr

+60 de Dano de Ataque
+10% de Redução do Tempo de Recarga

Passivo ÚNICO: +21 de Letalidade

Passivo ÚNICO - Predador Noturno: Depois de não ser visto por pelo menos 1s, seu próximo ataque básico contra um Campeão inimigo causa 30 - 150 de Dano Físico adicional e reduz a velocidade dele em 99% por 0.25s. Ataques básicos à distância não aplicam a redução de velocidade. (Duração de 5s depois de ser visto por um Campeão inimigo.)

A desenvolvedora não confirmou quando as mudanças chegarão, dizendo apenas que está "observando com muita atenção esses problemas para encontrar melhorias".

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Beatriz Coutinho
Bia  - Repórter

Garota mágica formada em jornalismo que ama a sensação de assistir campeonatos e escrever sobre as histórias dos fãs de esports.